Polygon経由のUbisoft
ジェフリー・パーキン (彼/彼)は、ほぼ7年間、ポリゴンのビデオゲームガイドを書いています。彼は、存在するゲームのあらゆるジャンルを愛することを学びました。
アサシンクリードオデッセイ最も早いアサシンクリードゲームとは異なります。アクションロールプレイングゲームコンベンションへのシフトに加えて、オデッセイあなたがプレーする方法に大きな影響を与える可能性のある精巧なスキルツリーを提供します - あなたが非常に卑劣なプロトアサッシンになりたいか、よりあなたの顔の獣になりたいかにかかわらず。
能力木
選択しなければならない能力は、3つの広いカテゴリに分類されます(実際には3種類のダメージとまったく同じです) - ハンター、戦士、 そして暗殺者。これらのカテゴリは基本的に翻訳されます遠隔、近接、 そしてこっそり:敵があなたを見つけられなかったときに、弓でハンターのダメージを与え、武器で戦士のダメージを与え、暗殺者のダメージを与えます。
私たちの好きな能力
レベルアップ時にロックを解除する能力はすべて、ダメージを与えることや世界探索のレパートリーにひねりを加えます。そのため、選択した能力をプレイスタイルに合わせてロックを解除するものを選択するとき、間違った答えはありません。それを超えて、いつでも、すべての能力ポイントを数百のDrachmaeにリセットして、ゼロからやり直すことができます。
ただし、私たちが明確に推奨する3つの能力があります。それらは基本的に不可欠です。
- 啓示。これは右下の暗殺者スキルです。これにより、近くのエリアで関心のあるすべてのポイント(ほとんどが略奪)をマークするレーダーのようなpingが提供されます。これをIkarosの空中監視と組み合わせると、持ち運ぶことができるすべての戦利品を拾うことになります。
- シールドブレーカー。戦士スキル、2列目、右側。敵が盾を持っているとき、そして彼らの多くがそうするとき、あなたはダメージを与える前に彼らの防御を突破しなければなりません。重い攻撃でそれを行うことができますが、それらは遅く、反撃にあなたを開きます。パリーや側面でそれを行うことができますが、それは彼らが最初に攻撃するのを待つことを意味します。これらの作業ですが、防衛の開口部のみを作成します。彼らはシールドの問題を解決しません。もう1つのより良いオプションは、シールドブレーカー機能です。あなたがしなければならないのは、能力をトリガーすることだけで、敵の手からシールドを吹き飛ばし、それらと近くの人を叩き、手の届かないところに投げます。これはです戦いで潮を向ける方法。
- 第六感。ハンタースキル、左下の左。この能力は、敵があなたを見つけたときはいつでも数秒間時間を遅くします。この弾丸の時間は、いくつかの矢を発射する機会を与えます - そして、その過程でいくつかの余分なハンターのダメージを与えます - しかし、それは最後の2秒のサイレント暗殺のための便利な窓でもあります。
ハンターの能力
- 破壊の雨。一番上の行、中央。この能力により、雨が敵に矢が鳴る効果攻撃の領域が得られます。
- 壊滅的なショット。中列、右。弓で遠くから敵を狙撃しようとするのは常に魅力的ですが、実際に彼らを殺すことはめったにありません。多くの場合、それは彼らを怒らせ、あなたの存在に警告するだけです。しかし、壊滅的なショット能力は、ハンターのダメージをほぼ3倍にし、狙撃をより実現可能にします。
戦士の能力
- カオスのリング。左上。あなたが頻繁に囲まれていることに気付いた場合(または征服バトル)、この群衆を制御する能力を持つことは、命の恩人になる可能性があります。
- ブルラッシュ。左下。この能力には、便利ないくつかの用途があります。敵をノックダウンし、余分なダメージを与え、すぐに自分自身を移転します。
- スパルタンキック。下部中央。ブルラッシュが自分自身を移転するときにある程度のダメージを与えることができるように、スパルタンキックはあなたがあなたの敵を移動するときにいくらかのダメージを与えることができます。
暗殺能力
- 影の暗殺者。一番下の列、左。余分な暗殺者のダメージはいいですが、ステルスを殺す人を自動的に略奪させるので、私たちはこの能力が大好きです。
- 批判的な暗殺。一番上の列、左。実際に敵を暗殺するのに十分なダメージを与えることができないことほどイライラすることはありません。これが起こると、あなたが忍び寄るすべてが、決定的な殺人ではなく、スニーク攻撃と近接戦の前奏曲になります。ただし、この能力により、暗殺損害を2倍にすることができ、より良い殺人者になるためにその余分な後押しを与えることができます。