任天堂の次世代コンソールはゆっくりと焦点を合わせています

写真:任天堂

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

任天堂の次世代コンソールはゆっくりと焦点を合わせ始めています。 Switchの後継者は、からの新しいレポートによると、2024年後半にリリースされる予定です。VGC、匿名の開発ソースを引用します。伝えられるところによると、一部の「キーパートナースタジオ」には、すでにデバイス用の開発キットがあります。

任天堂の次世代ハードウェアの詳細は乏しいが、伝えられるところによると、スイッチと同じようにポータブルデバイスとして再生可能であり、カートリッジベースのゲームをサポートします。システムは、からのLCD画面ではなくLCD画面を備えていると伝えられています。ブルームバーグそのシャープは、「新しいゲームコンソール」の製造LCDスクリーンです。

口語的に「スイッチ2」として知られているものに関する最新のレポートは、ニッケイのこと5月からの報告は、新しい任天堂のコンソールが作業中であり、来年は準備が整う可能性があると述べました。 VGC編集長のアンディ・ロビンソンは、彼の物語を補うビデオディスカッションより多くのスタジオが任天堂の次世代開発キットを手に入れるにつれて、彼は「水門がオープンするだろう」と期待しています。

任天堂は次のコンソールを正式に発表しておらず、効果的に2024年4月1日より前にいつでも1つをリリースすることを排除しました。同社は今年初めに、新しいゲームやアドオンコンテンツでスイッチの販売を強化したいと述べた。任天堂の現在のラインナップには、新しいゲームとDLCが含まれています。スーパーマリオブラザーズワンダー探偵ピカチュウが戻ってきます、aスーパーマリオRPGリメイク、warioware:動かしてください!、新しいプリンセスピーチゲーム、およびのペアアドオンポケモンスカーレットそしてバイオレットエリアゼロの隠された宝物と呼ばれます。これらのゲームのほとんどには2023年のリリース日がありますが、プリンセスピーチゲームとリメイクルイージの邸宅:ダークムーン2024年に予定されています。

もっている任天堂は次世代のコンソールについて言った?

6月、任天堂の社長Shuntaro Furukawaは、会社の次世代のハードウェアに斜めに話しかけました、スイッチから新しいプラットフォームへのスムーズな移行を提供することを望んでいると言っています。 「任天堂のスイッチから次世代マシンへの移行については、投資家会議での翻訳された備考で、「任天堂アカウントを利用しながらお客様をスムーズに移行するために、できるだけ多くのことをしたい」と述べました。

任天堂は、2017年に発売されてから1億2500万台以上を販売してきたスイッチで成功を繰り返すというややうらやましい立場にあります。任天堂のアカウントに関するFurukawaのコメントは、デジタル購入が結びついているため、ある程度の後方互換性を示唆している可能性があります。これまでに10億個以上のスイッチゲームが販売されているため、Switch 2の後方互換性が非常に重要であると思われます。しかし、VGCは、一部のサードパーティの出版社は、「スイッチゲームのレガシーサポートが次世代タイトルの販売に悪影響を与える可能性があることに懸念を表明している」と報告しています。

Nintendo Switch 2はいつ出ますか?

2017年3月に落ちた元のスイッチとは異なり、任天堂は次世代のコンソールの夏の終わりまたは秋の発売を目指しているようです。 VGCは、任天堂が、特に重要なホリデーショッピングシーズン中、不足を避けるために、スイッチの後継者に十分な株を確保したいと考えていると報告しました。

歴史的な文脈のために、任天堂は2011年6月にその年のE3でWii Uを明らかにしましたが、16か月後までそのコンソールをリリースしませんでした。スイッチの場合、任天堂システムのコード名NXを発表しました、2015年にはそうではありませんでしたコンソールのフォームファクターと機能を披露してください2016年10月まで。このスイッチは最終的に5か月後にリリースされました。言い換えれば、任天堂の次世代ニュースの公式展開は、7月1日以降にシステムが起動する場合、数か月間、あるいは1年近くには起こらないかもしれません。

Nintendo Switch 2は、元のスイッチを使用して後方互換性がありますか?

それはまだ不明です。任天堂は、複数のコンソール(WII、WII U)とハンドヘルド(Game Boy Advance、Nintendo DS、Nintendo 3DS)に後方互換性を提供していますが、後継者のスイッチゲームのサポートは保証されていません。

VGCのAndy Robinsonは、一部の出版社は、デイワンの競争として、数千の既存の前世代タイトルのライブラリを備えた新しいコンソールでゲームを開始することについて、おそらくSkitsishであると報告しました。しかし、任天堂の選択ないスイッチオーナーのライブラリを新しいコンソール生成に持ち越すことは、確かに新しいシステムに対するマークになるでしょう。もちろん、克服すべき技術的なハードルがあり、任天堂はエンジニアリングの努力が実現不可能であることがわかりました。

さらに、任天堂は、新しいハードウェアで古いゲームを再リリースするという快適な収益性の高いビジネスを行ってきました。 Wii Uゲームマリオマップ8スイッチの最大の成功に巻き込まれました。ニンテンドーの再パッケージ化され拡張バージョンのカートレーサーは、Switchで5300万枚以上のコピーを販売しています。

任天堂はいつ次世代のコンソールについてもっと明らかにしますか?

それはほとんど不可能です。しかし、9月の東京ゲームショーのようなイベントの後、同社はシステムについてもっと話し始めるかもしれません。スイッチハードウェアの販売を維持するために、任天堂は2024年まで何も言わない可能性があります。しかし、Wii U時代とは異なり、任天堂はE3のようなイベントで次のシステムを発表することを目にしていません(とにかく2024年には起こらないかもしれません)。