画像:ジャックボックスゲーム
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
パーティーゲームはしばしばスポットライトから立ち上がり、落ちて、短い瞬間に時代をつかみます。通常のルールには例外があります。ジャックボックスパーティーパックのオーディエンスは密かに巨大です。 2021年には7,200万室以上のゲームルームが作成されました。これらのパックのさまざまなゲームは、Twitchの主力ですが、家族の環境でも安全であることもあります。ルールは学習しやすく、従うことができ、それらのほとんどは1つのコンソールから再生でき、他のルールは携帯電話で鳴り響きます。マイクロトランザクション、スキナーボックス、ログインボーナス、またはフックはありません。デザイン全体はシームレスで魅力的です。
Jackbox Party Packモデルは、定期的なリリースと一貫した品質のために機能します。 9番目のパックが最近発表され、すべての新しいゲームが2022年秋に到着する予定です。コビッド-19パンデミックが人々を断絶し、パーティーパックはデジタルバースデーパーティー、オフィスイベントの定番となったため、歓迎すべき追加です。 、そして友達のグループ。
各パーティーパックには、ゲームの束が付属しています。これらのいくつかは、競争を奨励しているか、意地悪な(しかし最終的には面白い)ジャブを奨励していますボタンを押しますまたはインターネットを生き延びます。他は穏やかな小さなトリビアゲームや脳のティーザーです。推測またはブラザー 'ラウンド。それは、そして彼らをそのような引き分けにする友人と、そして何度も何度も何度もプレイすることができる非常に多様なゲームです。 Jackboxゲームは非常に一貫性があり、彼らのパーティーゲームは徐々により複雑で洗練されています。
「プレイしている新しいグループや、自分自身をゲーマーと見なしたり、ビデオゲームに引き寄せられたり、家族や友人と一緒にそれをしている人々を見ると、それは素晴らしいことです」と、Jackbox GamesのCEOであるMike Bilder氏は語っています。ポリゴンとのインタビュー。パンデミックが始まったとき、チームは需要を満たすためにスクランブルしました。 「これは、私たちが内部的に持っているかなり才能のあるエンジニアリングチームの証です。それはおそらく多くの人々にとって見落とされがちなものであり、あなたが遊んでいるテレビを見ているだけです。しかし、クラウドには多くのテクノロジーが起こっています。コントローラーでは、そこには多くのことが起こっています。長年にわたってかなり洗練されています。」
1つのパックが起動するとすぐに、ジャックボックスゲームチームはすぐに次のアイデアのアイデアの山を拾い始めます。 「私たちが立ち上げたときパーティーパック8、私たちはすぐにスタジオを集めました。そして、スタジオの全員がこのプロセスに参加できます」とBilder氏は言います。 「彼らが紙と鉛筆のテストをしたいという考えがある場合、または何かのプロトタイプに取り組んでいる場合、スタジオ全体に開かれたプロセスがあります。」
アイデアが入ると、毎年回転するスタジオ内の正式な委員会がタイトルをグリーンライトします。それは慎重なバランスです - チームはアクセスしやすく、低リフトゲームを持ちたいと思っていますQuiplashまたはFibbage、さらに複雑で関与するタイトルのようなティーコまたはボタンを押します。パックの形式は創造性につながります。各パックには5つのゲームが付属しているため、実験する余地が本質的にあります。
「ゲームを描くのが嫌いなら、パックには他に4つのゲームがあります。たぶん、ドローイングゲームに参加していない人は、他のゲームのようになるでしょう。そのため、バランスの取れたパックを出そうとする式があります。すぐに描画ゲームをグリーンライトし、テーブルの上に複数の描画ゲームがある場合、「ねえ、将来のためにこれを控えましょう」と言います。たとえそれが本当に強力なコンセプトであっても、同じパックに2つまたは3つの描画ゲームが必要ではありません。」
タイトルが削られたため、一部のミニゲームは缶詰になりますが、将来的に再訪するためにバックログに行くものもあります。 Bilderは、パックの最も人気のあるゲームの一部が最終的に受け入れられる前に複数回ピッチングされていると指摘しています。
チームが保持しているもう1つのルールは、パックに複数の続編を特徴としていないということです。あなたは生き残るのを見ることはありませんインターネット2そしてQuiplash4同じ仮説グループで。どのゲームが続編を取得するかを判断するために、チームはデータを上回ります。 「誰がプレイしているのか、何をプレイしているのか、どのゲームが人気があるのかを知っています。また、バックカタログのどのゲームが本当に強力で人気があるかを見ることができます。」
このバラエティへのプッシュは、ジャックボックスゲームでうまく機能しています。特に、90年代から2000年代初頭のジャックトリビアフランチャイズの成功から元々建設されたためです。同社は2000年代にしばらく休眠し、Facebookへの短い進出が行われました。 「最初のパーティーパックは、非常に小さなスケルトンの乗組員によって非常に偶然にまとめられました」とビルダーは言いました。チームはモバイルゲームからハイテクを取りました、うそをつく、そしてそれを再利用して、ホストのロビーとのつながりとして機能しました。
「そこから成長するプロセスになりました - 私たちはこれを毎年どのように行うのですか?私たちはどのようにして小さなチームであり、5つのゲームを思いついてから、年間サイクルで毎年10または12のプラットフォームに押し出しますか?それは私たちにとって挑戦でした - 私たちはプロセスを改良しました。ゲームに役立った洗練された基準です。」
Gack Franchiseを知らないThe Classicのような一部のタイトルには、編集、ボイスオーバー、ソーシングトリビアなど、膨大な投資が必要でした。これらのゲームは、作成するリソースがはるかに少ない小規模でコンパートメント化されたゲームによって強化されています。 Jackbox Studioは成長し、時間が経つにつれて、より洗練されたシステムを構築することができます - パーティーパック8、たとえば、最初は小さいように見えましたが、大きな違いを生んだ共有メニューのようないくつかの質の高い機能がありました。
ジャックボックスパーティーパック9途中です2022年秋に到着する予定です。シリーズの3つの最もアクセス可能なゲームを備えたジャックボックススターターパック。製品の年間モデルと絶え間ない変更は、同じコアゲームのアップグレードに焦点を当てている開発者とは大きく異なりますが、戦略は明らかに機能しています。ボタンを押しますまたは、絶対にひどいパンチラインを称賛しますQuiplash。