ポケモンが私のお尻を蹴るとき、それは良くて正しいです

画像:Game Freak/ThePokémonCompany、Polygon経由の任天堂

私が野生の動物を悩ませているなら、ほとんどの合理的な人々は、それが私からたわごとをbeatる権利があると思うでしょう。動物がより危険であればあるほど、私はおそらくそれに値するでしょう。それで、私はあなたに尋ねましょう:なぜポケモンは腕のための剣、またはテレキネシスを行うことができるアヒルのバグであるという理由だけでそれを正しく失うのですか?なぜ、26年後に、ポケモンが神から与えられた権利を使って私のお尻を蹴ることができなかったのはなぜですか?

私は30年の大半を過ごしましたポケモンの個人的なスペースに侵入しますだから私はそれらをオーブに押し込もうとすることができました。それに応じて私を絶対に終わらせたいだけでは、理解できるだけではありません。それは正しいです。しかし、ポケモンはオプションを得たことがありません。代わりに、彼らは彼らが恩恵を受けることのないarbitrary意的な社会契約を観察することを余儀なくされ、私の選んだプロキシチャンピオンに対する儀式ターンベースの戦闘における彼らの不満を表明しました。不当です。しかし、幸いなことに、ポケモンの伝説:アルセウス、それは最終的に修正されている不正です。

アルセウス、人々がフレーズを繰り返すのを聞くと、「ポケモンは恐ろしい生き物です。」そして、彼らはそう考えるのは間違っていません。このゲームは、数世紀前、人類がポケモンと平和的に共存して社会を構築することを学ぶ前に、ヒス地域で設定されています。過去のゲームとは異なり、ポケモンはここで人々を殺しています。一部の村人は、野生のポケモン攻撃によって傷つけられています。他の人はコミュニティ全体を失いました。これらは悲劇に耐えた人々であり、彼らの町には、壁のすぐ外にある非常に本物のモンスターによる大暴れを防ぐための独自のセキュリティ隊があります。キャラクターは、あなたが入力すると、あなたが致命的なコイルからどれだけ早く避けるかについてさりげなく警告しますポケモンの領土は準備ができていません

メッセージは明確です。ポケモンと一緒にいて、モールになるのに最適な方法です。

画像:Game Freak/ThePokémonCompany、Polygon経由の任天堂

彼らは誇張していません。 Jubilife Villageを離れるということは、100種類の小さな黙示録が住む荒野を旅することを意味します。でアルセウス、野生のポケモンは、戦う準備ができるまで辛抱強く待つ時間を無駄にしないでください。彼らは私を直接標的にします。彼らは、自然の生息地を駆け抜ける空いている目の青年期に正確に反応します。私の条件ではなく、彼らのものです。これは、羽のための短剣と手の軸を持つクリーチャーにとって、即時の容赦ない暴力を伴う傾向があります。特に、侵入者が公正であるとき、あなたは知っています。

しかし、村人たちが恐ろしいかもしれないところ、私は興奮しています。私の心は未来からのものであり、私の体は準備ができています。私が生きている限り、私はこれに備えています。四半世紀のPokedexエントリは、Pokémonは本当に驚くべき偉業が可能であることを教えてくれました。でアルセウス彼らはついに私に対してそれらの力を使うことができ、私はそれを絶対に歓迎します。

ジオドードを驚かせるということは、突然の急いで投げかけられた岩を回避しなければならないことを意味します。 Luxioの誇りに近づきすぎると、エレクトリックライオンに襲われる前に麻痺する確かなチャンスがあります。自然に従順なポケモン種でさえ、リスクがないわけではありません。私がaに起こった場合ビドフそれは領土のア​​ルファバリエーションの1つであり、私に対してそれらの特大の切歯を兵器化することをheしません。

ポケモンは実際に私を殺すことができますか?いいえ - 私が十分に打撃を受けた場合、私はキャンプ場の安全に無意識に引き戻されます。しかし、私は彼らを試してみることをサポートしています。彼らは自治を擁護しています。彼らは何十年もの間存在していた力の不均衡を平準化しています。彼らは私の四半世紀の穏やかな苦しみに答える機会を得ています。 Alpha Snorlaxのハイパービームで初期の墓に案内されているとき、私は後悔することはありません。

たぶん、ポケモンの視界を攻撃する新たな意欲は、それが私にとってである他のすべての人にとって道徳的な勝利ではありませんが、それは確かに多くの人々に共鳴しています。そして、彼らはこれらの恐ろしい出会いのク​​リップを共有しています:

一方、ファンのアーティストやミームスミスは、クラフトを通して共感する機会を利用しています。

そして、ポケモンの血の渇きは、私たちの新しい普遍的な大文学のような敵、パラ:共通の敵のように人々を結びつけるものは何もないことさえ証明しています。

ポケモンゲームはプレイしました長年にわたってさまざまなメカニズム、だから、誰が自分の長年のポケモンが彼らの長年の復geを楽しむことができるかを知っている。しかし、それは私たちが見ることができてうれしいことを包含していますが、それが長く続きます。それはポケモンにある程度の信ability性を追加します - 彼らはパッシブ収集品だけでなく、彼らの世界で活発な力です。

ポケモンは、明らかに子供のメディアです。あらゆる種類の致死性に取り組むことは、あなたの900以上のオーダーメイドの多様な種類の非常に危険な野生生物によってもたらされる致命的な危険は言うまでもなく、トリッキーな提案です。だから、責任者に:ポケモンに私のお尻を蹴らせてくれてありがとう。