コジマは「ばかげた」買い取りのオファーを毎日捨ててインディーを維持する

写真:FranziskaKrug/Getty Images

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

小島秀夫は、彼が断固として独立したビデオゲーム開発者であることを人々に知ってほしいと願っています。つまり、彼のスタジオには「誰とも提携していない」だけでなく、「毎日」も持っているだけでなく、死の策略 Auteurは、他社からの買収オファーを拒否しています。

「これらのオファーのいくつかは途方もなく高い価格です」とコジマは、ポッドキャストであるBrain Structureの最新版で述べましたSpotifyから入手可能。 (記録のために、小島は日本語で話し、英語のオーバーダブ)。 「しかし、それは私がお金が欲しいということではありません。作りたいものを作りたいです。だから私はこのスタジオを作成しました。」

小島はポッドキャストをホストし、今週の彼のゲストは彼の親友のジェフ・ケイリー、彼自身がゲーム賞のホストであるため、コジマは表面的に議論をリードしています。 (開示:コジマはゲーム賞の諮問委員会のメンバーです。)

しかし、ケイリーはすぐにインタビュアーの役割を引き受け、コジマにゲーム業界の最近の発展について尋ねました。 「特にソーシャルメディアでは、ゲームについて非常に多くの噂があります。そこにある噂のいくつかと、それらの噂の背後にある真実のいくつかについて話すと思いました」とケイリーは言いました。

2人はその後、噂文化、エンターテイメント製品、ソーシャルメディアの長い議論に従事しました。言及した後この夏の発表KojimaがMicrosoftのXbox Game Studiosのゲームに取り組んでいたこと、KeighleyはKojimaのPlayStationおよびSony Interactive Entertainment(死の策略まだ、そして今でも、PlayStation Console Exclusive)であり、彼が長年にわたって1つのコンソールメーカーまたは他のものにコミットメントを行っていたかどうかでした。

「多くの人が小島のプロダクションについて誤解していると思います」と彼は言いました。 「コナミを去った後、2015年にこの会社を設立しました。それは私のポケットから100%出ました。誰からも資金はありません。だから、私たちは独立しています。」

コジマは、彼のスタジオがソニーの世界的本社(渋谷、東京)の両方に実際に肉体的に近接していることと、ソニーインタラクティブエンターテインメントの本社は、「人々は私たちがソニーの一部であると考える傾向がある」を意味することを認めました。しかし、マイクロソフトに関するこの夏の発表が示しているように、「私たちはインディーズです。私たちには所属はまったくありませんし、誰にも支援されていません。 […]そして毎日、私は私たちのスタジオを購入するために世界中のオファーからアプローチされています。

「これらのオファーのいくつかは途方もなく高い価格ですが、お金が欲しいというわけではありません」とコジマは言いました。 「作りたいものを作りたい。だから私はこのスタジオを作成しました。」

言い換えれば、小島のプロダクションを期待している人のためにマスコットプレイ)最新であること有名な買収彼らと一緒に撮影した年、息を止めないでください。 「私が生きている限り、私はそれらの申し出を受け入れるとは思わない」とコジマは言った。

コジマの姿勢は、出版社が2015年に彼の在職期間がコナミで終わった方法から来ると仮定します。彼を捨てたそして彼のアイデアに有利ですパチンコマシンを作るそしてプロの進化サッカーを地面に燃やします

しかし、小島は、創造的な資本と彼が稼いだ金額を理解しているアーティスト(この媒体で35年と数えて)としても話します。