Rise of the Roninは、チームNinjaのAssassin's Creedに対する野心的な見方のように見えます

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Ninja GaidenとNiohの開発者チームNinjaは、真新しいアクションRPGを明らかにしました。ロニンの上昇、火曜日にソニーの演劇のライブストリームの状態 - そして、少年、それは野心的に見えますか。ロニンの上昇チームの忍者のディレクター兼社長であるヤスダ大統領によると、すでに7年間の冒険であり、戦闘中のオープンワールドの旅のためにプレーヤーを19世紀の江戸時代の日本に連れて行きます。

「ここメイヘムのこの時期に、あなたはロニンのキャラクターを体現しています。ロニンのキャラクターは、マスターに縛られていない戦士であり、自由に自由に選択することができます。」Yasudaは、PlayStationブログの発表で述べました。 「ロニンの上昇新しいチームの忍者体験であり、歴史的にインスピレーションを受けた世界に浸りながら、有名な戦闘アクションをカタナスなどと結び付けます。

ロニンの上昇の最初の予告編は、多くの壮大なアクションを披露し、その(明らかに無名の)ロニンが空を滑って、アクロバティックな剣の戦闘に従事し、グラップリングフックを使用し、銃剣とマスケット銃で敵を派遣します。

ロニンの上昇2024年には、コンソールの排他的にプレイステーション5に登場します。つまり、PCにも来る可能性が高いことを意味します。