Telltaleは米国スタジオと新しく買収されたFlavourworksでの仕事をカットします

画像:テルテールゲーム

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

私たちの間のオオカミ2開発者のTelltale Gamesは、「市場の状況のた​​めに」会社でのレイオフを確認しましたが、開発中のプロジェクトはすべてまだ進行中であると述べました。

「現在の市場の状況により、私たちは残念ながら、私たちのTelltaleチームの一部を最近行かせなければなりませんでした」と、Telltale Gamesの代表者はPolygonへの電子メールされた声明で述べました。 「私たちはこの行動を軽視していませんでした。ストーリーテリングとそのための新しい方法を見つけることへのコミットメントは同じままです。私たちは、この旅に沿った彼らの献身に皆に感謝しており、影響を受けたすべての人をサポートするために取り組んでいます。現在開発中のすべてのプロジェクトはまだ生産されており、現時点ではこれ以上の更新はありません。」

会社の代表者は、テルテールゲームの両方の反復(2018年のレイオフの前、および2019年にスタジオが復活したとき)の両方で働いた元映画アーティストのジョナ・ファンの後、レイオフの範囲を共有することを拒否しました。ソーシャルメディアに投稿されましたチームの「ほとんど」は9月上旬に解雇されました。ある情報筋によると、内部のTelltale Games開発チームは10人未満でした。 Telltale Gamesの代表者は、10人未満がTelltale部門全体で解雇されたと述べました。

レイオフはTellTale Gamesにまで及びます新しく取得したフレーバーワーク、8月にTelltale Gamesの傘下にもたらされました。 Flavourworksは、TouchVideoテクノロジーを使用してフルモーションビデオゲームを作成するロンドンを拠点とするインタラクティブなビデオ会社です。エリカ、2019年にリリースされたスリラー。テルテールゲームとフレーバーワークの両方は、少なくとも部分的にHiro Capitalによって資金提供されています。

3人の情報筋に、Flavourworksは買収時に約12人が雇用されていたが、そのほとんどは発表の数週間後に冗長性の手紙を与えられたと語った。当時、Flavourworksのリーダーシップは従業員に、同社はさらに3か月の仕事に資金を提供するための現金しか持っていないが、追加の新しい資金を探していると語った。その後の数週間で少数の労働者が解雇され、新しい資金が確保されていない場合、レイオフは12月まで続くと人々は言いました。 Telltale Gamesの代表者は、Flavourworksについてコメントすることを拒否しました。

Flavourworksチームは、Telltale Gamesから沈黙したと伝えられています。情報筋はPolygonに、Flavourworksチームが会社のワークフローに統合する機会を与えられたことはなかったと語った。状況の速度により、労働者は混乱しました:買収後すぐに、私たちはこの位置にどのようになりますか?

The Expanse:Telltaleシリーズ、デッキナインとのコラボレーションで開発されたのは、スタジオの以来のTelltale Gamesの最初のリリースです2018年の壊滅的な爆発。当時、Telltale Gamesはスタッフの大半を解雇し、250人のスタッフのほんの一部を搭載して、継続的な義務を終了しました。ブランドとしてのテルテールゲーム、再び悪名高い紡がれた2019年、その資産がLCG Entertainmentによって買収された後。新しい会社はずっと小さくなりましたが、以前は古いスタジオで働いていた数人の人々をもたらしました。

横に広がり、Telltaleゲームの新しい化身は、5エピソードのフォローアップをリリースする予定です私たちの間のオオカミ、ビル・ウィリンガムに基づく2013年のゲームf話漫画。私たちの間のオオカミ22020年に2023年のリリースのために2020年に発表されました。しかし、それは3月に年のうちに遅れました。 Telltale Gamesの声明から判断して、このプロジェクトはおそらくまだ進行中のプロジェクトがまだ開発中であると判断しています。 Adhoc Studioは支援するためにサインオンになります私たちの間のオオカミ2、デッキナインが支援している間The Expanse:Telltaleシリーズ。

アップデート:このストーリーは、Telltale Gamesからのさらなるコメントを含むように更新されました。