画像:ポリゴン経由のソフトウェア/バンダイナムコから
ニコール・クラーク (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化編集者であり、インターネット文化、ビデオゲーム、本、テレビをカバーする批評家であり、ニューヨーク、バイス、カタパルトで仕事をしています。
Soulsborneゲーム長い間、スピードランナーができるだけ早くそれらを打ち負かす新しい独創的な方法を見つけるために、長い間インスピレーションを与えました。エルデンリング例外ではありません、そしてスピードランナーは、より速く、より速い勝利の方法を見つけてきました。 Streamer Distortion2はそのようなランナーの1つであり、YouTubeに19分のサブランのように見えるものを投稿しました巨大で難しいゲーム。
これは任意の%の実行です。つまり、グリッチやその他のトリックは公正なプレイです。 18:57 Speedrunは、「力の使用と「ジッピング」グリッチの使用を可能にするゲームの古い1.02パッチで達成されました。YouTubeビデオのコメントセクション。 (これには、たとえば、プレイヤーが後半の場所である火山邸にジップできるようにする「火山のワープ」が含まれます。)
Distortion2は、実行中にエクスプロイトと純粋なスキルの組み合わせを使用します。彼らは、他の場所に旅行するためにグリッチする前に、崖の端から死ぬまで飛び降ります。そこに着くと、彼らはエキスパートのプラットフォームを使用して棚やショートカットを駆け抜け、過去のモブをダーツして特定のアイテムを略奪し、アップグレードをつかみます。この新しいレコードの前に、ランナーは15時間の試みと「無数の失敗したラン」をコメントに書いて、最終的にこれを達成するためにコメントに書きました。
ゲームがリリースされて以来、ランナーはレコードタイムでゲームに勝つ新しい方法を見つけています。わずか2週間前、Distortion2はaを投稿しましたサブ30分スピードラン。ゲームはわずか1か月しか出ていません。他の多くの種類のSpeedrunsはまだ来ていません。