コラの伝説2012年4月から2014年12月まで実行され、各シーズンはファンを揺さぶったアバター:最後のエアベンダーフランチャイズの哲学的生地の尋問で。ショーはニコロデオンのプライムタイムで実行されましたが、超越的なHBO叙事詩の魂がありました。物語は、人類の精神性が文字通り壁に囲まれていた道徳的な灰色の領域と形而上学的な側面で行われた戦いに、敬godな力に近い苦労しているティーンエイジャーであるコラを泡立てました。 Aangは、大量虐殺のfirelordが敗北する敵であることを知っていました。コラ平等を説教したが、ラインを踏んだ反著作権主人公と一緒に新しいアバターに挑戦しました。当時はトリッキーで瞑想的でしたが、2020年には、続編シリーズには、政治、文化、行動、宇宙での私たちの場所についてさらに語ることができます。
とコラの伝説NetflixとCBS All Access、Polygonはクリエイターと接続されていますマイケル・ダンテ・ディマルティノとブライアン・コニエッツコショーの最大の選択肢、フィナーレから長年にわたってコラのキャラクターについて聞いたこと、そしてシリーズに組み込まれたすべての社会的および精神的なアイデアのために、彼らはまだ本当に終わらせたかったので、彼らが本当に終わらせたかったので、電子メールで大assなメカの戦いでショー。二人は彼らのニュースに追加するものがありませんでしたNetflixの実写再考からの出発エアベンダー、しかし、彼らはショーがどのように老化したか、そしてなぜもっと話すべきストーリーがあるかもしれない理由について多くのことを言いたいことがありました。
[編注記:このインタビューには、4シーズンすべての主要なネタバレが含まれていますコラの伝説。]
まず、砕氷船:最後のビットは何でしたかコラあなたが実際に座って見に座っていますか?インスピレーションを得るためにエピソードに戻りますか、それとも自分自身を楽しませるためだけに行きますか?
ブライアン・コネッツ:私が見た最後の2つのシーンは、本3フィナーレでのコラとザヒールの空borneの戦い、そしてスイインとクヴィラのメタルベンディングの戦い「Operation:Beifong」でした。それらは、共同執行プロデューサーのJoaquim Dos SantosのアニメーションとStudio Mirによる最終的なアニメーションの並んで比較されました。私はそのようなものを見るたびに、私はチーム全体を誇りに思っており、Joaquimによって再び信じられないほど感銘を受けました。
マイケル・ダンテ・ディマルティーノ:シリーズが終わって以来、私はシリーズを見ていませんでした。しかし、私が書いていたときコラコミック私はしばしばキャラクターや背景のためにアートブックを参照しましたが、すべてのアーティストがプロダクションの過程で作成したアートワークのボリュームと品質に常に驚いていました。
ショーが終わってから何年もの間、コラのキャラクターと彼女がどのように行ったかについてあなたを驚かせたのは何ですか?ショーの選択肢は、あなたが思っていたよりも多くの視聴者に挑戦しましたか?
委託:キャラクターとシリーズとしてコラが聴衆にとってより挑戦的になることを知っていたのかもしれませんが、それが私たちにとって正しいと感じたものでした。特に続編を使ってみんなを喜ばせることは決してないので、最高の気持ちをすることもできます。それがとにかくショーを作る方法です。私たちがやりたかった最後のことは、アトラの多くのファンがそれが私たちに望んでいたものだと感じていたとしても、同じシリーズをもう一度作りました。
コンラを複数の方法でアングと非常に異なるキャラクターにすることは、意図的な選択でした。それは、ストーリーとキャラクターのダイナミクスに非常に多くの新しい機会を提供しました。そして、次のアバターと一緒に彼のカーボンコピーを作っただけなら、アングのキャラクターについて素晴らしいことを水に浸すのに役立つでしょう。彼は非常に間抜けで、親しみやすく、楽観的な子供であるため、彼の後継者を頑固で、勇敢で、怒ったティーンエイジャーにすることは、多くの人々を先送りすることになりました。私が何にも驚いたなら、それは人々が彼女がアアンよりも間違いを犯さないように意思がないように思えたかもしれません。しかし、私はそのことをあまり心配しませんでした。私は常に、キャラクターのアークの累積的な影響にもっと関心を持っています。
裏返しには、コラと深く関係し、つながりがある人もたくさんいます。私はその一人です。私たちの主人公は、私にとって架空のストーリーテリングデバイスだけではありません。彼らの物語を明らかにするために苦労して過ごした年の後、彼らは私の心と心の中で非常に現実的な人々になります。そして、その厳しいプロダクションの終わりまでに、私はコラに非常に近いと感じました。私は間違いなく、彼女の性格とAangのよりもはるかに多くの共通点があり、彼女の個人的な闘争と成長は私にとって非常にリアルに感じました。コラのファンからの証言は非常に強力で個人的なものであり、一部のファンがズコのアークにどのように反応したかという線に沿っていました。それらの人々の何人かはアトラのファンでもあり、一部は最初にTLOKとのつながりを見つけていませんでした。同じ世界でさまざまな視聴者にリーチできることは素晴らしいことです。
作った時点でのあなたの人生や勉強、またはニュース摂取から何コラTarrlokとAmonの選択は、2つのイデオロギー的に異なるが、Book 1の悪役をつながっていると知らせましたか?
委託:アトラが終わった後、私たちは非曲げのカイブロッカーの革命的な宗派のアイデアを持っていました。 Tlokの開発を開始し、アバターの世界で現代の大都市の設定を取得した後、コンセプトはぴったりだと思いました。曲げ能力を持っていた人と、都市のこの巨大で溶け込む鍋で鋭いコントラストに陥らなかった人々との間の昔の緊張。私たちのファンタジーの世界はベンダーの驚くべき力を祝いますが、私たちは、これらの社会がベンダーへの偏りでどのように発展したか、そしてそれが屈することなくそれらにどのような影響を与えたかを見てみたいと思いました。
TarrlokとAmonの開発に関しては、現実の世界は、どんなに高貴な原因であっても、それを搾取する個人が常にいることを教えてくれました。しかし、私たちのすべての悪役と同様に、私たちは彼らが誰であるか、そして彼らがどのようにバランスが崩れたのかを知ることに非常に興味があります。
世界の文化と政治の変化が変わりました。シーズン1の見方を変えましたか?会話は、あなたがシリーズで掘り下げていたものを反映していますか、それとも挑戦しますか?
ディマルティノ:私たちは、時間の試練に耐え、人々や社会が常に苦労してきた主題や問題に対処するシリーズとしてAtlaとTlokを作成しました。ですから、現在の世界の変化は、私が両方のシリーズをどのように見るかを変えていませんが、私は政治的テーマのいくつかがどれほど厄介に関連しているかに驚いています。しかし、それはすべて周期的です - これは私たちが探求していたもう一つのことです。私は特にシリーズのBA Sing SEエピソードと、長い風土とキングキューイとの嘘と権力が過去をどのように闘うかに関して、地球の女王とのコーラの時代に反響することを考えています。弱さ。
ある意味で、コラBook 1は、Firelord Ozaiの終わりにFirelord Ozaiの曲がりを奪うというAangの決定についてのコメントのように感じます最後のエアベンダー。今のアングの決定についてどう思いますか?
委託:私にとって、それは自分の選択の影響を探求するものです。簡単な解決策はありません。
ディマルティノ:多くのレベルでの両方のシリーズの間で、特に誰かの曲げを奪う能力については、対話が行われています。アングは、彼の価値に忠実でありながら暴君を打ち負かすために彼の力を使って、アモンは人々を操作して恐怖に陥れる能力を使用しています。能力がすべて良いか悪いかではなく、アクションの背後にあるコンテキストと意図に依存します。
誰が最も難しいキャラクターでしたかコラの伝説、そして、あなたがそれらを理解するのに役立つ画期的な瞬間は何でしたか?
ディマルティノ:私にとって、コラは嫌がるヒーローではなく、典型的なヒーローの旅に出ていなかったので、ひび割れが最も困難でした。彼女は多くの点で型にフィットしませんでした。私は早い段階で、誰が彼女に最も挑戦するのかを理解しようとしたことを覚えています。テンジンやリン・ベイフォンのような人々(彼女の指導者の人物であるべき)が実際にコラを妨害し、エアベンディングを勉強し、彼女がやろうとしている仕事を引き受けることができることを理解したら、それは私が彼女の苦境をよりよく理解するのに役立ちました。そして、アモンを思いつくすべてのものを固めました。コラはプロの曲がっていたので、哲学的に反曲げである敵対者がいることで、彼女の成長に完全な障害を与え、彼女の世界観に挑戦しました。
同様に、コラはアトラの概念をはるかに超えて押し進めましたが、アバターの世界の神話に追加されたものは何でしたか。たぶん、そこにいると感じたもの、あるいはあなたがつまずいたのかもしれませんが、それは明らかになり、ショーに根ざしていました。
ディマルティノ:コラを始めたとき、私たちはエアベンダーを持ち帰る有機的な方法を見つけるとは想像しませんでした(AangとKataraの子孫を超えて)。しかし、シーズン2のストーリーラインでは、ピースはすべて、アバターの宇宙の領域でもっともらしいと思われるように見える方法で所定の位置に落ちました。
霊の世界の裏話は常にアトラ中にあなたの心の奥にあり、それを掘り下げたり、ワンの物語を語る計画もありましたか?
委託:私たちがアトラに戻っていなかった霊の世界には多くのことがありましたが、ライオン・タートルズが背中の都市で世界を歩き回ったとき、神話的で先史時代のこのアイデアは、私たちが作ったときに2003年まで蹴りましたテストパイロット。マイクと私は、最初のアバターの創造において、ライオン・タートルズがどのように重要な役割を果たしたかについて、いくつかの幅広いアイデアを持っていました。ある時点ではクールな話だと思っていましたが、いつ、またはどのような形式で伝える機会があるかはわかりませんでした。 Book 2に入ったときコラ、それはテーマとプロットによく合うことになったので、私たちはそれを求めました。アートディレクションの観点からは、さまざまなパレットとバックグラウンドスタイルを思い付くのはとても楽しかったです。そして、バーバンクとスタジオ・ミールで持っていた乗組員とワンの物語を作ることができて本当にうれしいです。
Book 3の悪役Zaheerは、シリーズで最も大胆な選択肢の1つだと感じています。彼は当時合理的に聞こえ、今日、彼は世界で変化を見たいと思う活動家から聞いたことの多くを反映しています。コラが彼に疑問を呈して倒さなければならなかった立場に彼を置くのは挑戦でしたか? Zaheerは今、彼とは違ってプレイしていますか?
委託:私がファンから一貫して聞いたフィードバックは、彼がしていることはとてもひどいので、Zaheerは本当に頭を台無しにしているということですが、彼らは彼が本当に良い点を作っていると感じています。そして、彼が自分がしていることはひどいことを知っていると思いますし、彼は必ずしもそれを楽しんでいるわけではありませんが、彼の神秘的な過去で起こったことは、必要に応じてそれを受け入れたほど痛みを伴いました。だから彼は間違いなく私たちがこれまでに作成した私のお気に入りの悪役の一人です。私たちの創造的な視点の大部分は、特に悪役と一緒に、あらゆる中の灰色の領域を探索することだと思います。私たちは、すべてのキャラクターを最初に人々として、次にヒーローや悪役として2番目に見ています。キャラクターが単に「悪」であり、それを認識している場合、それは私にとって本当に静的です。そのキャラクターが自分が右側にいると信じている場合、それははるかにダイナミックで現実的です。私と共鳴したものの1つについてモノノーク王女悪役ではなく、競合する人々の人々がいかに存在していませんでした。それは私が当時西洋のアニメーションで見ていた視点ではありませんでしたが、それは私と私が伝えたかった種類の物語と和音を打った。
コラはシリーズ全体で多くのトラウマに苦しんでいます。それについて本物であるために、あなたは執筆と制作側でどのような会話をしていましたか?それ以来、あなたが何年も聞いたサバイバルの物語には真実だと感じていますか?
ディマルティノ:はい、人々にメッセージを送ったり、そのストーリーラインがどれだけ共鳴したかを直接伝えてもらうのは謙虚でした。コラのシーズン4ストーリーアークについて議論したとき、私たちは彼女がもうアバターになりたくないほど暗い場所で始まることについて話しました(シーズン1での態度を対照的に)。 PTSDや、トラウマ的な出来事を経験した人々や、その回復がどのようなものかについて読んだことを覚えています。 「コラだけ」を書いたとき、私は自分が感じたことと私の人生の経験を使って、コラが彼女の状況で何を感じ、経験しているのかを想像しました。
ショーの多くは、すべての問題をパンチで解決しないことですが、Book 4 Finaleで巨大なロボット攻撃を受けることができます。フィナーレが最初から作品をセットし、クビラに逆行することを想像しましたか、それともクヴィラについて何かをしたことは、あなたにそれを大きくするためにはっきりとしていますか?
委託:巨大なメカのアイデアは、本1で佐藤西のために少し蹴ったものでしたが、シリーズの終わりを待って築き上げてくれてうれしいです。多くの場合、敵対者を見つけたら、そのキャラクターはストーリーをどこに行く必要があるかを教えてくれます。シリーズの制作の途中で、私たちは最後の悪役として軍事独裁者を持ちたいと思っていたので、私たちはそれを目指し始めました。しかし、彼女はまた、彼女の力で消費されたコラのバージョンのバージョンにとっても素晴らしいホイルでした。それは、コラがアバターとしてどれだけ成長したかを示すのに役立ちました。しかし、AangとKorraが紛争解決に向けたより平和な道を選んだとしても、彼らはまだ解決するために大規模な紛争を抱えており、それがエキサイティングなファイナルになります。戦いの背後にある感情は常に最も共鳴するものであるので、私たちはそれに集中しようとします。
昨年、ありましたの話最後のエアベンダーシーズン4最終的には起こらなかったズコとアズラに対処しました。その場合は、もしそうなら、その初期の開発から何かがコラの一部になりましたか?
委託:私たちからではなく、ニコロデオンからではなく、シーズン4は決してありませんでした。マイクと私は、2002年の最初のピッチまで3シーズンのアークになるとAtlaを計画しました。
ディマルティノ:私たちは意図したとおりにショーを終えました。ダークホースコミックが私たちに近づくまで、私たちはアングの物語を続けることを考えていませんでしたグラフィックノベルの形でアトラに戻るというアイデアを持って。そしてその時点で、私たちは作家のジーン・ルーン・ヤンと協力して、アニメシリーズを超えてストーリーを拡大しました。
アバターの世界の世界と歴史についてまだ質問がありますか?あなたはあなた自身のためにまだ答えていないことを喜んでいますか?
委託:絶対に。 18年後でも、私はまだアバターバースが創造性とストーリーテリングの源泉であると感じています。マイクと私は、私たちが愛するものからこのファンタジーの世界を作り上げました。ありがたいことに、それは私のためにそれを新鮮に保ちました。それは私がアーティストとして言いたい、そしてやりたいことすべてを網羅していませんが、それは戻って内に戻って創造する本当に素晴らしい場所です。
ディマルティノ:はい、シリーズとグラフィック小説の両方を通して植えた種子がたくさんあり、拡張されて探索できます。アバターの宇宙は大きな場所であり、長い歴史があるので、新しい物語の可能性がたくさんあります。