Multiversusの新しいアップデートは、Black Adamと「愚かな列」をゲームにもたらします

ワーナーブラザーズ 'スマッシュのような多面的DCアンチヒーローブラックアダムを月曜日に名簿に歓迎します。ドウェイン「ロック」ジョンソンの同じ名前の映画。しかし、何が力の階層を変えるかもしれません多面的アーケードと愚かなキューの2つの新しいモードのリリースです。

パッチ1.05の多面的クロスオーバー格闘ゲームのキャラクターから、あなたと一連のバリエーションと戦っている友人とボスのトリオと戦うあなたと友人を組み合わせたアーケードモードのアルファテストバージョンが含まれています。アーケードには3つの難易度のオプションがあり、それぞれを完成させると、キャラクター選択画面で見せることができるブロンズ、シルバー、またはゴールドの星をネットプレイヤーに完了します。 WB GamesとPlayerの最初のゲームは、アルファが「アーケードモードのスタートに過ぎず、モードと機能を追加する」ことを約束します。

愚かなキューは、「純粋な非架橋カオス」と呼ばれています多面的'バージョン1.05のパッチノート。このモードはカジュアルプレイの本拠地であり、成長スパートのような修飾子が含まれます。プレイヤーファーストゲームは、モードで「巨大なモンスターバトル」をからかい、将来的には奇妙な新しい修飾子をからかいます。

アップデートの他の場所では、プレイヤーは新しいものを見つけるでしょう宇宙ジャム- バグのバニーとタズのためのインスピレーションを受けた曲の衣装、BMOアナウンサーパック、およびバランスの変化の長いリストは、多面的名簿。

以下のパッチノートで、バランスの完全な変更とバグフィックスを読むことができます。

アリア

グラウンド/エアアップスペシャル

  • ヒットフレームを1フレームに戻しました。
  • ヒットのサイドスペシャル(ダガースロー)への分岐は6フレームを戻しました。

グラウンド/エアサイドスペシャル:

アリーまたは敵を打つ短剣は、50%からクールダウンの25%を返します

  • 裏切りの署名特典 - ダガーヒットアリーは、クールダウンの25%を50%から戻しました
  • ヒットのサイドスペシャル(ダガースロー)への分岐は6フレームを戻しました。
  • 最低移動時間から短剣までダッシュして、0.23秒から0.275秒に増加しました。

バグ修正

敵がナイフを入れて死んだ場合、それは彼らが呼び出されたときに彼らの中に残るバグを修正しました。

バットマン

攻撃を放送します

エンドラグの3フレームが追加されました

バグバニー

グラウンドサイド攻撃

  • 最初の2ヒットでは、600から800にベースノックバックを増やしました。
  • 最初の2ヒットで0から0.5ノックバックスケーリングを追加しました。

攻撃を放送します

  • より水平になるためにノックバック角を押しました。

フィン

グラウンド/エアニュートラル特別攻撃

フィンの体に誤ったヒットボックスを削除しました。

エア/グランドニュートラルスペシャル

(ハイファイブ):エンドラグの4フレームが追加されました

  • HighFiveは以前にほぼ瞬時に回復しました。この変更は、罰せられる小さな窓を与えるはずです。

エアニュートラル攻撃

  • Whiff Lag(Whiff Recovery)を5フレームで増やしました。

ガーネット

グラウンドサイド攻撃:

  • 攻撃コンボを攻撃するためのヒット時に早期キャンセルを追加しました。
  • サイドからダウンコンボ攻撃のダメージを6から7から7に、ノックバックスケーリングは12から15に増やしました。

グラウンド/エアニュートラルスペシャル:

  • スタッキングシングバフの速度は、0.75秒から0.5秒に増加しました。
  • Sing Buff Stackの期間は、3.5秒から5秒に増加しました。

ギズモ

攻撃を放送します

ビジュアルに合わせてヒットボックスサイズを増やしました。

鉄の巨人

実験タグを削除しました。

攻撃を放送します

着陸遅延からのサイドグラウンドスペシャル(グラブ)への分岐。

サイドグラウンドスペシャル:

アクティブヒットフレーム2フレームで遅延したスタートアップ。

  • これらの変更は、無限のグラブコンボを防ぐために行われました。

ジェイク

攻撃を放送:

  • 起動アクティブフレームは、後で1フレームを開始します。
  • 3回目のヒットの後、回復を3フレーム増加させました。

レブロン

グラウンドダウン攻撃

攻撃は、バスケットボールが装備されているときに鎧を壊します。

死亡者

グラウンドサイド攻撃:

Hammer Perkが装備されている場合、0.3秒からHITの一時停止を0.175秒に減らしました。

グラウンドサイド攻撃:

コンボを打つための微調整は、接続する可能性が高くなります。

攻撃を放送:

  • 調整されたノックバック角度は、より水平になります。
  • 回収率が1フレーム増加しました。

一般的な

装備されたステッカーが再生されないバグを修正しました。

リック

実験タグを削除しました。

一般的な

保持されたアイテムが間違った手に表示されるバグを修正しました。

グラウンドニュートラルスペシャル:

MeeSeksを無限に召喚できるバグを修正しました。

グラウンド/エアサイドスペシャル:

敵がポータルから避けられ、st然としないことができるバグを修正しました。

reindog

特別な地位

アリーナを出た場合、クリスタルが見えないバグを修正しました。

エア/グランドニュートラルスペシャル

彼らが鳥類の恵みエリアにいる間に同盟国を引っ張ることはもはや同盟国を鳴らしません

グラウンド/エアダウンスペシャル

ReindogのFireballの最大サイズを初期サイズの7倍に設定します

グラウンド/エアダウンスペシャル

クールダウンファイヤーボールの寿命では、1秒から0.5秒に削減されました。

グラウンド/エアダウンスペシャル

クールダウンでは、火の玉はもはや火の壁を生み出しません

  • クールダウンにあったときでさえ、火の玉をスパムすることは常に正しい答えでした。これらのnerfは、ファイアボールのクールダウンバージョンになります。より多くの結果をもたらすように設計されています。

グラウンドサイド攻撃

コンボ攻撃1ノックバック方向がさらに押し上げられました

攻撃を放送します

ノックバック角度は、より水平になるように増加しました

エアサイドスペシャル

エンドラグ(回復)の増加4フレーム

エアサイドスペシャル

4フレームでキャンセルする土地を移動しました

エアサイドスペシャル

ヒットボックスサイズが50%増加しました。

シャギー

グラウンド/エアダウンスペシャル

Raged Sandwichを使用すると、Rage Buffが削除されます

攻撃を放送します

ヒット時に、ダッジとジャンプブランチは後に4フレームを押しました

ストライプ

エア/グランドニュートラルスペシャル

Stripes Gun Reloadには14秒かかりますが、3ショットすべてをリロードします。任意のショットはリロード時間を14秒にリセットします

エアフォワード攻撃

前方空気に追加された5フレームのホイフ回復

エアフォワード攻撃

前方の空気のヒットボックスは彼の後ろにぶつかりません

一般的な

50%から35%に与えられた速度の低下、期間は3秒から1.5秒に減少しました

一般的な

彼のゲームプレイを表すために、Stripeの移動リストを更新しました。

スーパーマン

一般的な

ダニあたりの防御メーターのリターンは6秒から5秒に減少しました

エアサイドスペシャル

スローが成功した後に落ちるのを防ぎます

特別な空気

425から525までのベースノックバックを525に増やしました。

  • 低いダメージでは、ダウンスローは相手を十分にクリアしませんでした

タズ

一般的な

タズがノックアウトされた後に発射体を食べることができないバグを修正しました。

一般的な

アリーナの真ん中に鶏の足が出現するバグを修正しました

一般的な

Tazデフォルトの挑発は、ステッカーエモートを再生するようになりました。

一般的な

彼が戦闘機を食べたときに攻撃された場合、タズが食べられた敵と一緒に歩くことができるバグを修正しました。

トムとジェリー

グラウンド/エアアップスペシャル

Jerry Rocket機能の修正。これで、最初の敵の戦闘機ヒットに発射体の特典を適切に適用します。

グラウンド/エアアップスペシャル

コルク弾薬の増加は2から3に増加しました

ワンダーウーマン

エアニュートラルスペシャル

ワンダーウーマンが彼女のラッソを空中で使用してから着陸すると、アニメーションが再生されないバグを修正しました。

グラウンド/エアアップスペシャル

特別なフローティングを踏みつけて、時々トリガーしないことがあります。