PS5 Proには、GTA 6だけではない存在する理由が必要です

リークは、PlayStation 5が今年中期のアップグレードを取得することを示していますが、ソニーにとっては厳しい売りになるでしょう

写真:Pavlo Gonchar/SOPA Images/Lightrocket via Getty Images

ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。

ソニーがより強力なPlayStation 5モデルをリリースする準備をしているという証拠が増えており、あなたが思っているよりも早く。アナリストは、新しいマシンを自信を持って予測しました2024年末に発売されます、 その間シリーズ 漏れの開発者に配布された公式のSonyドキュメントから調達されたその仕様を詳細に説明すると、アップグレードがどれほど大きくなるかについてのアイデアが得られます。この戦略は、SonyとMicrosoftの両方のコンソール世代の両方が、PlayStation 4 ProとXbox One X:Console Generationの中央でリリースされたアップグレード仕様を備えたデラックスバージョンのコンソールプラットフォームのリリースに続いて非常に似ているようです。

しかし、当時と今の間には重要な違いがあります。 2016年と2017年にそれぞれ発売された2つの中世のコンソールがそれぞれ発売されたとき、テレビメーカーは4K(または「Ultra HD」)を押し進めていました。人々はそれらを購入していました。 4K解像度で画像を出力できるコンソールには明らかな必要性がありましたが、ベースPS4もXbox Oneもできませんでした。これは、SonyとMicrosoftが新しいマシンを掛けるための明確なマーケティングペグを持っていたことを意味しました。

8年後、PS5 Proが存在するように強制される同様の外部要因を見つけることは困難です。高解像度の8Kスクリーンはすでにそこにありますが、8Kコンテンツはあまり利用できません。また、巨大な画面サイズでも、4Kとの違いを伝えるのは難しいです。消費者の取り組みは遅いです。 Sonyは、PS5 Proに8Kサポートを追加するために取り組んでいると開発者に伝えたと伝えられていますが、保証されていません。

地平線上には、ソニーがPS5 Proを販売するのに役立つかもしれないものが1つあります。アナリストに誰がいると言っていますPS5 Proの2024年のCNBCへの発売を予測しました準備としてフレーム化されましたGTA 62025年のリリース。 Microsoftが今回は中世のコンソールアップグレードをスキップしているようです(可能性XboxシリーズXの新しいモデルが漏れています、しかし、それは現在のシリーズxよりも強力ではありません)、ソニーはPS5 Proを簡単に10年の最大のゲームになる可能性のあるものを体験する最良の方法として簡単に配置することができます。

しかし、アップグレードを価値のあるものにするいくつかの定性的な違いを指す必要があります。実際にPS5 Proは何ですかする

新しいコンソールの潜在的な構成を完全に理解したい場合は、お勧めします読むまたは見ているDigital Foundryの詳細な分析。 DFのRichard Leadbetterは、スペックを独立して検証し、開発者のドキュメントをレビューしました。いつものように、彼の分析は非常に徹底的であり、現在の技術環境の深い理解に基づいています。私はそれがレイマンの用語ですべての意味を打ち破ろうとしますが、このタスクはそれほど簡単ではありません。

大まかに、ソニーは、マシンが3つのものを有効にすると言います:フレームレートの高速、ディスプレイ解像度(潜在的には最大8K)、およびレイトレースの改善(これは、より現実的な照明と反射を意味します)。これらの目標を達成するために、PS5 ProはCPUパワーをわずかに後押しし、GPUのより大きな後押し、もう少しメモリ、レイトレースのカスタムチップ、およびソニーが劇的に名前を付けたオーダーメイドのAI駆動の解像度Upscaler PlayStationスペクトルスーパー解像度(PSSR)。

レイトレースに関しては、新しいセットアップはベースPS5の2〜4倍高速であると言われています。これが実際的に意味することは、レイトレースを持たないPS5ゲームがそれを追加できる可能性があり、レイトレースの機能が限られているゲームは、たとえば、レイにトレースされた影や反射を追加することでそれらを改善できる可能性があることです。これは間違いなく持っていることは間違いなく素晴らしいことですが、おそらくシステムを販売する機能ではありません。

より良いフレームレート - よりスムーズで、より応答性の高いアクションを意味する - は、多くのゲーマーにとってより大きな取引になりますが、Leadbetterはここで期待を設定する必要があると警告しています。多くのゲームでは、問題により多くのグラフィックス処理能力を投げることで、フレームレートを改善することはできません。ゲームが作成しようとしているすべての計算に追いつくことができるより速いCPUも必要です。また、CPUのゲインは非常に控えめに見え、最大10%の速度が上昇します。 PS5 Proが60 fpsで30 fpsゲームを実行できる可能性は低いです。一部のゲームが、ターゲットを絞ったフレームレートが何であれ、よりスムーズかつ一貫して実行されることを期待する方が合理的です。これは、多くの人が望んでいる結果ではありません。

ディスプレイ解像度は、PS5 Proが大きく勝つ場所である可能性があります。開発者へのSonyのメモによると、その余分なGPUパワー(理論が67%増加しますが、実際には45%に似ています)とPSSRマシンの学習アップスカラーは、画質の劇的な改善につながるはずです。初期の兆候は、AIのアップスカラーが以前のアップスケーリング技術よりもはるかに優れた結果をもたらし、現時点でより強力なチップを製造することの大きな費用と困難を補うための非常に強力な方法であるということです。

ai upscalersもハイエンドゲームに役立つだけではありません。任天堂がNvidiaのDLSS Upscalerを使用する初期の報告がありますスイッチ2体重のクラスをはるかに上回る、控えめに駆動されたハンドヘルドコンソールパンチを支援します。 SonyのPSSRがDLSSに似ていると仮定すると、PS5 Proの潜在的な8Kサポートのロックを解除します(ただし、Sonyはまだこれに取り組んでいると伝えられています)。しかし、ほとんどのプレイヤーにとってより意味のあるものは、4K解像度でより鮮明でレンダリングされた画像を提供します。

ただし、ディスプレイの腕前だけでPS5 Proを販売するためには、SonyはPS5自体が実際にはタスクに達していないことを認める必要があります。 Digital Foundryによると、今では世代を超えたゲームの時代はほとんど私たちの背後にあり、多くのサードパーティPS5(およびXboxシリーズX)ゲームが苦労しています。老化したアップスケーリング技術と組み合わされた低い内部解像度は、泥だらけの画質をもたらし、この世代のコンソールはゲームのPCによって驚くほど迅速に取り残されています。

短いバージョンは、PS5 ProがPS5が常に行うことになっていたことを行うことです

これのすべての短いバージョンは、PS5 ProがPS5が常に行うことになっていたことを実行していることです。4Kでレイトレースでゲームを実行できます。それは、それほど説得力のあるセールスピッチにはなりません。 PS5 ProのCPUハンディキャップは、大きなフレームレートの利益が表示されることなく、ここでそれを傷つける可能性があるため、ハイエンドのPCゲームの安価な代替手段として、600ドルのマシンになる可能性が高いことを提案する可能性があります。

PS5 Proが提供する最も意味のある改善は、画像の品質であり、画像の鋭さ、詳細をどれだけうまく解決し、フックアップされたディスプレイの解像度を完全に使用するかを意味します。そうではありませんとても少なくともほとんどの人がそれを理解する方法では、「より良いグラフィックス」と同じことです。ベースPS5およびXboxシリーズXの画質が低いことを知っているプレイヤーの数は、実際に、4K機能で初日から販売されたコンソールがその解決策に合うのに苦労していることを知っているプレーヤーの数です。たとえ彼らが問題を完全に認識していても、何人が気にするかはさらに疑わしいです。そして、最高のものだけがするゲーマーにとって、PCゲームはそこにたどり着く唯一の方法であり続けます。特にフレームレートが主な関心事である場合。

これはすべて、PS5 Proが存在する理由を検索するマーケティング計画として残しています。疑いの余地はありませんGTA 6ゲーム業界の腕の中でのショットとなり、PS5 ProはSonyに、ガジェットを箱に入れて出荷するのが大好きな会社です - それと一緒に販売する光沢のある新製品です。しかし、誰がそれらの箱を買うのかという問題は答えるのが難しいです。現在の経済情勢では、コンソールの600ドル少し定量化するのが難しい方法では、非常に急なようです。そして、漸進的な利益のために砲撃するのに十分な関心を持っているが、PCゲームに投資するのに十分ではないプレイヤーのベン図は、非常にスリムに思えます。確かなことの1つは、ソニーのマーケティングチームがこのホリデーシーズンのために彼らの仕事を切り取ることです。