Warhammer 40K:Rogue Trader'sEversは2023のCRPG強迫観念を活用したい

マイク・マハルディ シニアエディターとしてのポリゴンでのゲームの批評とキュレーションをリードしています。彼は10年以上にわたって専門的にエンターテイメントをカバーしてきました。

良い戦闘は、ロールプレイングゲームのすべてではありませんが、それは確かに傷つきません。とでWarhammer 40,000:Rogue Trader、戦闘はかなり良く見えます。

Owlcat Gamesの今後のコンピューターロールプレイングゲームは6月から閉じられたベータ版であり、これまでのところ、コンパニオンリクルート、銀河間政治、およびグリムダークの伝承の山。無数のゲームのゲームワークショップのSFユニバースに設定されていますローグトレーダーの世界はすでに最も夢中になっているようになりつつあります。そして、先週のゲーム後期コンテンツのハンドオフデモ中にOwlcatが私に示したものに基づいて、それは戦術的なオプションをスキップしていません。

「この戦いはゲームの約80時間であるため、このパーティーは非常に強力です」とOwlcatのクリエイティブディレクターであるAlexander Mishulinは、グループを戦闘の出会いに向けて移動すると私に言います。 「パーティーをこれほどアップグレードするには時間がかかります。しかし、あなたは絶対にできます。」彼自身のCreate-a-Characterには5人の仲間が同行します。 Idira、認可されていないPsyker。ジェ、密輸業者と戦術家。 Pasqual、Adeptus Mechanicus派の技術者。そして最後に、以前に発表されていないDrukhari(Dark Elf)であるMarazhai。まとめると、このグループは堂々としたものと同じくらい活気があります。

戦いが始まると、ミシュリンは各キャラクターをカバーに導きます(または、マラザイの場合、戦場の中心にある空きスペースに向けて、敵の火を引き、彼の高ダッジのチャンスに頼る方が良いでしょう)。ミシュリンは、彼が作るあらゆる動きと一緒に彼の思考プロセスを声に出します。アベラードは頑丈なタンクであり、近四半期の戦闘でより良くなります。 Pasqualは、チームメイトをバフするために戻ってくるはずです。強力な戦闘機でありインテリジェントな戦略家であるジェは、ターン命令を党の利点に微調整し、ミシュリンが得るあらゆる偶然の攻撃を許可します。

戦いが展開するにつれて、xcom 2-レベルの戦術的決定。フィールドには4つの電荷を振るうネクロンがあり、いくつかの小さなバグの群れがあります。キャッチ?また、召喚される2つの輝く緑の「マトリックス」もありますもっとミシュリンが十分に迅速に対処しない場合、ネクロン。この戦いは、すでに争いの中で敵を取り除くことと、援軍がさらなる問題を引き起こすのを防ぐこととのバランスになります。言い換えれば、すべてのターンが重要です。

ピッチングされた戦いの途中で、ミシュリンはドラカリのUIの上にある勢いを指摘しています。党の勢いが低下しすぎた場合(ダメージを受けたり、ショットを失ったりして)ミシュリンは「絶望的な尺度」を活性化できます。彼らの場合accrue十分な勢い(ショットを着陸させたり敵を殺したりすることで)彼は「英雄的な行為」を使用できます。どちらも一時的な利益を認めます(ミシュリンは、後者は一般的により強力であると言います)が、結果は能力を使用するキャラクターによって異なります。ミシュリンはそれをマラザイのために活性化します。

ミシュリンは、ネクロンの効率的な仕事をするために進みます。 (私は戦いが私にとってもほとんどうまくいかないという感覚を得ます。)彼はパスクアルを使用して、ダメージに焦点を当てたデュオで両方のマトリックスを破壊する前に、安全な場所から最前線をバフします。それは、現在のベータ版で見た戦いとはかけ離れています。ミシュリンのグループは、不適合のゆるいコレクションのようには見えず、戦闘が硬直した退役軍人の頑固な隊のように見えます。

ゲーム後期パーティーは、不適合のゆるいコレクションのように見えず、戦闘が硬化した退役軍人の頑固な隊のように見えます

私は私の現在の強迫観念に類似点を描くのを助けることはできません:バルドゥールのゲート3。 Larian StudiosのCRPGにはだけではありませんクリエイティブディレクターが予想していたよりもはるかによく販売されました、ただし、アスタリオン、シャドウハート、ゲイル、レーゼルなど、他のありそうもない友人のバンドについての会話で、パブリックフォーラムやポリゴンスタッフDMSを発表しました。バルドゥールのゲート3現象にほかなりません、そして、CRPGは、その想定されているニッチネスにもかかわらず、まだかなりの影響力を持っていることが証明されています。そのロールプレイのファンにとってエキサイティングな時間、そして、私はそれがオウルキャットにとってエキサイティングでなければならないと思います。ミシュリンがデモを終わらせるのと同じくらい、ミシュリンに言及しています。

バルドゥールのゲート3の成功は非常に励みになります」と彼は言います。 「Larian Studiosは素晴らしい仕事をしています。その結果、彼らはさらに多くの人々をCRPGジャンルに持ち込み、それに対する多くの情熱を更新しています。理想的には、これらのプレイヤー全員が最終的に終了するときバルドゥールのゲート3[笑う]彼らはさらに飛び込む準備ができているでしょうローグトレーダー。」

おそらく、夏の暑さの数週間後にニューヨークで最初の涼しい、さわやかな日だからです。文字通り常に、私の心はロマンスに変わります。一方では、Warhammer 40,000は、紛争、貪欲、嘘に基づいた憂鬱な世界に設定されています。しかし、一方で、ローグトレーダー史上最も角質のRPGの1つの後にリリースされる予定のRPG。グリムダークの宇宙で愛することができますか?

「私たちはこのような暗い宇宙にロマンスを追加するのがとても楽しかったです」とミシュリンは言います。 「ご想像のとおり、40kのロマンスは他の世界のようなものではありません。ここでは、多くのアレンジされた結婚と政治的操作です。しかし、私たちはそれを組み込むためのすぐに使える方法を見つけ出すたくさんの楽しみを持っていましたローグトレーダー、そして私たちは人々がそれを見るのを待つことができません。」

そのロマンスがどのように並んで展開するかローグトレーダーの微妙な戦術的な戦闘、銀河間政治、および協同組合のマルチプレイヤー(Owlcatが今日発表したばかりのばかり)はまだわかりません。個人的には、私は見つけるのが待ちきれません。

Warhammer 40K:Rogue Trader現在、予約注文プレーヤー向けにクローズドベータ版で、Windows PCで「SOON」リリースされます。