ブリザードは本当に3か月ごとに新しいDiablo 4キャラクターを作ってほしい

A Diablo 4 druid, accompanied by wolves and wearing giant antlers, raises a hand to ward off encroaching monsteres

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画像:ブリザード

Oli Welsh

ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。

Blizzardは、発売後の計画を詳述していますディアブロ4新鮮な経験ライブストリームそして開発者ブログ、季節に焦点を当て、バトルパス(価格設定を含む)、ショップ。

テイクアウトは、ライブサービスゲームのすべてがかなり標準に聞こえ、1つのひねりを加えていることです。ディアブロの伝統に従って、新鮮な季節のキャラクターを開始することによってのみアクセスできる季節のコンテンツに重点を置いています。奇妙なことに、Blizzardはこれを説明するために邪魔になりません。おそらく、Diabloコミュニティによって読まれると見なされると仮定していますが、で確認されています。以前のインタビュー

季節ディアブロ4四半期ごとに、最初の「7月中旬から後半」に登場します。これは、6月22日にゲームのローンチから数週間後です。アクセスする前に、1つのキャラクターでゲームのキャンペーンを完了する必要があります。シーズンは、キャンペーンの物語とは別の新鮮なクエストラインと、新しいキャラクターのレベリングと開発の経験を変える新しいゲームプレイ機能を紹介します。 3ヶ月。しかし、あなたの季節のキャラクターは、シーズンの終わりに永遠の領域に移動し、そこでプレイ可能なままになります。また、各シーズンは、バランスの変更や生活の質の改善などの標準的なパッチコンテンツをもたらします。

各シーズンを通してあなたを導くことは、ディアブロ3'S、これは基本的に、完了するための一連の達成スタイルの目標であり、章に整理されています。ここでの変更の1つは、次の章に進むために章のすべての目標を完了する必要がなくなり、プレイスタイルに基づいて多少選択できるようにすることです。目標は、コーデックスオブパワーの素材や伝説的な側面(伝説的な戦利品アイテムと同様の方法でキャラクターのスキルを向上させる)のようなものであなたに報酬を与えます。ディアブロ4のバトルパス。バトルパスも3か月ごとに更新され、新しいシーズンに合わせて時間がかかります。

シーズンとバトルパスをこの方法でリンクすることは注目に値します。なぜなら、クエストを完了したり、モンスターを粉砕したり、世界のイベントに参加したりすることができるため、季節の旅の目標に対する報酬と思われるため、好意は他の方法で獲得できますが、繰り返し新しいキャラクターを開始します(とは対照的にエンドゲームを研削します)ゲームの長期的な発売後の報酬構造の中心と、最適なプレイ方法。

バトルパスについては、無料、プレミアム、加速の3つのバージョンがあります。無料版には、化粧品とくすぶった灰、XPとゴールドブーストに費やすことができるリソース、および季節のキャラクターのその他のボーナスを備えた27のティアと報酬のプレイヤーがあります。これらのブーストにはレベルの要件があり、無料のバトルパスからのみ利用できます。

プレミアムバトルパスには、そのシーズンに固有の化粧品とゲームショップで費やすことができるプラチナ通貨であなたに報酬を与える63の層があります。加速されたパスは同じですが、20層を前方にスキップして特別な化粧品が付属しています。プレミアムと加速パスは、それぞれ9.99ドルと24.99ドルに相当するプラチナに相当します。

ショップでは、キャラクターの外観をカスタマイズするための化粧品アイテムのみを販売しています。これらはすべてに基づいていますディアブロ4のダークファンタジーの美学と、バトルパスから利用可能な化粧品の報酬とは異なり、多くの場合、クラス固有のものであり、Blizzardが言ったように、「あなたのキャラクターの選択のファンタジーを強化する」ことができます。 Blizzardは、ゲームプレイを通じて獲得した伝説的な鎧とは異なる雰囲気があるが、必ずしもそれ以上の(またはそれ以下の)印象的なものではありませんでした。ショップの在庫は常に回転し、さまざまなプラットフォーム全体で、アカウントのクラスのキャラクターが購入できます。

ブリザードがゲームのポストラーンコンテンツとバトルパスの報酬に非常に集中することで、プレイヤーが新しい季節のキャラクターを開始することを操っているように見えることは怒っていません。ディアブロをプレイする最も楽しい方法。しかし、MMOスタイルの永続的な世界と肉のエンドゲームに焦点を当てているため、2つのプレイスタイルの間に緊張があるようです。どのようにするかを見るのは興味深いでしょうディアブロ4開発者はこの衝突を解決します。

自分でゲームを試してみたい場合は、今週末、ブリザードがサーバースラムと呼んでいる最後のオープンベータテストが1つあります。サーバースラムが利用可能になるときです