メタファー:ペルソナデヴァーズの次のゲームであるリペンタジオは、PlayStationとXboxに向かいました

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

ペルソナゲームの背後にあるクリエイティブチームは、日曜日の次のプロジェクトを明らかにしましたXboxゲームショーケースメタファー:リパーメント、Atlus 'Studio Zeroの最初のゲーム。木曜日に、Atlusは、Windows PCおよびXboxシリーズXバージョンに加えて、メタファー:リパーメント、ファンタジーのロールプレイングゲームは、PlayStation 4とPlayStation 5にもバインドされています。

の確認メタファー:リパーメントAtlus(またはMicrosoft)が予想したよりも早く来たようです。その後、Atlusはツイートを削除しましたGematsu、それがゲームのPS4およびPS5バージョンを出しました。

メタファー:リパーメントAtlusの「初めて、フルスケールのファンタジーRPG」として売り込まれ、それは6年以上前に名前で最初にからかわれましたプロジェクトReファンタジー。そのプロジェクトは、もともと2016年に「[Shin Megami Tensei]およびPersonaシリーズからの完全な逸脱と、日本のゲーム業界がファンタジーロールプレイゲームで始まったルーツへの復帰」として発表されました。 AtlusとStudio Zeroは、「独特のAtlusフレーバーを備えた伝統的なファンタジーRPG」を開発していると言いました。

ゲームディレクターの橋屋、キャラクターデザイナーの島田soeyima、および作曲家のShoji Meguroが主要な開発を行っていますメタファー:リパーメント

に基づくメタファー:リパーメント「アトラスフレーバー」は確かに明白であるという最初の予告編ですが、それがSMTからの「完全な出発」であるかどうか、ペルソナは議論の余地があるようです。メタファーは、少なくともスタイリッシュなプレイ可能なキャラクター、奇妙に見えるクリーチャー、華やかなユーザーインターフェイスの点では、ペルソナゲームのように見えます。

メタファー:リパーメントStrohl、Hulkenberg、Fennec Foxのような生き物Heismay、妖精のガリカなどのキャラクターを含むパーティーをリードするTraveling Boyという名前の青い髪のキャラクターをコントロールするプレイヤーのように見えます。各キャラクターは、ナイト、ファイター、泥棒、またはシーカーのような役割(またはアーキタイプ)を持っているようです。ペルソナのように、メインキャラクターは他の人との絆を形成し、おそらくストーリー要素を進め、チームメイトをレベルアップするように見えます。

これは、プレイヤーが期待できることのAtlusのかなり曖昧な公式の説明ですメタファー:リパーメント

あなたが以前に見たものとは異なり、あなたがファンタジーの世界に足を踏み入れると、あなたの運命を書き、恐怖の上に上がります。不安な謎に満ちた王国は絶壁に立っています。今、あなたは旅に乗り出し、障害を克服し、友人との絆を築かなければなりません。

別々のビデオゲームディレクターのKatsura Hashinoは、次のように述べています。このジャンルに関するユニークなビジョンを共有し、他とは異なり、ファンタジー体験を作成することを楽しみにしています。」

メタファー:リパーメント2024年にリリースが予定されています。