Dragon's Dogma 2の最初のパッチでは、最初に保存を削除せずに新しいゲームを開始できます

画像:カプコン

ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。

の最初のパッチドラゴンのドグマ2PlayStation 5とSteamで正式に出ています。ほんの一握りの新しいグラフィカル設定に追加すると、新しい保存ファイルを起動するオプションが追加され、「変態の芸術」トムの数が増加します(これによりキャラクターの外観を変えます)ゲームで。あなたは見ることができますフルパッチノートはこちら。ゲームのXboxシリーズXバージョンのパッチは、今後数日間計画されています。

元は、ドラゴンのドグマ2単一のセーブスロットのみを提供しました。つまり、再びゲームを開始したいプレイヤー - おそらく別の専門化を試すために - 保存ファイルを手動で削除します最初にシステムレベルで。このプロセスは、クラウドの節約を無効にし、スチームプレーヤーにとっては、ハードドライブでゲームセーブを実際に見つけることを伴います。

カプコンは当初言った更新の最初の波の一部として、「データが既に存在しているときに新しいゲームを開始するオプション」を追加しますドラゴンのドグマ2。これは、新しい文字に実際に2番目の保存スロットを追加したという意味ではありません。このアップデートにより、ゲーム自体内からセーブを簡単に上書きすることができました。

また、Capcomは、ゲームのプレイステーション5およびXboxシリーズXバージョンに秒あたり30フレームのフレームレートキャップを追加しました。ベースレベルでは、ゲームはフレームレートがないため、30 fpsより速く実行されることがあります。 、しかし、これは一貫性のないジャッジパフォーマンスをもたらす可能性があります(特に、変動するリフレッシュレートの表示のないプレイヤーの場合)。 30 FPSキャップは、ゲームに対してより一貫した安定した感触を確保する必要がありますが、現時点ではPS5でのみ利用可能です。

Capcomは、モーションブラーとレイトレースのグラフィカル効果をコンソールバージョンに無効にするオプションも追加しました。ドラゴンのドグマ2、しかし、そうすることは「フレームレートに大きく影響しない」と警告した。フレームレートの改善は、「将来の更新」で行われると述べています。 PCプレーヤーは、DLSSからより良い品質の結果を得るようになります。

以前は非常に限られた供給で、「変態の芸術」項目のストックは、ポーンギルドで99に増加しています。この変更は対象と思われますゲームのマイクロトランザクションに対する批判、「変態の芸術」の販売が1.99ドルで含まれています。この変更により、自分のキャラクターやメインポーンの外観を変えるために実際のお金を払うことにプレーヤーを押し上げるゲーム内の価格を買う余裕がないでしょう。 (マイクロトランザクションとして購入できる他のまれなアイテムについては、変更は発表されていません。ウェイクストーンまたはポートクリスタル。)

その他の変更により、独自の取得が容易になりますゲームの早い段階と、さまざまなテキスト表示とバグ修正。

Capcomは、「各プラットフォームで配布する準備ができたらすぐに」アップデートをリリースすると述べました。

更新(3月29日):計画されたパッチに関するオリジナルストーリーは、詳細を通して全体を更新されています。