ケルバルスペースプログラム2は急いでいる地獄を提供します

画像:ゲーム/プライベート部門をインターセプトします

ニコール・クラーク (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化編集者であり、インターネット文化、ビデオゲーム、本、テレビをカバーする批評家であり、ニューヨーク、バイス、カタパルトで仕事をしています。

ああ、宇宙飛行士になるために、ケルビンから宇宙の偉大なフロンティアに向かって飛びます。

ケルバル宇宙プログラム2、あなたは細心の注意を払ってロケット船を構築して、惑星カービンの周りに軌道を発射し、最終的には宇宙の他の天体を探索します。ゲームは金曜日に早期アクセスを開始し、サンドボックスモードを利用できます。私は新人としてゲームを試していますが、ほんの一握りの時間しか過ごしていませんケルバル宇宙プログラム、その間、私はその複雑でかなり現実的な物理学モデルに対する激しい感謝と恐怖を開発しました。

早期アクセスでは、KSP 2まだキャリアモードがないので、私の時間を導く契約や目的はありません。代わりに、基本的な目標を設定します。船を作成し、軌道に導きます。私は、自分の知性を確信した愚か者、これはとても簡単だと思った。私は間違っていた。甘い稼ぎKSP 2成功には、多くの試行錯誤とナプキンの数学が必要でした。しかし、私は乗車の毎分を楽しんだ。初期のゲームでは、たとえそれが私が実際のロケットに到達した中で最も近いとしても、私はアマチュアの物理学者のように感じさせられました。

それはすべて、私がロケット船を設計した車両アセンブリビルディング(VAB)で始まりました。洗練された魅力的な建物のチュートリアルは、船が空に立ち上がって安全に着陸できるようにするために必要なものを私に導く素晴らしい仕事をしました - コマンドモジュール、燃料タンク、エンジン、パラシュート - ゲーマーノートブックに忠実に書き留めました。しかし、これらのコンポーネントはロケットを軌道に送るのに十分ではありません。私はそのチュートリアルから飛び出し、ヘッドエンジニアのマントルを引き受けることにしました。これは、星の威厳に到達しようとする私の残酷な試みで多くの人が死んだケルバルにとって間違いです。 (ボブ・カーマンが死ぬという考えに耐えられなかったので、私は多くを救いました。)

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Sandboxモードは、船の部品の圧倒的なオプションを提供します。これは、いくつかのタブにピースタイプごとに広がっています。 1つのKerbalまたはMultipleをシートするコマンドモジュールが必要ですか?そして、スペースに起動するのに適切なタイプのエンジンを見つけることができますか?建物と発射の間のゲームの流動的なループと、その直感的で使いやすいツールとともに、カービンに何度もcrash落したとしても、一連の満足のいく実験になります。審美的な意図で船に部品を配置できますが、最終的には完全なアライメントにスナップします。対称ツールもあります。これは、船の周囲の周りに4つの翼を等距離点に置くために使用していました。結局のところ、それらを手動で配置することが、私の船が奇妙な角度で風味豊かな空気を維持し続けた理由です。

私の宇宙船の構築の試みは、ほぼ成功から純粋な憎悪までの範囲でした。ある打ち上げで、私は船にできるだけ多くのパラシュートを置き、転倒する前にかろうじて地面からそれを作ったものを作りました。別の試みで、私はロケットをできるだけ長くしようとしました。発売ごとに、私は間抜けな高校のサイエンスフェアプロジェクトに戻りました。そこでは、廊下でクラスメートを恐怖に陥れ、私が戦わないオタクのラベルを獲得して、彼らの着陸をチャート化するために、私が小さなカタパルトから発射物を投げつけます。

そして、実際にロケットを宇宙に飛ばす問題があります。私はすべての燃料を食べずに軌道に入る方法をまったく理解していませんでした。外国の天体の宇宙船の着地ははるかに少なくなります。私は非常に多くのkerbalsを速度で海に送りました。これは科学です、私は賢明に自分自身に言いました。バックダウンはありません。幸いなことに、専門家のYouTuberは、いくつかの解決策と戦略を理解するのに役立ちました。同僚がお勧めします2人の初心者 YouTubeシリーズそれは非常に役に立ちました。 (どちらも最初のものに基づいていますケルバル宇宙プログラム、しかし、原則はよく翻訳されます。)

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最初のタイマーとしての私の経験は、ゲームの早期アクセスステータスを考えると、いくつかのイライラするバグによっても妨げられました。ゲームは数回クラッシュし、SteamでPCでプレイしました。また、ロケット船の立ち上げに特化したチュートリアルモジュールに苦労しました。宇宙船の空の燃料タンクをリリースするためのタイムウィンドウは非常に小さく、モジュールを繰り返し再起動することを余儀なくされました。私の同僚、最初のものを演じましたケルバル宇宙プログラム、同じ問題がありました。

すべての燃料を食べたとしても、実際に手作りの船を軌道に打ち上げて、高校の物理学試験をしているように感じました。公立高校の授業は、常に拡張された策略のように感じられていました。米国の歴史と生物学は、どちらも特に暗記の暗記で過度に詰め込まれていました。物理学では、私が実際に見ることができるものがあり、後で計算しました。ケルバル宇宙プログラム2、ほんの数時間の遊びの数時間でさえ、その軽度の頭を吸い込むことができ、理論的原則を現実に翻訳することができました。

次の停留所:ミュン。

ケルバル宇宙プログラム2Windows PCで利用できます。これらの印象は、プライベート部門が提供する蒸気ダウンロードコードを使用して書かれました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら