Riotはリーグオブレジェンドファイティングゲームの4プレイヤーツイストを披露します

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

リーグオブレジェンドのフランチャイズ、コードネームに基づいたRiotの格闘ゲームプロジェクトl、aになります2v2タグベースの戦闘機ひねりを加えて、プレイヤーは両方のキャラクターをコントロールしたり、フィット感に合わせてタグをタグ付けたり、4人のプレイヤー(または3プレイヤー)マッチで別のプレーヤーとチームでプレイするオプションを持っています。プロジェクトlクリエイターはシステムデュオプレイを呼び出し、新しいビデオで、メカニックがどのように機能するかを説明します。

プロジェクトlゲームディレクターのショーンリベラは、デュオプレイをタグチームレスリングに例えています。 「1人のプレーヤーがステージでチャンピオンをコントロールし、もう1人はチームメイトがタグ付けするのに適切な瞬間を見つけるのを画面で待っています」とリベラは言いました。このシステムは、「チームワークを奨励するためにゼロから設計されています」とリベラは付け加えました。 1V1、2V2、さらには2V1マッチアップをサポートします。

Riot's League Fighterには、The Fuse Systemと呼ばれる補完的なメカニックがあります。 「ゲームが始まる前に、各チームはチャンピオンのプレーをカスタマイズすることを選択できます」とリベラは言いました。 「ヒューズを使用すると、デュオのプレイスタイルを変え、プレーヤーの表現を本当に輝かせる強力な相乗効果を選択できます。」

これらのヒューズの1つである2倍のアシストは、「チームが2つのアシストを背中合わせに捨てることができます」とリベラは説明しました。 「各チャンピオンが2つのアシストを持っているのではなく、そのうちのいくつかは請求されるのではなく、発見すべきことがたくさんあります」と彼は言いました。

Riot Devsは、4つのプレイヤーマッチで新しいシステムを披露しましたプロジェクトl確認されたキャラクター、Darrius、Ekko、およびAhriは、以下を見ることができます。

プロジェクトl4つのプレイヤー2v2マッチを備えた最初の格闘ゲームではなく、TekkenタグトーナメントそしてMortal Kombat 11わずか2人以上のプレイヤーにチームベースのバトルを提供します。 (Riotのヒューズシステムも似ていますCapcom vs. SNK 2groovesシステムですが、最高のものから借用するためにスタジオに責任を負うことはできません。)

EVO 2023としてよく知られている来週のEvolution Championshipシリーズの参加者は、実践的な機会を得ることができますプロジェクトl、エグゼクティブプロデューサー(およびEVOの共同設立者)トムキャノンは発表しました。そのプレイ可能なデモには4人のチャンピオンが登場します。アリ、ダリウス、エッコに加えて、Riotは以前にJinx、Katarina、およびIllaoiもその一部であることを確認しました。プロジェクトl名簿。

プロジェクトl最初でした2019年に発表されました。格闘ゲームは、キャンセルされた無料の格闘ゲームの背後にあるスタジオであるRadiant Entertainmentの元メンバーによって開発されています上昇する雷。昨年、Riotはそれを確認しましたプロジェクトl「敬意を表する」収益化で自由にプレイできます。