アサシンクリードはまもなく日本に行き、モバイル版が中国をターゲットにしています
アサシンのクリードレッドとジェイド - どちらもコード名です - はubisoftのパイプラインにあります
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
Ubisoft'sアサシンクリードフランチャイズついに封建日本を訪れ、ファンに「非常に強力な忍のファンタジー」を与えます、とフランチャイズのエグゼクティブプロデューサー、マーク・アレクシス・コテは、パブリッシャーのUbisoftフォワードライブストリームショーケースで土曜日に言いました。
ゲームにはまだ名前がありません - コード名を超えて、「Assassin's Creed Red」、とにかく起動日やウィンドウ。しかし、それは「私たちの次のプレミアムフラッグシップタイトルと、暗殺者の信条に関するオープンワールドRPGゲームの未来」です。 「Assassin's Creed Red」は、2018年に開発されたUbisoft Quebecによって開発されていますアサシンクリードオデッセイ。
「Assassin's Creed Red」に加えて、Ubisoftは中国で設定された専用のモバイルゲーム体験である「Project Jade」も開発しています。 「オープンワールドゲームで初めて、独自のキャラクターを作成できます」とコテは言いました。 「中国の万里の長城の上でパルクールのようなことをする機会が得られ、賑やかな都市をこっそり、激しい戦闘に従事し、古代中国の秘密と広大さを発見します。」
「Assassin's Creed Jade」は、タッチスクリーンコントロール用に最適化されるとコテは述べた。 Ubisoftは、このタイトルの起動ウィンドウも提供しませんでした。
Ubisoftは、以前にTentPole Action-Adventureフランチャイズでスマートデバイスに挑戦しました。彼は団結した暗殺者の信条のアイデンティティ、ルネッサンスイタリアを通じて作成され、カスタマイズされたアサシンキャラクターの冒険を主演しました。アサシンクリード2:発見また、2009年に任天堂DSで発売され、その後は2010年にiOSデバイスで発売されました。