ドラゴンのドグマ2ファンタジーにインスパイアされた分割払いのようなものです死ぬ1000の方法、ポリゴンが参加した実践的なプレビューが何らかの兆候である場合。
先週、ポリゴンは、カプコンの今後のアクションゲームの3時間の実践プレビューに招待されました。これは、型破りな血統を持つゲームに続きます。オリジナルドラゴンの教義ポストでリリースされた謎のようなものであり、3人目の戦闘指向のアクションRPGです。Skyrimファンタジーブーム。すぐに幅広い視聴者を見つけることはありませんでしたが、長年にわたって真正なカルトクラシックステータスを獲得し、2013年のリリースによって部分的に支えられました(ドラゴンのドグマ:暗いアライセン)。ドラゴンのドグマ2続編と再起動の間のラインにまたがります。おそらくこのシリーズに精通しているのは、これを理解するためにオリジナルを演奏する必要はありません。
1回の初期の戦いの間に、巨大なワシがどこからともなく飛び出し、私を迎えに行き、崖から100フィート離れて海に投げました。次に、水文字通り私を食べた。それは私が死んだ唯一の時間とはほど遠いものでした。私はまた、グリフィンに感電し、ハーピーで凍った固体、ゴーレムに蹴られ、オーガに吸い込まれ、容赦なくクラブを振り回すオークのグループに捕らえられたドラゴンに踏まれました。オオカミは私の顔を食べました。私は(非常に多くの)崖から落ちました。しかし、私は押し付けましたが、一つのことで本当にかかとにされただけです。ゲートです。
続編のプレビューは、2つの異なる90分間のセッションに分割され、それぞれがゲームの異なるポイントで異なる職業(クラス、基本的に)を紹介しました。最初のセッションでは、ミスティックスピアハンドの職業としてプレーし、ビーストレンとして知られる猫の人々の国であるバタールに入ることを任されました。簡単に思えた。言うまでもなく、そうではありませんでした。
早い段階で、私は在庫の国境の通過令状を見つけました。私はそれを使うことができると考えましたが、私はビアストレンではなかったので、ゲートの警備員は私を通り抜けることを拒否しました。それで、私は近くの村に行き、ゲートを通る代替の道を見つけることができるかどうかを確認しましたが、代わりに気晴らしに浸水していることに気づきました。数歩ごとに、一部のNPCが私のトラックで私を止めました。店主が私に行方不明の孫を見つけるように頼みましたが、彼がどこにいるかについての手がかりを提供しませんでした - 地図上のウェイポイント、 2人の民間人が私に「ジェダイト卵」と呼ばれるものを追跡するように頼みました。二人とも報酬を約束しました。どちらもウェイポイントを提供しませんでした。
一部のサイドクエストには時間制限がありますドラゴンのドグマ2。特定のクエストがリアルタイムで終了しないと、永久に失敗します。つまり、一度に多くのクエストを引き受けると、このゲームが100%できないことを保証します。私は店主の孫を追跡して救うことを選択しました。部分的には、私がヒーローが多すぎて罪のない子供を死なせることができないからですが、主にPRの代表者がセッションで他のジャーナリストにヒントを与えているのを耳にしたからです。子供は言った。
子供を救出する途中で、私はあなたが泳ぐことができないことを学びましたドラゴンのドグマ2。ほぼすべての水域には、「ブライン」として知られるものがあります。これは、泳ぐたびにあなたを消費する心のないラブクラフトの巻きひげの群れです。これは問題を提起しました。都市間の(そして有料)速い旅行のみができます。私が知る限り、プレビュービルドには利用可能なマウントはありませんでした。そして、子供がいるように見える場所へのルートは、私を再び食べるいくつかの水域を私に連れて行ってくれます。
恥ずかしい死の後、私は店主の孫を追跡し、彼を安全に護衛しました。最初のセッションの残りのために町を歩き回ったにもかかわらず、私はゲートを通り抜ける道を見つけることはありませんでした。 (PRの代表者は、梯子のスケーリングやビーストレンマスクの購入や変装として着るなど、私が見逃した可能性のある多くの方法について後で教えてくれました。)
しかし、2回目のセッションでバタールを見ることができたので、それは気になりませんでした。このセッションのメインストーリークエストは、いくつかの男のために剣を修理することについての何かでしたが、ゲートでの私の経験が私に何かを教えてくれたなら、それはそれですドラゴンのドグマ2あなたがただいじいにしているとき、その最も興味深いです。
戦闘では、私はすぐに2つの職業の触知可能な違いに気付きました。 Magick Archerは、ミスティックスピアハンドよりも全体的にニンブラーで、より速く、制御しやすいものでした。神秘的なスピアハンドとして、私は槍といくつかの呪文にアクセスでき、それが私を敵に近づけました。一方、Magick Archerには弓が付いていましたが、ひもはありませんでした。からのガイド付きミサイル007ナイトファイア。少なくとも9つの確認された職業がありますドラゴンのドグマ2、私がプレイした2つだけがどれほど異なるかに感銘を受け、利用可能なすべての職業の間に同様の差異があるかどうかを確認したいと思っています。
2回目のセッションを通して、私は主にシリーズに焦点を合わせました自慢のポーンシステム- 戦闘でサポートを提供する完全にカスタマイズされたパーティーメンバー - ドラゴンのドグマ2。世界中でランダムに生成されたポーンに出会って採用することができます。オンラインプレイを通じて、他のプレイヤーはあなたのポーンをパーティーに募集できます。その逆も同様です。完全なゲームが出たとき、ポーンズはあなたが立ち往生しているときにあなたを助けることができると、PR担当者は私に言った。
たとえば、あなたの偽の論文を受け入れることを拒否するジャークガードのために、バタール地域に通じるゲートを通り過ぎることはできないとしましょう。ゲームでそのクエストを終えたプレイヤーからポーンを募集すると、ポーンには、どこに行くべきか、何をすべきかについてのヒントがあります。先週のプレビューのすべてのポーンは、他の実際の現実世界のプレイヤーではなく、Capcomによって生成されたため、私はこれを実際に見ることができませんでしたが、男、私はそれを使用できたはずです。
私は3時間のほとんどを過ごしましたがドラゴンのドグマ2紛失または死(またはその両方)のいずれかで、私は魅力を完全に見ます。ドラゴンのドグマ2単にスクリプト化できないような、緊急の、伝えられるようなものを誇ることを誇っています。あなたは自分の過ちを難しい方法で学びます:迷子になり、何度も何度も死にます。少なくとも私にとって本当のクリンチャーは、すべての死がドラゴンのドグマ2一貫して本当にです面白い、主にスローバックスタイルのRagdoll Physics Systemのおかげです(非常にメンバー可能なゲームDu Jourのそれに似ていますHelldivers 2)。空を見ることを学びました。イーグルスは次回は私を連れて行きません。しかし、他の何かが間違いなくそうなるでしょう、そして私は何を知ることに興奮しています。
ドラゴンのドグマ2PlayStation 5、Windows PC、およびXboxシリーズXで3月22日に出ます。