Baldur's Gate 3を始める前に知っておくべき12のこと

バルドゥールのゲート3早期アクセスがなく、フェアンに向かう時が来ました。これがBaldurのゲートゲームでの最初の経験であろうと、あなたが戻ってくるプレイヤーであろうと、私たちの初心者のガイドはあなたが始めるのに役立ちます。

これでバルドゥールのゲート3ガイド、ダンジョン&ドラゴンズのルールでクラッシュコースを提供し、戦闘の癖について少し話し、会話へのアプローチ方法、節約する頻度(たくさん)、いつリロードするかについてのガイダンスを提供しますあなたが台無しにするならあなたのゲーム。

クラスの選択についてあまり強調しないでください

ゲートからすぐに、バルドゥールのゲート3外観、人種、クラスなど、キャラクターについて多くの決定を下すように頼みます。それは一度にすべての大きくて永続的な決定です。ガイドがありますクラスを選択するのに役立ちます、しかし、より重要なことに - 選択するクラスは永続的ではありません。キャラクターを作成する際に犯したかもしれない間違いを元に戻すのに役立つNPCがあります。

基礎となるルールは、ダンジョン&ドラゴンズ第5版です

Baldurの門は常にD&Dに基づいていますバルドゥールのゲート3非常に人気のある卓上ロールプレイングゲームの最新版を順守しています。それはいくつかのことを意味します。第5版に精通している場合、あなたはすでに起こっているほとんどすべてを理解しています。そうでない場合は、ゲームをさらに威圧的にします。しかし…

Baldur's GateをプレイするためにD&Dを知る必要はありません

メカニックに関しては、バルドゥールのゲート3結局のところ、それはビデオゲームです。ゲームとそのエンジンは、キャラクターシート、サイコロローラー、ダンジョンマスターとして機能します。あなたがしなければならないのは、物事をクリックすることだけです。

それは(明らかに)それほど単純ではありませんが、脅迫されないでください。知っておくべきことがありますが、それらのほとんどはこの時点でユビキタスなビデオゲームルールです。最初に基本について話しましょう。

簡単なD&Dクラッシュコース

D&Dで - そしてさらに、バルドゥールのゲート3- あなたのキャラクターは彼らの統計に基づいて世界と対話します - 能力そしてスキル- そして、サイコロが転がります。

能力とスキル

あなたの能力はです強さ(体力)、器用さ(敏ility性と巧妙さ)、憲法(意志力と心しさ)、知能(スマートを予約)、知恵(直感とストリートスマート)、およびカリスマ(人格の強さ)。能力は20ポイントのスケールであり、1は最低、10は平均、20は超人です。

能力はあなたのスキルを知らせます。たとえば、強度が高い場合、陸上競技が自動的に得意です(ジャンプなど)。あなたが良いカリスマ性を持っているなら、あなたはパフォーマンスが得意です。

習熟度

習熟度は、あなたのキャラクターが得意なものに追加するフラットなボーナスです。たとえば、あなたのキャラクターが金の小人である場合、彼らはWarhammersに習熟しており、使用するとボーナスが得られます。

スキルチェック(および攻撃とスローの節約など)

ゲームで何かをしようとすると(D&Dとバルドゥールのゲート3)、20面のダイを転がし、適切な能力とスキルの修飾子を追加し、可能であれば習熟度ボーナスを追加してから、成功するかどうかを判断します。

これは常に起こっていますバルドゥールのゲート3、舞台裏とあからさまに。数学をする必要はありません。

あなたの統計がどのように把握されているかをより詳細に見るには、私たちを読んでくださいバルドゥールのゲート3キャラクター作成ガイド

ゲームプレイは、リアルタイムとターンベースの組み合わせです

マウスをクリックしてキャラクターを歩き回ることで、主に世界と対話します。胸や敵など、面白いものを見つけたら、クリックして対話します。

ゲームの周りを歩き回ると、実際に(ish)時間になります。あなたのパーティー(一度組み立てられたら)があなたを追いかけ、クリックするとすべてが起こります。

戦闘に入ると(D&Dの用語で、イニシアチブのためにロールするとき)、ターンベースのモードに切り替え、ターンオーダーが画面の上部に登場します。

移動、アクション、およびボーナスアクション

ターンは約6秒の期間です。順番には、移動、アクション、ボーナスアクションの3つのオプションがあります。

  • 動きあなたが期待するように、環境を動き回っています。移動速度まで移動できます。デフォルトでは、これは30フィートですが、キャラクターのレースに基づいて変更できます。
  • アクション武器で攻撃するようなことをしています。
  • ボーナスアクションポーションを飲むような小さなアクションです。

ターンベースのモードでキャラクターを制御している間、これらのオプションごとに行うことを選択できます。呪文のようなものには、アクションまたはボーナスアクションが必要なので、コミットする前に要件を確認してください。

会話は、異なる種類のターンベースの相互作用です

あなたが下す多くのより重い(または重い気分の)決定バルドゥールのゲート3会話で起こります。誰かと話すとき、あなたは応答する方法のためのオプションを得るでしょう。ほとんどの回答は、会話を動かすためだけにあります。

最初のブラケットのスキルを持つ応答 - 「[脅迫]」のようなもの - ロールとスキルチェックが必要です。それらを選択すると、20面のダイとターゲット番号のオーバーレイが表示されます。ダイをクリックすると、それはロール(まあ、「ロール」)し、成功または失敗するかどうかを決定します。

会話の応答を選択するときは、括弧内の大文字の単語の上にホバリングします。それはあなたのスキルに対するあなたのボーナスが何であるかをあなたに示します。あなたが得意なものを選ぶので、あなたが成功する可能性が高くなります。

重要な人を殺し、重要なアイテムを販売することができます

ロックピッキングスキルチェックで低すぎたため、ゲームゲームはあなたの道を失敗状態に話したり、ゲームの残りの部分からロックアウトしたりすることができれば、それほど良くありません。

そうは言ってもバルドゥールのゲート3重要なキャラクターを殺したり、クエストを完了するために必要な重要なアイテムを販売したりすることをheしません。

それは失敗の魅力の一部です。バルドゥールのゲート3また、目的を達成するための複数の方法を提供することについても良いことです。代わりに話す別のキャラクターがあるかもしれませんし、それがあなたをその鍵のかかったドアの周りに導くのを見つけるための別の道があるかもしれません。失敗を停止ポイントと考えないでください。代わりに、それらを克服する新しい障害と考えてください。

スキルチェックに失敗した場合は、前方に押し続けてください。これらの選択、失敗、成功のそれぞれは、ゲームのすべてのプレイスルーを少し違うものにします。プレイする正しい方法はありません。

そうは言って…

それはビデオゲームなので、1つのように扱います

D&Dのようにバルドゥールのゲート3それ、あなたの前に座っているダンジョンマスターはまだいません。具体的には、あなたが何か愚かなことをしようとしているときにあなたに警告するDMはありません。それ以外の場合は、間違ったものを台無しにしてクリックするだけです。

それが起こったら、ビデオのゲーム性を受け入れ、以前の保存をロードします。しかし …

オートセーブを信用しないでください

技術的にはオートセーブがありますバルドゥールのゲート3、しかし、それは…予測不可能だと感じています。時には、会話や戦いの直前にトリガーされ、物事が横向きになった場合に戻る便利な保存ファイルを提供します。しかし、より多くの場合、それはそうではありません、そして、物事がうまくいかない場合(そしていつ)問題が発生した場合、あなたはゲームの時間を失うでしょう。

頻繁に、そしてまったく理由で救うことを習慣にしてください。打つF5キーボードに新しいQuicksaveを作成しますF8最新のものをロードします。

新しいエリアに向かいますか?保存。あなたのパーティーの間であなたの在庫を再配置しますか?保存。ベンダーを訪問して、拾ったすべてのジャンクを降ろしますか?保存。新しい武器を装備しますか?保存。

多くの場合、節約することで、重要な部分に戻る途中で退屈なタスクを繰り返す必要がなくなります。

最初の領域で実験します

キャラクターを最終的にコントロールしたら、ハイライトされたドアを通り抜けて部屋の外に移動する前に、最初のエリアを探索してください。この最初の領域を離れる前に、実験する価値のあるゲームプレイ要素がいくつかあります。

学ぶカメラが制御します良い最初のステップです。キーボードのW、A、S、Dキーは、カメラをパンします。スクロールホイールはズームインとアウトします。マウスを左と右に動かしながら、マウスの中央のボタンを押し続けると、ビューが回転します。

次に、マウスを部屋の周りに移動する必要があります対話できるオブジェクトを見つけます白で強調表示されます。マウスポインターは、対話できるオブジェクトの上にマウスをマウスすると、ギアアイコンも表示されます。この部屋には、キャラクターがコメントするオブジェクト、アイテムのために略奪できる死体、部屋の中央にあるエイリアンのデバイス、周囲の周りの隠された領域を見つけることができます。

見つけるために最初の部屋の隠されたエリア、ズームアウトすると、部屋の後ろと左上に2つの棚があります。背中の周りの胸をクリックすると、キャラクターは自動的に走ります。部屋の反対側には隠された体があり、略奪するために隙間を飛び越える必要があります。

学習以来ボーナスアクションの使用方法まだ説明されていませんが、アクションバーの左側にあるボーナスアクションセクションの最初のアイコンの上にマウスをマウスすると、あなたができるアイコンが表示されます。ジャンプ。それをクリックすると、キャラクターがジャンプの準備ができて、彼らがどれだけ跳躍できるかを示します。ギャップと火を飛び越えて、隠された体に到達し、その商品を略奪します。

説明できない別のボーナスアクションは浸漬。部屋の周りにはいくつかの火があります。 1つまで歩いてディップボーナスアクションを選択した場合、ボーナスダメージを与えることができるように、武器を炎の中で覆うことができます。これは、あなたが部屋に入るとすぐに火の穴があるので、ゲームの早い段階で戦う最初の戦いで役立ちます。

バックグラウンドチェック

ゲーム内のいくつかのアクションでは、アクションを完了できるかどうかを確認するために積極的にサイコロロールする必要がありますが、入力なしでバックグラウンドでいくつかのチェックが発生します。あなたが出くわす最も一般的なものはです知覚チェック

これらのチェックの1つが頭の上に青いアイコンが現れると発生していることがわかります。これが起こったとき、ゲームはあなたがあなたの周囲の何かを知覚するかどうかを判断するためにあなたのためにロールをしています。バックグラウンドロールを成功させると、前進できるトラップまたは隠されたレバーに気付くかもしれません。このロールに積極的に影響を与えることはできません。知覚チェックに関しては、パーティー全体がロールを実行していることに気付くでしょう。必要なのは、成功するために1人のメンバーだけです。もしそうなら、彼らは気づくことを呼びます。

それ以外の場合、ゲームはあなたのための調査チェックをロールします。これは、チェスト、大きなドレッサー、またはやり取りできるその他のアイテムなどのオブジェクトを調べるときに発生する可能性があります。このロールはアクティブパーティーメンバーによってのみ行われるため、ロールに失敗した場合は、別のキャラクターに切り替えてロールを試してもらうことができます。彼らが成功すれば、彼らは見つけたものを呼び出すでしょう。

移動オブジェクト

オブジェクトをクリックしてドラッグすることで、オブジェクトを積極的に移動できます。これは最初は明らかではありませんが、入ることができないドアを見つけた場合は、近くにある箱を移動して、隠されたレバーがあるかどうかを確認してください。

オブジェクトの移動は、知覚チェックを通過するトラップに気付いた場合にも役立ちます。たとえば、ガストラップが見つかった場合は、花瓶や箱などのオブジェクトを上に配置して、トリガーするとガスが害を及ぼさないようにすることができます。