コナミはコジマがゲーム賞に参加することを妨げた、とホストは言う

メタルギアクリエーターの小島Hideoは2015年のゲーム賞に参加していませんでした。彼の長年の雇用主であるKonamiが出席を妨げたため、ホストのGeoff KeighleyはKiefer SutherlandがKojimaに代わって賞を受け入れた直後に発表しました。上記のプレイを押して、Keighleyのコメントを見てください。

舞台を去った後、コジマの不在に明らかに腹を立てていたケイリーは、コジマを公にツイートしました。

@HIDEO_KOJIMA_ENおめでとう、私たちはあなたが私の友達がいなくて寂しいです!

- Geoff Keighley(@Geoffkeighley)2015年12月4日

ケイリーが今日小島にツイートしたのはこれが初めてではありませんでした。ショーの約5時間前に、彼はメタルギアの首謀者に次のツイートを送りました。

@HIDEO_KOJIMA_ENショーの準備はできていますか?

- Geoff Keighley(@Geoffkeighley)2015年12月3日

ゲーム開発者のCliff Bleszinski、Gears of Warと今後のリードデザイナーブルーストリーク、彼の失望を表現するためにTwitterにも行きました。

はい、私はここでこのブーイングを始めました。#thegameawards愛している@HIDEO_KOJIMA_ENそのようにそれを教えてください@Geoffkeighley

- Cliff Bleszinski(@therealcliffyb)2015年12月4日

Keighleyのコメントを考えると、KojimaのKonamiの従業員としての地位はそのままのままであるようです。しかし、それは釈放された男にとって奇妙な年でしたMetal Gear Solid 5:ファントムの痛み批評家の称賛。

前の数ヶ月で噂が広まり始めましたファントムの痛みコジマとコナミがアウトにいたというリリース。

3月、出版社コナミは削除したKojimaとKojima Productionsは、Metal Gear Webサイトのブランディングです。その後、コジマプロダクションズをコナミロサンゼルススタジオに改名しました。公式のメタルギアシリーズTwitterアカウントも移行しました新しいアカウント。これらの変化は静かに起こり、一部の人がコジマが当時未使用のゲームに関与していることを推測するようになりました。

その憶測に応じて、コナミとコジマは共同声明を発表しました、Metal Gear Mastermindは、彼が「100%関与していて、作業を続けている」と言ったMetal Gear Solid 5:ファントム 痛み」そして、その開発の「全体を通して関与し続ける」。しかし、その声明は、コジマの会社への雇用には対処していませんでした。それから間もなく、Konamiも発表しました「新しいメタルギアシリーズ」に取り組んで雇っていたこと。

前にファントムの痛みのリリース、小島はそれを明らかにしました、 とファントムの痛み、彼は「ついにその物語のループを閉じます」。彼は詳しく説明していませんでしたが、コジマは1987年以来彼が開発してきたシリーズについて同様の宣言をしました。

8月、日経からの報告書は、コナミを説明しました深く不幸で機能不全の職場。コジマがコナミを去ったと主張しているさらに別の報告にもかかわらず、出版社は10月下旬に彼が休暇中

彼が今夜出席していたら、小島とケイリーが授賞式で協力したのは初めてではなかったでしょう。 2012年11月上旬、未知の開発者が呼ばれましたMoby Dick Studioが明らかにしました両方の男性が出席した授賞式での激しい予告編を持つ新しいゲーム。鋭い視聴者がいくつかの深刻なクレムリン学を行い、そのゲームを発見するのはそう長くはかからなかった、ファントムの痛み、実際には次のメタルギアでした。

私たちはコメントのためにコナミに連絡し、私たちがそれを受け取ったときにこの物語を更新します。

Metal Gear Solid 5:ファントムの痛み9月にPlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Windows PCで発売されました。