Tekken:Bloodlineは、Tekkenがビデオゲームであるべきであることを再び証明しています

アニメの最初の兆候鉄拳:血統おそらく、失敗した適応の長いチェーンを壊すことはないでしょう人気のあるファイティングゲームシリーズ通常の速度で楽しむことはほとんど不可能であるという事実です。 6エピソードミニシリーズ、Netflixでのストリーミング、そのキャラクターは非常にゆっくりと動き、そのような面倒な方法で、ショーは1.25倍の再生速度で「正しい」としか見えず、一部の戦いは1.5倍までクランクされる必要があります。これはおそらく、ショーをよりインタラクティブにするために意図的に行われたわけではありません。

そうは言っても血統実はしますアニメ形式のTekken Gamesから多くの馴染みのある要素を再現してみてください。それらは正しい要素ではありません。そこにあるすべての大きな格闘ゲームの中で、Tekkenゲームは常に最も遅いゲームのいくつかです。 Tekkenのコアゲームプレイでは、異なるボタンでキャラクターの個々の手足を制御するため、1つのボタンは右側のパンチ用、もう1つは左足のキックなどです。これにより、プレーヤーはボタンマッシングを超えて移動し、単純な動きをつなぎ合わせるプロセスをマスターして、個々のキャラクターの完全でユニークな戦闘スタイルのロックを解除します。そのため、Tekkenの試合は、多くのスキルが必要であるにもかかわらず、ゆっくりとシンプルに見える場合があります。これは、観客がアクションをコントロールするビデオゲームではすべて素晴らしいことです。アニメシリーズでキャラクターがゆっくりと動くのを受動的に見ているのは、それほどやりがいがありません。

より遅いアニメーションは問題ではないかもしれません血統魅力的なキャラクターを特徴としました。アニメは、のプロットに大まかに基づいていますTekken 3。それは、若い戦闘機ジン・カザマが彼の祖父である宮城hihihachiによって訓練され、戦闘トーナメントに勝つことを伴います。

3人のキャラクターすべてのうち、1人だけが本当の個性を持っています。神は事実上アステカ・ハルクですが、彼は見るのがそれほど面白いわけではありませんが、heihachiはそうです。彼は私たちが何度も見た同じ「ハードアスマーシャルアーツマスター」のアーキタイプのように一見したように見えるかもしれませんが、ショーは主要企業の戦闘機とCEOの両方として忠実を忠実に描いています。彼がビジネス環境で戦うという彼の「慈悲なし」のルールを適用するのを見てください。残念なことに、白髪の黒い翼のチュン天才リロイ・スミスやニーナ・ウィリアムズのように、紫色のビキニのキャッツスーツに身を包んだニーナ・ウィリアムズのような、他のすべての客観的に興味深い鉄拳のキャラクターは、より深いことなくカメオ以上に追いやられています彼らのバックストーリーに飛び込みます。

Tekkenゲームの最大の魅力の1つは、面白い、左から外れたフィールドキャラクターの名簿です。たぶん、青いボクシンググローブの遺伝子編成された恐竜のアレックスは、に機能しなかっただろう血統の話ですが、アメリカの柔道/MMAの戦闘機であるポール・フェニックスを紹介し、彼と一緒に何もしない理由はありませんでした。聴衆にバイアグラで髪をスタイリングしているように見える男に見せてから、クマ(クマ、実際に武道の熊である本当の鉄拳キャラクター)との戦いを教えてください。なんてあえて?!

その戦いを非視覚的な逸話に還元することで、今後何年もアニメの無料広告だったシーンのショーを奪っただけでなく、暗い口調の無駄のように感じます血統セットアップ。 Tekkenのフランチャイズには間抜けなキャラクターのシェアがありますが、愚かな衣装やデザインの下には、暗くて血まみれのドラマがしばしばあります。奇妙に聞こえますが、実際のクマと戦うフェニックスのような奇妙なキャラクターは、それが何かのように処理された場合、劇的だったかもしれませんレヴナント。そして、非常識なビジュアルとやや現実的な戦いのそのような並置は、実際にはTekkenの人気の秘密の1つです。正面で愚かで、後ろに深刻です。

Tekken Gamesが彼らのために行っているもう1つのことは、キャラクターのさまざまな戦闘スタイルです。それらはアニメからも欠落しています。で血統、Heihachiのようなキャラクターは、トーナメントの戦闘機がどれほどユニークであるかについて話したいと思っていますが、それに伴うとき、LeroyのWing Chun、Ling Xiaoyu's Wushu、Jin's Karateは、画面上で同じように見えます。なぜ?そして、私たちがそれに取り組んでいる間、なぜキャラクターの最も強力な動きがドラゴンボール風のエネルギーとして表されるのか、なぜオリジナルが爆発するのか鉄拳常に魔法の動きよりも常に優先された半現実的な戦闘?また、なぜそうです血統戦闘シーンはとても短いですか? (ファンの苦情:彼らはまた、Tekkenの署名のエアジャグリングを相手の署名をスキップします。)Tekken Gamesのファンは、「なぜ?」と尋ねることに気付くかもしれません。見ながらたくさん血統。

Tekken Adaptationsの問題は、最新のアニメシリーズを超えています。鉄拳:血統1998年のアニメーションの精神的な後継者のようなものですTekken:映画、可能な限り最悪の方法で。Tekken:TMP大まかに基づいています鉄拳そしてTekken 2、そして、それは主にそのキャストをほんの一握りのキャラクターに制限します:Jun KazamaとKazuya Mishima(Jin's Parense)とHeihachi。フランチャイズの他のクールなキャラクターはすべて、背景に追いやられ、彼らがいるように、ひどく引き締まっています血統。そして、映画の戦いのシーンは、はるかに速く動きますが、血統 - スタイルの火花や電気バーストは、誰かをパンチすると、人々の拳から出てきます。彼らもあまりにも短すぎて、個々の戦闘スタイルの違いを見せません。

最もイライラすることTekken:映画しかし、作家のヤマグチリヨタと石井は、ゲームが間抜けと深刻なドラマの混合であると理解しているようですが、それをすべて後方にしました。 Tekkenゲームは外側では愚かで、内側は暗いです。アニメは、ジュンとカズヤが子供の頃からのトラウマ的な出来事について話しているときのように、それをやります。それは映画製作者を示していますほとんど割り当てを理解しましたが、それは最初からそれを手に入れられないよりもイライラするように感じます。

Tekkenアニメは、2011年のCGI映画の特定のシーンのようなものでなければなりませんTekken:血の復ge。その映画では、パステルのピエロストリッパーのような服を着て翼とチェーンソーの手を備えたロボットの暗殺者が、彼女と実験された別のキャラクターが自然を無視する身体を持っている方法について話すのをやめます。彼女はそれが彼らを何にするのだろうと思っています。不条理と悲劇のその特定のブレンドは、まさに鉄拳が画面上でどのように見えるべきかです。残念ながら、それはおそらくゲームについて唯一のことです血液復ge正しかった。

明らかに鉄拳の適応を伴う伝統の中で、血液復geオリジナルのゲームの印象的な安定したキャラクターを利用しません。代わりに、戦闘スタイルをユニークに見せることなく、ほぼ完全にLing XiaoyuとRobot Assassinに焦点を当てています。失敗するのはとても奇妙な場所です。映画製作者は、2つの異なる形の戦いを考え出さなければならなかっただけでなく、そのうちの1つはチェーンソーロボットのためでした。楽しいスタイルの可能性は非常に多くありました。でマンダロリアン、Ig-11ドロイドが1つの位置に立って、その体のセグメントを回転させて周囲のすべての人々を撃つと、その動きには美しく創造的なロボットの精度があります。思考スルーと珍しいものは、の一部であるべきであり、血液復ge。

ドワイト・H・リトルの2010年の実写ティケン映画は、それを少し正しくしています。映画の中で - 現在の鉄拳監督のハラダは、明らかに「ひどい」と呼んでいた削除されたツイート以来- すべての異なる戦闘スタイルが実際に見えます違う。カポエイラは、ボクシングなどとは異なるように見えるカンフーとは異なって見えます。しかし、映画についての他のすべては、ただの鉄拳ではありません。それはその前提についてあまりにも深刻であり、記憶に残るキャラクターのバックストーリーを省略し、彼の致命的な性質を真剣に調子を整えることで、heihachi(Cary-Hiroyuki tagawaが演じる)を台無しにすることになります。

それで、完璧な鉄拳の適応はどのように見えるでしょうか?カラフルなキャラクターの巨大な名簿を考えると、それは表面的にはばかげていると感じますが、彼らの戦いや相互作用でドラマと心を見つけることができるでしょう。それは本物の武道に基づいています、方法アバター:最後のエアベンダーそしてその続編シリーズコラの伝説これらのショーの両方と同様に、それは良い光景のために時々幻想的で爆発的になる可能性があります。最も重要なことは、ティッケンゲームをマスターする感覚を再現する旅に聴衆を連れて行く必要があることです。

残念ながら、それは基本的に説明していますNetflix'sコブラカイ独自の血統、バックストーリー、ファンダムを備えたシリーズ。 Tekkenファンは、ゲームの強みを真剣に受け止める適応を待ち続ける必要があります。そのありそうもない未来が起こるまで、少なくとも彼らは彼らを忙しくするために長く記憶に残るビデオゲームを持っています。

鉄拳:血統現在、Netflixでストリーミングされています。