Vodeo Gamesとその歴史を作る組合のクローズアップショップ

画像:Vodeoゲーム

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

ビーストブレーカー開発者Vodeo Gamesはゲームの後に店を閉鎖します、2021年に最初に他の場所でリリースされました、蒸気リリースを取得します。

「残念ながら、物語は小さなスタジオに馴染みのあるものです。」Vodeo Gamesの担当者がTwitterに書いた。 「熱心な努力の1年にもかかわらず、私たちは出版社や投資家からの次のプロジェクトのための資金を確保することができませんでした。そのため、私たちは資金を使い果たしており、チームをまとめることができません。

Vodeo Gamesは2019年に設立されました三人!クリエイターのアッシャー・ヴォルマー、そして最初のゲームを明らかにしましたビーストブレーカー、2021年。同社の述べられているミッションは、年に1つの「居心地の良い」ゲームをリリースすることでした。「完全にマスターするのに何年もかかる複雑でインターロックシステム」で「丸くなって完全に自分自身を失うことができます」ゲームができます」そのウェブサイトによると。スタジオは、2番目の未発表のゲームに取り組んでいました。

スタジオの労働者は、デジタル従業員を組織するためのコミュニケーションワーカーオブアメリカのキャンペーンと提携し、2021年にVodeo Managementによって公式に認められました。 Vodeo Workers Unitedはです最初に公式に認められたビデオゲームスタジオユニオン北米で。 Activision Blizzard、Keywords Studios、Tender Clawsのグループなど、他の初期の組合採用者と並んで、Vodeo Workers Unitedは将来の組織化の努力への道を開いた。グループは、ウォーコの解散にもかかわらず、メンバーは交渉中に取得した情報を共有し続けると述べた。

Vodeo Gamesは組合と交渉していましたが、まだ合意に達していませんでした。スタジオが資金を更新できなかったとき、交渉は停止しました、Vodeo Workers UnitedはTwitterで言った

「悲しいニュースにもかかわらず、私たちは多くのことを学び、他の人を助け、知識を共有することで、労働者の代表のために戦い続けます」とVodeo Workers Unitedは書いています。 「この冒険を通して私たちを助けてくれた@code_cwaの人々に感謝したいと思います。彼らに手を差し伸べることを強くお勧めします。」

Vodeo Workers Unitedは続けました。「そして、最初の契約を交渉する最中に、または同僚との結合について話し合い始めただけで、公開キャンペーンで私たちの仲間のゲーム労働者に。

会社はいつ言っていませんビーストブレーカー蒸気に来ますが、ゲームは現在利用可能ですニンテンドースイッチおよびWindows PCEpic Gamesストア経由