写真:Mandraketheblack.de/netflix
ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。
Netflixの今後の映画のプレスイベントでギレルモ・デル・トロのピノキオ今週のロンドンでは、ピノキオの手を握ることができました。実際、私は彼全員を抱きしめました。その間パンの迷路そして水の形ギレルモ・デル・トロ監督は質問をしました。木製の少年ピノキオと彼の父親であり創造者であるゲペットの人形が部屋の周りを通り過ぎ、聴衆はそれらを扱い、操作するように勧められました。
彼らは私が予想していたよりも小さかった:ゲペットは高さ約1フィート、ピノキオはおそらく8インチだった。ピノキオは非常に軽く、ゲペットは驚くほど重いです。それらは非常に詳細な人形であり、ハンドラーはジョイントや数字だけでなく、顔の特徴を動かすことができます。 Geppettoの眉毛を調整して、彼を疑わせ、驚かせました。人形が繊細になるのではないかと心配していましたが、頑丈で操作が簡単でした。それは素晴らしく触覚的で個人的な経験でした。
これは、彼が彼のバージョンのためにストップモーションアニメーションを選んだ理由であるとデルロは言いましたピノキオ、 とは異なり最近のディズニーの実写リメイク、すべてCGの主人公と一緒に行きました。共同監督のマーク・グスタフソン率いるデル・トロのチームは、外観を和らげるか、アニメーターと人形の間の絆を壊す可能性のあるあらゆる種類のデジタルショートカットを避けるために懸命に戦った。
デル・トロは、チームがデジタル交換ではなく、人形の頭の中の小さなレバー、コグ、ギアのシステムを使用して、人形の頭の中にある小さなレバー、コグ、ギアのシステムを使用することを主張しました。人形の頭の小さなドライバーの穴は、口、目、その他の特徴を操作します。
「アニメーションのコントロールをアニメーターに戻し、[アニメーター]を俳優として扱いたかったのです」とデル・トロは言いました。彼はチームに「失敗した行為」を作ることを奨励しました - ライブ俳優によるパフォーマンスを現実に感じさせる小さなつまずきと不完全さ - そして、彼が「アニメーションの成文化は絵文字のような「クール」な言語に」と呼んだものに抵抗します。 (これの特にひどい例は、ですドリームワークスの顔。)
「ストップモーションは、それが始まって以来、失われた芸術でした」とデル・トロは言いました。 「ストップモーションは絶対に最も信じられないほど、徹底的に要求の厳しいアニメーションです。完全で完全な奇妙な人々それは何度も何度もそれを維持します。その理由は、人形とアニメーターの間の絆がとても信じられないほど美しく神聖なものです。
「それは私に呼ばれる日本の芸術を思い出させますBunraku、これは黒い服装の俳優であり、誰が操り人形を前に置き、彼自身の手足でそれを操作します。そして、彼らは黒い背景に対抗し、人形は操り人形師の生涯を通してのみ生き生きとします。そして、これはあなたがここで見ることができるものです。」
デル・トロはCGに抵抗したくないだけでなく、ストップモーションをあまりにも完璧にしたいという衝動と戦っています。 「ストップモーションアニメーション - 良いことも悪いこともありませんが、最近、過去20年間、CGアニメーションとほとんど見分けがつかなかったとき、技術的および哲学的にポイントに移行しました。そして、私たちは、あなたが知っているセットの即時性を望み、手動で行われた方法で熟成し、彫刻されました。」
デル・トロは、映画のアニメーション監督者であるブライアン・レイフ・ハンセンは、「愚かで非現実的であっても、ストップモーションで行われることができることで、私たちができることのために猛烈に戦った。そして、彼があきらめる必要があったときだけ、彼はあきらめます。」ポップコーンや灰などの小さなアイテムは、実際には小さなワイヤーで保持され、デジタルで消去されます。火、水、雪は実用的な材料で作成され、その後、デジタルで拡張され、複製されました。デル・トロは言った。ここで、チームはデジタル効果に頼りましたが、それでもストップモーションで作られたように見せようとしました。
私たちが披露した映画のプレビューで、デル・トロのチーム(オレゴン州ポートランドの3つのスタジオ、英国、マンチェスター、メキシコ、グアダラハラに分かれています)は、映画のアニメーションの驚くほどテクスチャで表情豊かな作品を作成しました。ピノキオ10月15日のロンドン映画祭で初演し、すぐにレビューを投稿します。映画は12月9日にNetflixでデビューします。