Gloomhavenの続編は非常に大きいので、潜水艦エンジニアを雇って箱の中に収まりました

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

オリジナルのキャンペーンゲームインボックス、Gloomhaven、大きくて肉厚な少年です。そして、私はそれが来る100人の出会いを意味するだけではありません。物事の重さは1トンで、18ポンドの恥ずかしがり屋で入っています。続編、フロスハーヴェン、支援者への出荷を終えたばかりで、それはさらに大きいです。まあ、私はより重いと言うべきです:箱はオリジナルよりもわずかに高いだけですが、重量はほぼ2倍です - 印象的な35.6ポンド、または16コピーとほぼ同じです手がかり

それでは、2,500枚以上のカードと27インチのスタックの27インチのスタックを含む、Cephalofairゲームはどのようにして段ボールとプラスチックを詰め込んだのでしょうか?

同社は退職した潜水艦エンジニアを雇いました。

いいえ、本当に。

「[Rensselaer Polytechnic Institute]で学部の仕事をしました」とMatt Healey氏はPolygonとの最近のインタビューで述べました。 「私がRPIにいたとき、私は海軍省のために協同組合の夏の仕事を得ました、そして、私は「大きな水没した金属製の金属製の円筒形のオブジェクト」を見つけようとして、あらゆる種類の水中音響研究をしました。」

「水中の音響工学スキルを持っている人々を見つけることは容易ではありません」とヒーリーは続けました。 「それで、私は2年間しました[一般的なダイナミクス]電気ボート、それから私はに転送しましたエレクトロダイナミック。そして、彼らが取り組んでいたのは、非常に高出力で、非常に低いRPM電気モーターでした。」

これらの特別に設計された電気モーターは、潜水艦で使用する運命にあり、ヒーリーは巨大な磁石とワイヤーのコイルを配置するのに多くの時間を費やす必要がありましたちょうどそうそれらを正しく機能させるために。軍事請負業者としての彼の時代の終わりまでに、彼は彼のチームのデザインが「潜水艦の長さを10〜20フィート縮小する可能性がある」と言いました。他のもの

数年後、退職後、ヒーリーは政府を契約する仕事をサイドビジネスビルディングボードのゲームパックインに契約しました。彼の会社、MESS-AXPゲームインサート、ビジネスで最も複雑なゲームのいくつかに取り組んできました - カタルシス忘れられた深さ、 そしてシティビルダー:古代世界

しかし、なぜ彼らはただ箱を作らなかったのですか?ほとんどの国内輸送は主に重量に基づいていますが、国際輸送の価格は量に依存していることがわかります。したがって、Cephalofairが次のヒットボードゲームのコピーでコンテナ船を埋めていたとき、小さな箱は貨物の全体的な請求書を低くすることを意味しました。

これにより、ヒーリーのスキルセットは、パンデミック中にキックオフされた輸送用コンテナ不足時に特に役立ちました。

「[コンテナ不足の]の高さで」とCephalofairの創設者Isaac ChildresはPolygonに、「価格はコンテナあたり5,000ドルから25,000ドルに上昇しました。」これにより、多くのボードゲームメーカーは、特に2021年と2022年初頭にクラウドファンディング製品を顧客に出荷するときにさらに多くの支払いを行いました。フロスハーヴェンバッカーは悪影響を受けていませんでした。

「私たちがコンテナに支払ったのはおそらく10,000ドルだったと思います」とChildResは続けました。 「私たちはただ幸運になりました。私たちはちょっと待っていました、そして、遅延は私たちに有利に働きました。」

私は私の時代に多くのボードゲームを見てきました、そして私は安全にそれを言うことができますフロスハーヴェン最も密度があり、最も積極的に束ねられています。どこ降下:暗闇の伝説私のすぐそばに到着して、半センチメートルが無駄にされていなかった。フロスハーヴェン'のデザイン。そして、それはアメニティにも欠けていません。フロスハーヴェンたくさんのタックボックス、段ボールのビットを保持するためのたくさんのバギー、および箱から直接テーブルに移動するための4つの便利なプラスチックトレイが含まれています。

完璧主義者であるヒーリーは、彼の最終的なデザインにまだ完全に満足していません。はい、それはすべてを顧客に安全に取得します。それは堅牢で、フレンドリーな地元のゲームストアの周りに座っているときに着用する可能性が低くなります。しかし、それは完璧ではありません。それは主に、大きなフリーウェイトと同じくらい重量のあるゲームを作る経済学によるものです。

「[Cephalofairの最高執行責任者であるPrice Johnson]とIsaac [ChildRes]によって与えられた制約の中で、私の目標のすべてを達成しました」とHealey氏は言いました。しかし、それでも、彼は地図のタイルを整理するためのより多くのスペースのために、さらに25ミリメートルのボックスの高さを高く評価していたでしょう。また、カードを箱に戻す前にカードをスリーブしたい場合は、それは残念です。うまくいきません。そして彼はそれを知っています。彼に怒鳴らないでください。

「ごめんなさい」と彼は言った。 「スペースがありませんでした。」

106ドル

•1〜4人のプレイヤー、14歳以上
•プレイタイム:60〜120分
•ゲームタイプ:ダンジョンクローラー、キャンペーン、レガシースタイルの持続性
•カテゴリ:アダルトボードゲーム、協同組合、ソロ
•同様のゲーム:降下:暗闇の伝説