画像:ラリアンスタジオ
サディ・ジェニス Polygonのマネージングエディターです。彼女は15年近くテレビとエンターテイメントをカバーしており、彼女の作品はテレビガイド、バラエティ、ハゲタカに登場しています。
月曜日の後バルドゥールのゲート3出てきて、私はカラスを食べる準備ができている仕事にサインしました。 1週間前、私は自信を持って同僚に、RPGをプレイする方法はまったくないと言っていました。今、私は自分の誇りを飲み込み、私が間違っていたことを認めなければなりませんでした。 180を引き起こした暫定的な7日間で2つのことが起こりました:最初に、私はあなたができることを見ました子供を投げますとても激しく彼らは血を飛び散らせます。第二に、私は一人でゲームをプレイする必要がないことに気付きました。
私の夫は多くのゲームをプレイしていますが、2年前にポリゴンで働き始める前に、私は10年以上にわたってかろうじて1つに触れませんでした。アーカムナイトそして、私はそれが私がコントロールするには速すぎたので、ずっと叫びました。私の反射と器用さは、ほとんどのゲームをプレイするにはあまりにもたわごとです。ただし、ターンベースの性質バルドゥールのゲート3私の夫と私が私がそうすることなく一緒に遊ぶのは簡単だということですゲームパッドにタッチします時折のサイコロの外側。結局のところ、バルドゥールのゲート3完璧なカップルのゲームです。
プレイしてからダンジョン&ドラゴン一緒に、私の夫と私は私たちに忠実であることの価値を共有しています文字何よりも。それを超えて、私たちはまったく異なるアプローチを持っていますバルドゥールのゲート3。彼のゲームスタイルは、「正しい」オプションを見つけようとすることで、合理的に聞こえる最初のオプション(読み取り:退屈)をクリックするか、状況を完全に考え直すことです。その間、私は2つのことだけに動機付けられています:すべてに屈する愚かな衝動私は持っていて、すべてのキャラクター(しかし特にアスタリオン)を私たちのドラウと性交させようとしていますドルイド。
私たちの衝突する関心とプレイスタイルは、驚くべき調和で機能することが判明しました。私はオープンワールドゲームの大ファンではありません。なぜなら、私はオプションの幅に簡単に圧倒されるからです。しかし、私の夫がコントローラーを配置すると、私たちの次の動きを理解する責任は私の肩から解放されます。私は選択する道のどのフォークを比較検討することができますが、私が次に何をすべきかを完全に失ったとき、彼は自信を持ってためらうことなく前進します。そして、タスクに関して言えば、私は個人的にマインドナンバインを見つけます(アップグレードされた武器と取引するものを把握するために在庫を並べ替えるなど)、彼は苦情なしにすべての物流を処理します。私がしているのは、座って、彼を売り手のローボールに説得しようとすることです。それはアスタリオンがすることだからです。
次に、私は物事を熱狂させ、私たちのゲームに非常に必要な軽さをもたらすと思うのが好きです。私の夫は、「良い選択」をし、物事を忘れることができる物語を促進することに集中することができますという理由だけで。戦闘でのすべてのアクションの後に敵を押し込むことは目的に役立ちますか?いいえ、しかし、彼らが彼らのお尻に落ちるのを見るのは面白いです。 Tiefling難民キャンプの中でケージに入れられたゴブリンを解放すると、私の夫がむしろ避けたいと思っているのでしょうか?もちろん。という理由だけでやりたいですか?もちろん。私たちがついになったときでさえロマンス初めて、この男まだ物事を安全にプレイしようとしました。ロールではありませんが、私はその議論に勝ちました。しかし、ちょっと、私たちのドルイドはまだ横たわっているので、私は自分の選択を支持し、オプションが与えられたときはいつでもDOMへの転がりを主張し続けるでしょう。
もちろん、彼が私に相談せずに行動を選択したり、戦いの後に誤って同盟国の死体を略奪したりして、死んだ人の友人に私たちのパーティー全体を殺すように促したときのように、いくつかの問題点があります。しかし、このようなことはまさにカップルとしてプレーするのがとても素晴らしい理由です。私が絶対にしなければならない限り、あなたは私を粉砕したり、ゲームの大規模な帯を繰り返したりすることは決してありません。それでも、保証はありません。高校では、私は失いましたキングダムハーツファイルを保存し、二度とゲームをプレイしたことはありません。だから、彼が間違った死体を無意識に汚したので、私たちがその戦いをやり直さなければならなかったとき、私は確かに腹を立てましたが、彼が自分で戦闘を再生している間、私は立ち去りました。そして、それは私のようではありませんいつもこれらの必要な時に彼を捨ててください。結局のところ、私は完全に無情ではありません。ちょうど昨夜、私たちが楽しさのためにランダムな人に木枠を落とすと主張したので、私たちのパーティー全体が残酷に殺害された後、私は戦いをやり直すために立ち往生しました - 私たちが敵を殺すことができるかどうかをずっと笑っていますが魔術師の手を使って、バラバラになった脚でそれらを打つ。
私の同僚のニコール・クラークとマイク・マハルディはどのように書いたバルドゥールのゲート3あなたの天使やあなたの悪魔になることができます、しかし、一緒に遊ぶことで、夫と私は両方になります。私は自分の混乱とIDだけによって燃料を供給されるゲームを自分の道を進めることができないことを知っています。私は夫の感性、戦略、そしてあきらめたときに粉砕する意欲が必要です。そして、私が彼がたわごとを励まし、リスクを冒し、私たちの不明確な感染の治療法を見つけるよりも活力で性的なダリアンスを追求することを私が励ましていなければ、彼はそれほど楽しいプレイをすることはありませんでした。
人々があなたの結婚にスパイスを追加する方法を見つけることについて話すとき、彼らはあなたの敵を叩き、吸血の狂気をあなたの3番目に納得させるために毎晩集まって来ることを意味するとは思わない - しかし、おそらく彼らはすべきだ!私は夫と私が遊ぶ方法を言うつもりはありませんバルドゥールのゲート3私たちの関係と、私たちの補完的な反対が私たちをより強くする方法を反映しています。それほど深刻ではありません。しかしバルドゥールのゲート3私たちが一緒にリラックスしてつながることができる新しい方法を私たちに与えてくれました。