画像:GameFound
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
卓上プロジェクトのための資金を調達しようとしているクリエイターには、これまで以上に多くの選択肢があります。ゲームファウンド最近、業界リーダーへの直接の競争相手として3年目を完了しました。Kickstarter。同社は、ポリゴンに、収益とプラットフォームで成功したキャンペーンの数の両方を増やしたと伝えていますが、それでもブルックリンに拠点を置くタイタンは、支援者からの全体的な初期資金で続いています。それにもかかわらず、それは現在、2024年のトップ10の最も資金提供されたキャンペーンの大半が、3つの主要なプラットフォームすべてに基づいています。Backerkit。
GameFoundは2024年に終了し、最初の資金から8,500万ドルが獲得されました。これは、Kickstarterが報告した2億2,000万ドルの半分未満です。しかし、それは前年比で大幅に改善されています - ほぼ52%の増加です。ポーランドに拠点を置く会社の秘密のソース?有名な7桁のキャンペーンの安定したストリーム。 Kickstarterは今年の最高の成長キャンペーンを請求できますが、ブランドンサンダーソンとブラザーワイズゲームの大規模な1510万ドルの努力著者の仕事に基づいたテーブルトップのロールプレイングゲームの場合、GameFoundは全体でトップ10のうち6つをホストしました。
2024年にKickstarter、GameFound、およびBackerkitを横断するトップ10の最も資金提供された卓上キャンペーン
キャンペーン名 | 作成者 | プラットフォーム | 最初の資金が集められました | バッカーカウント |
---|---|---|---|---|
コスメアロールプレイングゲーム | ブラザーワイズゲーム | Kickstarter | 1510万ドル | 55,106 |
サイバーパンク2077-ボードゲーム | 乗船します | ゲームファウンド | 770万ドル | 26,295 |
Evershadeの土地 | 目覚めた領域 | ゲームファウンド | 740万ドル | 22,596 |
TCGを変更しました | equinox | Kickstarter | 670万ドル | 14,997 |
Heroes of Might&Magic III:ボードゲーム - ストロングホールド、Conflux&Coveの拡張 | アルコンスタジオ | ゲームファウンド | 490万ドル | 21,935 |
MCDM RPG | MCDM | Backerkit | 460万ドル | 30,177 |
DCスーパーヒーローズユナイテッド | CMON | ゲームファウンド | 450万ドル | 14,040 |
Cthulhu:死は死ぬかもしれない - 禁じられたリーチ | CMON | ゲームファウンド | 390万ドル | 13,152 |
プエルトリコ特別版 | 目覚めた領域 | ゲームファウンド | 360万ドル | 18,443 |
トレンチ十字軍 | 工場の要塞 | Kickstarter | 330万ドル | 20,170 |
これらのキャンペーンの2つは、ボードゲームパブリッシャーCMONのゲームのためのものでした。GameFoundのその会社との新しい独占契約、そうでなければ、Kickstarterでホストされている可能性があります。
「私の観点からは、それは良いステップであり、GameFoundの作成の主な理由の1つに帰着します」と、GameFoundの創設者であるMarcinświerkotは12月のPolygonへのメールで述べています。 「今日、クラウドファンディングを使用している大規模で真面目な企業がたくさんあります。そして、あなたが大企業を運営し、多くの人々を雇っているなら、安定性と信頼できるパートナーシップが必要です。これが、GameFoundを始めた理由の1つでした。
2024年にGameFoundで最も資金提供されたトップ10の卓上プロジェクト
キャンペーン名 | 作成者 | 最初の資金が集められました | バッカーカウント |
---|---|---|---|
サイバーパンク2077-ボードゲーム | 乗船します | 770万ドル | 26,295 |
Evershadeの土地 | 目覚めた領域 | 740万ドル | 22,596 |
Heroes of Might&Magic III:ボードゲーム - ストロングホールド、Conflux&Coveの拡張 | アルコンスタジオ | 490万ドル | 21,935 |
DCスーパーヒーローズユナイテッド | CMON | 450万ドル | 14,040 |
Cthulhu:死は死ぬかもしれない - 禁じられたリーチ | CMON | 390万ドル | 13,152 |
プエルトリコ特別版 | 目覚めた領域 | 360万ドル | 18,443 |
グリムコベン | 目覚めた領域 | 310万ドル | 13,921 |
ブルゴーニュの城:特別版の復刻 | 目覚めた領域 | 270万ドル | 16,604 |
Dungeons&Lasers VI:洞窟 | アルコンスタジオ | 240万ドル | 6126 |
Valheim:ボードゲーム | ムードパブリッシング | 190万ドル | 9384 |
KickstarterとGameFoundの両方がすべてのテーブルトップクリエイターに開かれていますが、GameFoundクライアントは個々のクリエイターではなく、確立されたボードゲームパブリッシャーである可能性が高いことは明らかです。 GameFoundは、Kickstarter(5,320と比較してわずか215)と比較して、初期資金のキャンペーンがはるかに少ないが、キャンペーンごとに平均獲得された平均は桁違いに大きかった。平均的な成功した卓上キックスターターは、2024年にわずか41,400ドルを獲得しましたが、ゲームファウンドキャンペーンは平均してなんと395,349ドルを獲得しました。各プラットフォームからトップ10の最高の収益キャンペーンを削除したとしても、そのコントラストは明らかです。キックスターターでは平均33,729ドル、GameFoundで209,268ドルです。
2024年半ばの時点で、Kickstarter、GameFound、およびBackerkitは、いわゆる「後期誓約」資金の比較的平等な足場で競合します。 Polygonは、今年の分析にそのデータを含めていませんでした。