Halo Season 2のオープニング分は、ショーが今までであった中で最高です

オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。

ハローの最初のシーズン昔ながらのビデオゲームの適応のように感じました:人々が実際に愛するソース素材についての特定のすべての奇妙さを真剣に受け止め、恐れていることを切望しています。確かに、銃撃戦、スパルタン、コルタナ、マスターチーフがありましたが、シューホーンロマンスプロットライン、トラウマの強制テーマ、そしてあなたが望むほど多くのエイリアンではありません。良いニュースは、2月8日に初演されるシーズン2の最初の数分で、すべての完璧なカプセル化ですハローシリーズは、シーズン1の何よりも軽い年になる可能性があります。

シーズン2は、マスターチーフとスパルタンのチームから始まり、サンクチュアリと呼ばれる惑星で人間の村を救おうとしています。契約は惑星に閉じ込められ、それをガラス化しようとしていますが、それはスパルタ人ができる人を救出しようとするのを止めません。マスターチーフが未知のオッズに真っ逆さまに充電し、最終的には数十のサンゲリを獲得するシーンがあります。時折不明瞭なCGIにもかかわらず、戦いはエキサイティングで激しく、マスターチーフと彼の仲間のスパルタンを特別なものにする理由の素晴らしいショーケースです。彼らがあなたがずっとライフルの在庫に接着し続けていた一人称シューティングゲームでなければ、彼がゲームで彼がしていることを想像できるような戦いです。

写真:Adrienn Szabo/Paramount Plus

しかし、首長の契約との悲惨な出会いに続く静かなことは、さらに興味深いものです。エイリアンの宇宙船が地球を破壊する準備のために空から雨が降ると、首長は走るのではなく故郷の世界にとどまり、死ぬことを選ぶ村の女性と会話をします。彼女は自分の推論を冷静に説明し、マスターチーフのアンバーバイザーを直接見ながら、彼女を振り返ってみてください。彼女はチーフと死と犠牲との関係に疑問を呈し、それから彼女は彼女の死を受け入れて火の中に歩いて行きます。

これはすべてチーフのヘルメットをオンにして起こるという事実にもかかわらず、ビデオゲームとまったく同じように、彼の感情は私たちがクローズアップを持っていた場合よりも明確ではありませんパブロシュライバー顔。チーフは驚いており、誰かを救い、彼の使命を完了できなかった彼の失敗に対立していますが、彼にとって非常に異質に感じることができる一種の英雄的な犠牲が存在するという考えについても矛盾しています。かさばるスパルタンアーマーにおけるシュライバーの身体性は、優れており、コミュニケーションがあり、これを言葉で解決しようとするチーフよりも効果的です。その瞬間、チーフがまだ人間が深く人間であり、UNSCトレーニングプログラムがほぼ完璧な兵士から完全に削除できなかった脆弱性に取り組んでいることは即座に明らかです。

画像:Adrienn Szabo/Paramount Plus

この短い数分は素晴らしいものですハローマイクロスケールで表示します。それはアクションがあり、エネルギーの剣を持っています、そしてさらに重要なことは、ゲームの最も象徴的なブランクスレートキャラクターの1つを引き込み、文字通り彼のバイザーをハイパー洗浄した鏡として使用して、彼自身の壊れた人間性を反映しています。シュライバーの素晴らしいインアーマーパフォーマンスのおかげで、ゲームがやりたいことがすべてですが、より良く、より複雑で、より人間的です。唯一の欠点は、エピソードの残りの部分がその品質に一致できないことです。

この素晴らしいオープナーの後、ショーはパラマウントプラスに戻ります」ハロー、少なくともほとんど。対話は顕著に優れており、アクションはよりスムーズで、セットとVFXは優れていますが、それはまだ官僚的な時間を浪費することについてのショーであり、人類を破壊しようとしている非常にクールなエイリアンについて話すことを拒否する人々です。これはひどいものではありません。オープニングシーンのハイバーの後の途方もない失望です。少なくとも、ショーの功績として、それはシーズン1よりもはるかに優れており、シーズン全体の有望なスタートです。