ソニーは、PS5の次世代PlayStation VRコントローラーを明らかにします

PlayStation 5 VRコントローラーには、DualSense Techが組み込まれています

A photo of hands in Sony’s next-gen PlayStation VR controllers for PS5.

A photo of hands in Sony’s next-gen PlayStation VR controllers for PS5.

写真:Sony Interactive Entertainment

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

ソニーは木曜日にPlayStationファンに次世代のPlayStation VRコントローラーを覗いて、「適応トリガー、触覚フィードバック、[および]フィンガータッチ検出によるより強力な没入感」を約束しました。PlayStation 5仮想現実システム

Sony Interactive Entertainmentのプラットフォーム計画と管理のシニアVPであるHideaki nishinoは、次世代PSVRコントローラーをORB型と説明し、プレーヤーに高度な自由を提供しています。 PSVR2コントローラーには、からテクノロジーが組み込まれますPS5のデュアルセンスコントローラー西野は、「VRゲームの再生方法を変える象徴的なデザイン」と宣伝していると言いました。

画像:Sony Interactive Entertainment

適応トリガー:各VRコントローラー(左右)には、デュアルセンスコントローラーで見つかったものと同様に、押されたときに触知可能な張力を追加する適応トリガーボタンが含まれています。 PS5ゲームをプレイしている場合、矢を押して矢印を描くときなど、L2またはR2ボタンの緊張に精通しています。そのようなメカニックを服用してVRに適用すると、エクスペリエンスは次のレベルに増幅されます。

触覚フィードバック:新しいコントローラーは、そのフォームファクターに最適化され、ゲームの世界のあらゆる感​​覚がよりインパクトのある、テクスチャ、微妙なものになります。岩だらけの砂漠を横断したり、近接戦闘で取引の打撃をしているとき、VRの中心的な並外れた視覚とオーディオエクスペリエンスを拡大し、違いを感じます。

フィンガータッチ検出:コントローラーは、親指、インデックス、または中央の指を配置する領域を押すことなく、指を検出できます。これにより、ゲームプレイ中に手でより自然なジェスチャーをすることができます。

トラッキング:VRコントローラーは、コントローラーの下部にある追跡リングを介して新しいVRヘッドセットによって追跡されます。

アクションボタン /アナログスティック:左コントローラーには、1つのアナログスティック、三角形と正方形のボタン、「グリップ」ボタン(L1)、トリガーボタン(L2)、および作成ボタンが含まれています。右のコントローラーには、1つのアナログスティック、クロスと円のボタン、「グリップ」ボタン(R1)、トリガーボタン(R2)、オプションボタンが含まれています。 「グリップ」ボタンを使用して、一例としてゲーム内のオブジェクトをピックアップできます。

ソニーは発表したPS5のPlayStation VRの最初の詳細2月、次世代の仮想現実ヘッドセットは「パフォーマンスとインタラクティブ性の劇的な飛躍」と「さらに大きな存在感」を提供すると述べています。 PS5のPSVRは、システムに接続するために1つのコードのみを必要とすると、当時のNishino氏は、PlayStation 4 VRヘッドセットよりも大きな改善があると述べました。

画像:Sony Interactive Entertainment

次世代のPlayStation VRは2021年に発売されません(Sonyはまだ発売日を発表していません)が、開発者は現在初期のハードウェアで作業しています。

オリジナルPlayStation VRは2016年に発売されましたPlayStation 4、およびaより合理化されたバージョン翌年、ハードウェアがリリースされました。元々は399ドルで販売されていたヘッドセットは、比較的低いコストですが、コンソールにとっては十分なソリューションであり、ソニーは長年にわたって新しいゲームでプラットフォームをサポートし続けています。 PlayStation VRは現在、PlayStation 5でサポートされていますが、使用するアダプターが必要です。