なぜ魔法は魔法です:集会ファンは新しい「鎮痛剤の土地」にとても興奮しています

海岸の魔法使いさまざまな新しいリターンカードを発表しました魔法:集まり今後のセットリリースで、ドミナリアユナイテッド、木曜日これらのカードの中には、6つの「Pain Lands」があります。これは、マナの色をタップするたびにコントローラーにダメージを与えたために獲得したニックネームです。

これらの6つの土地のうち3つが入っています魔法初めてのパイオニア形式は、リソースの格差で管理しなければならなかった3つの一般的な色の組み合わせのパワーレベルに新しいレベルのバランスを示しています。2019年のフォーマットの開始

鎮痛剤が存在しています魔法1995年以来、そのうちの5人が導入されたとき氷河期セット。 2001年にさらに5つが印刷されました黙示録セット、10色すべてのペアの土地サイクルを完了する長年にわたり、これらの土地はさまざまなセットで定期的に転載されてきましたが、時には一度に、時には小グループでは他にも繰り返されていますが、2色または数色のデッキのファンが色を滑らかにするための最愛のリソースではないにしても有用なリソースのままです。マナの色ごとの1つの寿命の比較的控えめなコストでの要件。

これらの土地は十分に長く存在しているので、10個すべてが合法である魔法現代や司令官などのより大きなフォーマットは、すべての競争力のあるプレーヤーに当てはまりません。特にパイオニアをプレイしている人またはエクスプローラ

Pioneerの利用可能な土地の格差を完全に把握するために、ゲームの各マナカラーがさまざまなカードでできることを指示するデザイン哲学であるThe Color Pieと呼ばれるコンセプトを理解するのに役立ちます。 5色は10ペアを形成し、これらの10ペアは多くの場合、敵のペアと連合ペアの2つのグループに分けられます。たとえば、同盟のペアは、白/青、青/黒、黒/赤、赤/緑、緑/白など、パイの隣に隣接しています。残りの組み合わせ、敵のペアは、パイの上に互いに向かいます。

最後に鎮痛剤が印刷されたとき魔法標準セットは2015年のセットにありました魔法の起源、前述の敵のペアのみが含まれていました。残りの連合ペアは、2007年以来標準的な復刻版を見ていません第10版- 2012年のPioneerの利用可能なCardPoolの5年前平野に戻ります。実際、これにより、敵のペアがマナのソースを探すときに選択できる土地が増えているため、5つの敵のペアの周りに建設されたパイオニアデッキが連合国のデッキに基づいて構築されています。

問題をより困難にするために、鎮痛剤を脇に置いても、敵の色のペアには、先駆者で利用できる非根拠のある土地の格差のために、より多くの土地から選択できる土地があります。ウィザードは近年、10色のペアすべてを表現するのに良い仕事をしてきましたが、パイオニアが存在する前にリリースされたセットのいくつかは、このリソースの不均衡にも貢献しています。

問題をより困難にするために、敵の色のペアにはより多くの土地があります。

この問題の他の大きな例は2016年に見られますカラデシュ、「Fast Lands」として知られる5つの敵のデュアルランドのサイクルを特徴としていました。これは、プレイヤーの管理下にある他の3つ未満の土地がある場合、戦場に出て行くため、ニックネームを獲得しました。 5つの連合国の速い土地が存在し、2010年に導入されましたミルディンの傷跡、しかし、彼らはそれ以来標準セットで再版されていないため、パイオニアプレイの資格がありません。その結果、パイオニアプレイを見る他の人気のあるデュアルランドサイクルのほとんどは、すべての色のペアで利用可能ですが、敵の色に固有の利点を与え、新生戦略の競争的実行可能性に影響を与える可能性があるのは、これらの10の同盟のデュアルランドが存在しないことです。これらの重要なリソースにアクセスしないでください。

それがここですドミナリアユナイテッド5つの不足している鎮痛剤のうち3つが最終的にフォーマットに入り、赤/黒、青/白、赤/緑色のペアに、以前に苦労していた形式に新しいデッキを導入できる新しいレベルの柔軟性を提供します。維持するか、不完全なマナで間に合わなければならなかった既存のデッキを強化します。

これら3つの新しい土地の意味を予測する1つの方法は、その形式に存在していない特定のデッキスタイルと色のペアを比較することです。たとえば、パイオニアは、レッド/グリーンモンスターとして知られている一貫した赤/緑のランプデッキを持っていませんでした。これらのタイプのデッキは、伝統的に1マナグリーンクリーチャーを含む安価な緑の「ランプ」スペルで定義されています。これは、ゲームの早い段階で余分なマナを生成し、その後、相手の戦略を上回るより大きくて高価な赤いクリーチャーをキャストするデッキの能力を加速します。

パイオニアは、ゲームの早い段階と後期の両方の色をタップできる赤/緑のデュアルランドが非常に限られているため、これらの色には伝統的なモンスターランプデッキが存在していませんでした。しかし、カルプルサン森林の追加ドミナリアユナイテッド最終的にそれを変えることができ、llanowarエルフのような古典的なものに新しい家を提供して、新しいものと共存する支配します1つの攻撃的なデッキにあるスクイー、疑わしい君主、シヴァンデバステーターなどのカード。

土地に加えて、もう1つの象徴的な再版がありますドミナリアユナイテッドそれはパイオニアに大きなスプラッシュを作る可能性があり、ある程度、それがプレイ可能なあらゆる形式 - ベールのリリアナ。長年にわたり、この3マナのプレインズウォーカーは、さまざまなフォーマットにわたって支配的な存在感と主食でしたが、これまでパイオニアプレイヤーは利用できませんでした。

歴史的に、リリアナは、除去呪文の安定した流れ、手の混乱、安価な生き物、および粘着性のある平面ウォーカーでゲームを延長するミッドレンジデッキとして知られるグリーンディで破壊的な戦略に適合します。彼女がモダンなミッドレンジデッキに登場するとき、彼女はゲームを引き継ぐためにデッキが最も必要とする攻撃角度を少し追加するサポートを提供する接着剤として機能します。彼女の+1のロイヤルティ能力は、カードを対戦相手の手から締め出し、彼女の-2はボードを明確に保つのに役立ちます。

パイオニアはすでにパワフルな赤/黒のミッドレンジ戦略を持っているため、ほとんどのプレイヤーがこの形式のトップデッキの1つであるため、ミッドレンジのプレイヤーは彼女の再版に特に興奮します。リリアナは、新しい赤/黒の痛みの土地と相まって、現在開拓者やエクスプローラーの演劇を支配している赤/黒のミッドレンジデッキに簡単に追加されています。もちろん、これらの状況で常に出てくる古典的な質問は、「リリアナの余地を作るために何を取りますか?」です。しかし、彼女がデッキに所属しており、形式の新しい大国になることは疑いの余地がほとんどありません。

ドミナリアユナイテッド生き続けます魔法:ギャザリングアリーナそして魔法:オンラインでの集まり9月1日、その後9月9日にリリースされます。