マットパッチ Polygonのエグゼクティブエディターです。彼は映画やテレビで15年以上の報告をし、ポップカルチャーをレビューしています。
バットマン、新しいDCコミックにインスパイアされたスリラーから類人猿の惑星のための戦争マット・リーブス監督は、クリスチャン・ノーランのまだ印象的な三部作から距離を作るのに苦労しています。どちらも触発されています独創的なバットマンのテキスト、フランク・ミラーとデビッド・マッツッチェリのダウンダイティを含むバットマン:1年目、そして、一流の映画撮影者(ダークナイト映画のウォーリーpfsiterに頼る、砂丘グレイグ・フレイザーがリーブスと協力して)ティム・バートンのゴシックビジョン、ジョエル・シューマッハの生きている漫画、ザック・スナイダーの神話のフレスコスとは対照的に、ハイパーリアリズムを作成します。しかし、リーブスは、単純な喜びを通してユニークな精神を見つけます。バットマンからの生きているがらくたを打ちます。私の意見では、ロバート・パティンソンは十分な壁にボディを叩くことはできません。
クリスチャン・ベールのバットマンは、彼の前のスクリーンの化身よりも脆弱でした。邪悪なペンギンの大群を生き延びたり、フリーズ氏によって氷のブロックになったりすることを心配していましたが、アーマーとハイテクのガジェットの間で、彼はまだほとんど触れられませんでした一般的なゴッサム・グーンとの小競り合いで。ノーランの三部作には残虐行為がいくつかあります。ふくれっ面の若いブルースは、彼のお尻を前の早い段階でブータンの刑務所で彼に手渡しましたバットマンが始まります、しかし、彼は(バットマン)始まりであり、私たちは彼が近い将来に戻ってくることを知っています。心理学が多い後ダークナイト、ノーランはベインに書き込みましたダークナイトが上昇します最大の痛みに対処するために、からシーンを再現しますバットマン:ナイトフォールベインがブルース・ウェインの背中を割るとき。ノーランはフランチャイズを極端に押し進め、最終行為でベールのバットマンを脱線させるなら、それは究極のテイクダウンになるでしょう。
しかし、バットマン、リーブスはパティンソンになるように頼みます傷ついたウェイン。彼の億万長者のゴスの子供は、他のすべてのバットマンと同じようにカウル、ケープ、ボディスーツを着用しますが、その下には、彼は非常に人間であり、暴力を受けやすいです。彼の2年目の阻止犯罪でのみ、このバットマン(すみません、バットマン)はパンチを投げる方法を知っています。しかし、彼は一人の男であり、彼の反対派がマチェットと野球のバットを持つ8人のハーレクイン塗装の凶悪犯であるとき、彼はヒットを避けることはできません。残酷な早期出会いの後、リーブスはバットマンの疲れた目を見るためにカメラを近くに押し込み、彼の息切れを聞くのに十分な状況を静かにします。クローズアップは、バットマンの頭を回しているギアを観察する方法としてだけでなく、リドラーの手がかりを解読するためだけでなく、バットマンの緊張を確保するために、監督にとって重要なツールになります。
100年のカーチェイスの後、車両の振り付けを改善する方法はあまりありませんが、彼の少年を叩くというリーブスの哲学は、最も簡単なセットの作品でさえも強化します。映画の途中、バットマン、ライディング彼の洗練された黒いバットモービル、入ってくる交通を通じてペンギン(コリン・ファレル)を追求します。リーブスは、ノーラン風のIMAX全体のスタントショーケースを捨てて、より窒息する体験をして、2人のドライバーとホイールサイドの見晴らしの良い場所に衝突して勢いを増しています。カメラは時々バットマンの後ろに漂い、マックトラックが制御不能になり、車にぶつかり始めます。ダークナイトの映画のタンクのようなタンブラーは、悪人を捕まえるために日常の車を破壊するのに問題はありませんが、パティンソンのバットマンは、適切な10と2のステアリングホイールのポジショニングを維持しようとするとき、自分がむち打ちされています。
車の金属のクランチ、タイヤの鳴き声、そしてブルース・ウェインが最終的にペンギンを捕らえたときに少しのコントレークを扱っているかもしれないという感覚があります。シーケンス内のスタント作業は微妙に印象的であり、RagdollのようにRobert Pattinsonを燃やすためにどれだけのCGが必要なのかは不明です。
リーブスはコウモリを喜んで打つ。銃口のフラッシュによってほぼ完全に照らされたインテリアの戦いは、ライフルのショットによって攻撃されたスーパーヒーローを見つけます。ゲームの後半の戦いは、ブルースが彼のお尻に激しくノックし、彼は彼を怒りのモードに送るある種のアドレナリン毒を撃つことに頼ります。そして、密接な接触爆弾の爆発を生き延びた直後に、彼はバットの眠りに完全に罪を犯しているため、ヒーローは、彼の愚かなバットマンの顔に彼をpunchったことを望んでいる警官の部屋と一緒に部屋に閉じ込められていることに気づきます。そして彼らはそうします!痛いように見えます!
これらのひるみに値する瞬間の成功は、新しいスーツのデザインと関係があります。以前のバットマンの俳優が革のスーツや硬いパディングに閉じ込められているというすべてのホラーストーリーのために、パティンソンの衣装は、俳優が足を明るくして物理的にemoteすることを可能にします。痛みは、歯と目を細めて目をくねらせる以上のものです。理論的には、俳優がどのように自分自身を拾うかを感じています。このバットマンが倒れ、再び立ち上がることができるということは、漫画本の現実セットの成果です。
リーブスの他の独創的なタッチは、映画の大部分のためにパティンソンをスーツに留めることです。バットマンは犯罪現場の周りに立っているか、クラブのドアに現れて、訴訟を保護層以上のものとして正規化します。それは2番目の肌であり、ビジネスを行うために必要であり、それがありふれたアクションを見ると、より大げさなアクションのインスタンスが致命的に感じるようになります。スーツはできませんそれブルース・ウェインが他の100のことを行うことができる場合、保護。
ダークナイトのリーブスの永続的なへこみが頂点に達しますバットマンの最高のシーン:前述の警官のチームから逃げようとする試みで、バットマンはGCPD本部の1階から屋根に向かい、翼を作動させます。理論的には、街の通りを滑ることができます自由。彼が跳躍する前に撮影する顕著な塊に基づいて、それはブルースの最初の真の自由落下です - そして、実際のジャンプはうまくいきます。着陸…それほどではない、彼がバスに衝突するという点でそして舗装を打ってブロックを転がす前の高架。瞬間全体が視覚効果を通して一緒に縫い付けられますが、パティンソンは痛みと苦痛を通してそれを販売します。バットマン、ようこそジャッカス。
ステークスは、スーパーヒーロー映画の奇妙な目標です。キャラクターが死なず、続編が迫るとき、ドラマは危険のオーラにのみ頼ることができます。フランチャイズ作りの制約を補うために、そのトーンを設定するために、NolanはWayne Techによって可能になったより大きなスリルを追いかけました。逆に、リーブスはパティンソンのパフォーマンスとバットマンの一部に参加します。作家監督は、単なる人間がストリートレベルの犯罪に足を踏み入れ、垂木から初めて揺れたときに何が起こるかに焦点を合わせることで、起源の起源の鼓動を避けます。答えは怪我です - あらゆる種類の息切れのために遊ぶそして笑う。バットマンのこのバージョンがどのように再び立ち上がるのか、私は決してよくわかりませんでした、そして、悲惨な瞬間はリーブスの映画が最も生きていたときでした。
最終的に、バットマン効果的なカチカチな謎、またはのようなまとまりのある映画であるという控除の本物の電球の瞬間がありませんバットマンが始まりますまたはダークナイト、しかし、リーブスと彼の執筆チームが実際のマスクされた自警団としての人生がそれを補うようなものでなければならないものを尋問する瞬間。それは非常に必要な探索です。 DCとMarvelの出力がより幻想的になり、多元宇宙によって魅力的になるにつれて、バットマン風景に歓迎のバランスをもたらすことができます。腸へのパンチで巻かれたヒーローをください。バットマンが非常に親しみやすい理由はありません。