3月下旬、世界中のファンが2022年にイリノイ州北部で集まった黄金の悪魔、世界最大ウォーハンマー絵画競争。これはほぼ3年ぶりに開催された最初の黄金の悪魔であり、10年以上で米国で最初に開催されました。
競争はで行われましたアデプチコン、国内で最大かつ最も長く続いている戦争条約の1つ。 500を超える異なる作品がオープンコンテストに参加し、パンデミックの開始以来公共の場で見られていないモデルのバックログを表しています。
そびえ立つメカと精巧なジオラマの混雑した畑では、トップを獲得したモデルは、1インチの高さがわずかにあるトカゲの単一のミニチュアでした。彫刻自体は映画のようなものであり、苦労して勝利の勝利や戦いに向かう戦士の冷血な怒りを呼び起こします。しかし、展示されている芸術性は印象的でした。その小さなスキンクのシェーディングは真っ白で、光のブレンドは、クリーミーで一貫した、滑らかな暗い影に強調されています。審査員はそれを「文字通り完璧です」そして、反対するのは難しい。手元のスタンディングルームのみの群衆が画家に与えました、ギャビン・ガルザ、拍手のラウンド。
「自分で絵を描いているだけなら、どうやって良い仕事をしているの?」 - イアン・ウィリアムズ
もちろん、スレイヤーソードの授与は、5日間のゲームフェスティバルのほんの一部でした。 Adepticonには、ゲームワークショップからの複数のトーナメントとデモ、およびのような企業が含まれていましたアトミックマスゲーム、コルバス戦争、 そして戦争の準備をします。
しかし、その中心にはすべて、アマチュアとプロのミニチュア画家が自分のことをしていることの研究的なコホートがありました。それぞれが公共スペースに店を設置し、カスタム照明を展開し、パレットを濡らし、仕事に取り掛かりました。訪問者は、近くの教室ですべての時間を簡単に過ごすことができ、世界で最高のミニチュア画家のいくつかの濡れたブレンド、グレージング、風化などの挑戦的なテクニックを学ぶことができます。
私はここ数年にわたって何時間も過ごしました塗装ミニチュア。それは私にとって毎日の儀式になり、生計のためにコンピューター画面を見た後、私のダウンタイムを過ごすための非常に満足のいく方法になりました。速度を落とし、美しい姿を拾ってから、数時間練習するのは気持ちがいいです。
Adepticonへの私の旅行は、私がその追求にほとんど一人ではないことを疑いなく証明しました。ホビーゲーム業界は活況を呈しており、Games WorkshopやHasbro(Wizards of the Coastの親会社)などの企業が記録的な利益を上げています。より多くの人々が毎日絵筆を拾っているので、私はノースカロライナ大学チャペルヒル校のティーチングフェローであり、ビッグウォーハンマーの趣味のファンであるアカデミックイアンウィリアムズに連絡しました。
次のことは、私たちの会話のほんの一部であり、ショーの周りでキャプチャしたいくつかの画像とともに、簡潔さと明快さのために軽く編集されています。
ポリゴン:イアン、私たちはおそらく1つの部屋にこの多くの人々に鳥の水彩画を作ることができなかったでしょうが、あなたは彼らの前の台座に悪魔の神クーンを置き、彼らはそれについてです。ミニチュア絵画の芸術と工芸を取り巻くコミュニティを勉強することから何を学びましたか?
イアン・ウィリアムズ:この男がいます、リチャード・セネット誰が理論家であり、彼はこの本を書いています職人彼がこの質問を理解しようとしているところ。クラフトとは?なぜ人々は作るのですか?彼の答えは実際には非常に簡単です。クラフトは、それ自体のために良い仕事をする行為です。
私たちについては、私たちが物事に良い仕事をしたいと思っていることがあります。秘trickは、私たちのほとんどが、私たちの仕事の質が実際には重要ではないくだらない仕事で立ち往生していることです。賃金の観点から搾取されている場合。あまり支払われないだけです。なぜあなたはそのような状況下で一生懸命働くのですか?あるいは、最初に作っていることが実際にわからない場所で、古典的で産業用の仕事をしているのかもしれません。 1940年代のフォードファクトリーでは、あなたの仕事に誇りを持って車を車に置くことに誇りを持っていますが、最終製品から切り離されています。それは古典的なマルクス主義の疎外です。
ゲームワークショップが常にうまくいくとは限らないと思います。彼らは価格を上げます。彼らは独占レベルで動作していませんが、それほど遠くありません。しかし、彼らが本当に良い仕事をしていることの1つは、彼らがこれのクラフト部分を大切にしていることです。彼らはそれを「趣味」と呼んでいます。彼らはそれを大文字にします。
さて、それはすべて、この企業機械にこの衝動を囲むような手段です。しかし、私はまた、ゲームワークショップで長年にわたって十分な人々を知っています - 私はゲームワークショップストアで働いていました - 彼らがあまりにも多くのゲーム会社が行っていることを知らない方法で物の工芸側を大切にしていることを知るために、ウォーゲーミングスペースの内側または外側のいずれか。他の多くの企業がそうではないという点で、彼らはその衝動をタップするのに良い仕事をしていると思います。
ゴールデンデーモンはどのようにそれにどのように再生されますか?
あなたがクラフトの一員であるとき、あなたは自分自身でさえ、常に社会的な何かの一部です。
あなたが自分で絵を描いているだけなら、あなたが良い仕事をしていることをどうやって知っていますか?他の誰もいない、またはあなたが写真を持っていなくても、あなたは、社会的に構築されたこのアイデアを持っています。または、ハウツーガイドを見ました。またはそのようなもの。
ゴールデンデーモンは、クラフトの頂点として機能します。それは熱望するものであり、それはアイデアを得るためのものであり、それはあなたが見ることによって参加しているものです。あなたが決して黄金の悪魔の画家になることはないことを知っていたとしても、あなたはまだそれを見ないことを知っています。あなたは、これらのマスター職人の賞と生産物を見て、注意を払うという行為によって、この大規模なコミュニティに参加しています。
それは本当に郡の見本市でこの基礎を持っているように感じますイギリスの偉大なベイクオフ。これが私の青いリボンで優勝したアップルラズベリーパイです。ゴールデンデーモンについては私を考えてください。
私はそれが違いはないと言うまで行きます。まったく同じです。あまりにも多くのウォーハンマーの画家、ヘッドダウン、パイを焼いたり、むち打ちをしたり、編み物のサークルを始めたり、ギターで友達と一緒にジャムしたりするのと同じように、彼らが何をするかを考えているとは思いません。しかし、それはまったく同じことです。
私たちは皆、ちょうど私たちの興味をそそるものを持っています、そしてそれは私たちが良い仕事をしたいことです。まったく同じです。彼らはパン屋、黄金の悪魔の男です。マスターパン屋。
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