スーパーマリオブラザーズ映画aですプレートの真ん中をまっすぐにピッチします。簡単で、さわやかで、リスクがありません。それは正確な種類ですマリオ1993年の実写ムービーへの悲惨な批判的なレセプションの後に見られることを期待する起源の物語スーパーマリオブラザーズ- そして、これらのすべての理由で、それはかなり退屈です。
1993年の壮大さには何もありませんスーパーマリオブラザーズ、その星や映画の観客を奇妙な創造的な決定で激怒させた映画。それぞれ映画でマリオとルイージを演じたボブ・ホスキンスとジョン・レゴイザモテイクの合間にウイスキーを飲んだプロダクションの混oticとしたセットに対処するために、撮影中にホスキンズの繰り返しの怪我につながった可能性があります。 2007年、ホスキンスは語ったガーディアンそれスーパーマリオブラザーズ「私がこれまでにやった最悪のことだ…それは悪夢だった。全体の経験は悪夢でした。それには、rog慢が才能と間違えられていた夫婦のチームが監督していました。数週間後、彼ら自身のエージェントは彼らにセットを降りるように言った! fuckin 'nightmare。ファッキン '馬鹿。」
それは明らかに最高のためですスーパーマリオブラザーズセット環境は、2023年のアニメーション映画の作成では再現されていませんでした。 (少なくとも私たちが知る限り。)しかし、他の方向の過補正は、自発性、創造性、または物語のリスクの感覚を欠く映画につながりました。スーパーマリオブラザーズ映画ブックごとに、トレーラーだけからプロット全体を簡単に予測できます。どちらかといえば、あなたが予測するプロットは、おそらく実際の映画よりも多くのひねりとターンを持っているでしょう。
しかし、マディ、あなたは考えているかもしれません、そうではありませんスーパーマリオブラザーズ映画子供のために?複雑である必要はありません。確かに、私はあなたの主張を取ります。 1993年のマリオ映画に対する大きな批判の1つは、グロスが好きな子供がいない限り、子供に優しいことではないということです。でスーパーマリオブラザーズ、キノコの王国は、残酷な暴君王クーパ(デニス・ホッパー)が支配する恐竜と人間のハイブリッドが住む別の宇宙のサイバーパンクディストピアであるディノハッタンとして再考されます。私たちの宇宙のマンハッタンのバージョンから人間の女性を誘nすることに加えて、長い間失われたプリンセス・デイジーを探して、キング・クーパには、あらゆる生物を自分自身の原始バージョンに変えることができる恐ろしい「エボリューション」デバイスもあります。
それは実写であり、実用的な効果に大きく依存しているため、のセットスーパーマリオブラザーズ嫌なほど親しみやすいように見えますトータルリコール植民地化された火星の描写。彼らはスライムと錆で滑らかになっているようにレンダリングされており、すべてがクーパ王の統治がもたらした社会的危害を説明しています。
スーパーマリオブラザーズトーンと外観がはるかに暗いですスーパーマリオブラザーズ映画2023年 - しかし、それはゲームの愚かな前提に対する魅力的な見方でもあります。ゲームは、ニューヨーク市出身のイタリア系アメリカ人の人間であるマリオが、擬人化された真菌が住む世界にたどり着く理由を決して説明しません。しかし、それが彼に本当に起こったなら、それはさわやかで楽しいよりもむしろ怖くて奇妙ではないでしょうか? HoskinsとLeguizamoのMarioとLuigiがこの恐竜に住む真菌で満たされたAlt-Universeに終わると、2人のブルックリンの郵便物が深刻な挑戦に反しているように感じます。しかし、独立した独立したビジネスオーナーとして、彼らは多くの文字通りのたわごとをきれいにし、いくつかの非常にタフな顧客に対処しました。そのため、彼らの反応は袖を転がしてディノハッタンの問題を掘り下げることであるということは奇妙な意味を持っています。
スーパーマリオブラザーズ映画実際には実写映画と同じ前提がありますが、すべての珍しくてざらざらしたエッジが磨かれています。マリオとルイージは、まだブルックリンに拠点を置く配管工であり、別の世界へのポータルに陥っています。しかし、1993年の映画の間抜けな魔法の説明と世界の構築の代わりに、スーパーマリオブラザーズ映画これらすべての質問を脇に置き、マリオを一連のプラットフォームパズルに投げ込みます。質問ブロックは、あちこちに任意に存在し、明確な理由でパワーアップを提供します。ピーチ王女は、ヒキガエルの人口を率いる人間の女性です。彼女は彼女自身の神秘的な起源の物語に当たり障りのない無関心のようです。彼女は美しくてクールだから、桃を誘nして彼女と結婚したいと思っています。それ以上の特性評価またはプロットポイントは必要ありません。
そして、映画の最後の大きな教訓は?決意の価値について広く一般的な何か、あるいはキャラクターが繰り返し続け、マリオとルイージがクッパを倒すための完璧なパワーアップをつかむまで。だから、これは本当に教訓ではありません。誰かがマリオのゲームをプレイするのを見るだけで似ています。
実写スーパーマリオブラザーズマリオの奇妙な世界の説明を考え出そうとしたことで、今でも見るのはもっと陽気で特別なものです。 1993年の映画の汚い世界はキャラクターで破裂しています。その多くのイースターエッグと参照その結果、それらのいくつかは微妙で簡単に見逃されているため、獲得したと感じます。ある時点で、マリオとルイージは、ブームブームバーと呼ばれるナイトクラブに行きます。スーパーマリオブラザーズ3ボス。ネオンはディノハッタンの通りを飾り、ブー・ディッドリーや弾丸法案など、他のさまざまな敵に言及しています。ビッグバーサ、イギー、スパイクなどのキャラクターも映画に登場し、それぞれが元のインスピレーションにひねりを加える仕事や動機を持っています。
Illuminationのアニメーション映画では、参照はゲームからのものの1対1のレクリエーションであり、反復や再考は関係ありません。これらの要素を確立され、受け入れられた存在を超えて説明または特徴付けようとする試みはありません。それは、マリオを食べるとマリオが成長または縮小する理由をキャラクターが説明した場合、映画が何らかの形で優れていると言うことではありません。しかし、マリオとルイージに神秘的なパワーアップを提供するディノハッタンの奇妙な真菌の過成長と比較するとスーパーマリオブラザーズ映画かなり電話がかかっていると感じます。
それはビジネスの理にかなっていますスーパーマリオブラザーズ映画ソース素材に追加することはほとんどありません。結局のところ、それは怖くも疎外もありません。つまり、おそらく1兆ドルを稼ぐでしょう。それはまだ逃した機会です。ディズニー映画の実写バージョン、またはHBOバージョンの瞬間のように私たちの最後ゲームのカットシーンを再作成しましたショットフォーショット、スーパーマリオブラザーズ映画非常に退屈なトレンドの悲しい新しいエントリのように感じます。
私たちの最後適応は、そのような新しい可能性を受け入れたときに急上昇しましたビルとフランクの関係の書き直し。以前に来たものとほぼ完全に同一の適応を見て、さらに悪いことに、以前に来たものよりもさらに退屈でフラットなものを見ると、スタジオが何でも調整するのになぜわざわざするのかという疑問が生じます。新しい審美性やビジョンをテーブルに追加する新しい美学やビジョンがないということはありませんが、新しい設定のために人気のあるフランチャイズを実際に再考する負担を負わずに簡単な現金をつかむ以外に、意味がありません。
あなたがマリオの奇妙でより創造的なビジョンを見たくないなら - スーパーマリオブラザーズ1993年に試みました - 次にコピーを購入しますスーパーマリオオデッセイ代わりにそれを再生します。同じ量のエンターテイメントを提供しますスーパーマリオブラザーズ映画、そしていくつか、なぜならマリオはそのゲームでウェディングドレスを着ることができます。それはかわいいです、そして、それはどちらのマリオ映画の適応で起こるものよりも破壊的です。