画像:飛行船シンジケート/デジタル極端
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
アクションMMOウェイファインダーPlayStationとPCの早期アクセスを入力しています、そしてそれは黙示録後のファンタジーの興味深いテイクです。典型的なゲームプレイループがあります:ダンジョンの探索、敵の殺害、戦利品の検索、アップグレードの選択、通貨の収集。戦闘は高速で、流動的で、動的であるため、プレイヤーは異なるキャラクターの原型とプレイスタイルを選択できます。他の大きな魅力ウェイファインダープレイヤーは、殺人鉱山で長い一日を過ごした後、休むことができるカスタマイズ可能な場所を持っているということです。
「最大の影響の1つはでしたLord of the Rings Onlineデザインディレクターのスティーブマドゥリアは、ポリゴンとの電話で言います。 「彼らは近所を共有していたので、私たちは本当に楽しい思い出を持っていました。私たちは一緒に近所に行き、家の区画を拾い上げ、友人が何を変えたかを見ました。
ゲームは初期のアクセスに入っていますが、Airship Syndicateの開発者は、今後数年間の潜在的なコンテンツの計画をすでにスケッチしています。今のところ、プレイヤーはスカイライトの街で自分の謙虚なアパートを主張してカスタマイズすることができます。これらのアパートは、プレイヤーの好みに合わせてパーソナライズされ、装飾され、プレイヤーが家から離れているときにバフを提供する強力なアーティファクトを保存できます。
「家は家のようなものであり、あなたのキャラクターの延長であり、あなたがキャラクターや友人を築き、改善するものです。それは常にデザインの一部でした」と、Airship SyndicateのマーケティングディレクターであるAJ Lasaracina氏は付け加えます。ウェイファインダー家を飾り、完璧な朝食隅を計画することの寒い側面を提供します。さらに、それらの住宅給付は、キャラクターバフを通して具体的な方法で報われます。
の初期段階でウェイファインダー、住宅は、プレーヤーが自分でカスタマイズできるものになり、仲間を招待してganderを奪うことができます。開発が進むにつれて、飛行船シンジケートは、住宅に近隣とより協調的な機能を追加することを計画しています。これらの機能のいくつかは、積極的にプロトタイプ化されており、舞台裏でテストされています。
今のところ、プレイヤーは素朴なアパートを持っているだけで、休息のベースを与え、コアシステムに慣れています。機能を持たないが、ただ持っているのはきちんとしているように見える楽しい家具がいくつかあります。たとえば、その巨大な顎をスナップする猛烈な模倣スタイルの胸、または通行人でro音を立てる搭載されたクマの頭です。
「私たちはあなたにそれほど多くのスペースを与えたくありませんので、あなたはそれを居心地の良いと感じるためにそんなに必要だと感じます」とマドゥリアは言います。 「あなたはより少ない量のもので飾り、それを素晴らしくて家庭的に感じさせることができます、そしてそれを拡張する部屋を持ってください。」
アパートの小規模では、飛行船シンジケートがプレイヤーを容易にすることもできます。邸宅と広大な庭園から始めることは圧倒的であり、ゲームの残りの雰囲気に照らされることはありません。崩壊をかろうじて抑え、それはまだ恐ろしい暗闇から攻撃されています。住宅はゲームプレイの利点も提供しているため(バフをキャラクターに提供するアーティファクトのため)、それを小さく保つことは理にかなっています。プレイヤーは、家の装飾に深く入り込む必要なく、これらのメリットを利用できます。
アーティファクトには電力コストが伴い、各家には予算があります。プレイヤーは、有用な効果を備えた小さなアーティファクト、または強力なバフを与える大きなアーティファクトを持つことができます。アーティファクトはオン /オフにスイッチを入れることができ、さまざまなシナリオに適しています。あなたがソロプレーヤーなら、あなたはあなたに与えるものが欲しいかもしれません - そしてのみあなた - 余分な速度または追加の金のドロップ。友達と遊ぶ?ダブルジャンプ時に効果のあるバフを提供するアーティファクトをつかむ価値があるかもしれません。
ゲームの開発者は、フィールドに出る前にプレイヤーが自宅でできる他のアクティビティ、釣り、料理、鍛冶、その他のアクティビティを追加しようとしています。彼らの目標は、世界を持つことですウェイファインダー物事を殺すためのコンガラインを並べるための単なる手段の代わりに、仲間とたむろする場所になりましょう。
ウェイファインダーの早期アクセスの発売は、ゲームがまだ非常に新しいものであることを意味しますが、Publisher Digital Extremesの歴史は長期にわたるMMOを備えていますウォーフレームフィードバックに対処し、新機能を追加することに関しては、有用な資産になります。これまでのところ、私はこの世界がどこに行くのかを見たいと思っています。そして、自分の世界を呼ぶために少し家を持っていることはボーナスです。