画像:Treyarch、Raven Software/Activision
オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。
水曜日に、Treyarchが最初を明らかにしました正式の映像Call of Duty:Black Ops冷戦マルチプレイヤーと、11月13日にゲームが発表されたときに彼らがプレイするもののヒントをファンにいくつか与えました。
ブラックオプス続編のマルチプレイヤーは、ここ数年、Call of Dutyをプレイした人には馴染みがありますが、Create-a Cless-aクラスのシステム、より速いゲームプレイ、および完全に改良されたスコーエストレーキシステムのように変更されるはずです。ブラックオプス冷戦前任者から際立っています。これらのより具体的な変更に加えて、プレイヤーが新しいCall of Dutyゲームに期待するすべての新しいマップ、武器、特典、ゲームモードもあります。
ブラックオプス冷戦また、PlayStation 5およびXboxシリーズXに到着する最初の義務であり、それが提起していますウォーゾーンそれで。次世代と現在の生成コンソールの両方に来ているので、ブラックオプス冷戦また、クロスプレイに基づいて構築されます現代の戦争そしてウォーゾーン導入され、すべてのコンソールと世代のプレイヤーが試合に参加できるようにします。
Treyarchの公開に先立ち、Polygonにはマルチプレイヤーとゲームのモードのいくつかをプレイする機会があり、すべての燃焼に答えましたブラックオプス冷戦質問。
マルチプレイヤーは冷戦に設定されていますか?
Treyarchによると、ゲームのマルチプレイヤーはキャンペーンの数年後に設定されています。つまり、間違いなく設定されています。冷戦時代。冷戦の環境は、否定可能な作戦から、80年代のサウスビーチのまぶしいネオンライトまで、CIAをテーマにしたマッチのおしゃべりまで、あらゆるものにまで及びます。
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の領域ブラックオプス冷戦その設定の影響を最も受けているのは、ゲームの武器だと感じています。現代の戦争P90のようなステープルは著しく存在しておらず、.50口径のAX-50スナイパーのようなスナイパーライフルは、代わりに遅いボルトアクションライフルに置き換えられています。 M4のようないくつかのシリーズのお気に入りの武器 - ここでは元のXM4名が付いています - とAK-47とM16がブラックオプス冷戦、しかし、彼らは彼らの古いモデルにあり、少し遅いと感じ、より古くて強力な添付ファイルで。これらは間違いなく古い銃のように感じますが、それぞれが彼らと同じくらい使用するのが楽しいです現代の戦争片方。
今回のスコアストリークでさえ、冷戦をテーマにしたもので、スパイプレーン、ナパームストライキ、チョッパーガンナーがドローンストライキやAC-130などの以前のゲームの最新のオプションのいくつかを置き換えています。
Black Ops Cold WarはCall of Duty:Warzoneにどのように接続しますか?
ウォーゾーン進捗を共有しますブラックオプス冷戦Treyarchが「クロスプログレッション」と呼んでいるものに感謝します。これは、同じランクを持つことを意味しますウォーゾーンそしてブラックオプス冷戦マルチプレイヤー、そしてどちらのモードでもロックを解除するほとんどのアイテムを使用できること - ウォーゾーンと対話します現代の戦争(2019)。
あなたの既存についてウォーゾーン進捗状況、それもすべて引き継がれます。プレイヤーが今のところは不明ですウォーゾーンレベルがリセットされますブラックオプス冷戦更新が届きます、しかし、私たちは、プレイヤーが最初の数シーズンから獲得したすべてのロック解除と武器がウォーゾーン更新後も引き続き利用できます。
Black Opsの冷戦は以前のBlack Opsゲームとどの程度違いますか?
ブラックオプス冷戦近くにあります現代の戦争以前のBlack Opsゲームよりも。ブラックオプス4シリーズのより標準的な自動採取の健康を支持して、手動の癒しは削除され、以前のゲームのユニークなキャラクターの究極の能力もなくなりました。その代わり、ブラックオプス冷戦Call of Dutyのマルチプレイヤーの基本に戻ることに関するものです。よく似ています現代の戦争、成功のためのあなたの唯一の本当のツールブラックオプス冷戦迅速な動きと大きな目的です。ブラックオプス冷戦奇妙な癖のいくつかをもたらします現代の戦争スライドキャンセルを含む動き。
しかし、今年のCall of DutyとThe Seriesの最後のエントリとの間には、多くの違いがあります。一つには、ブラックオプス冷戦少し速く感じます現代の戦争、ゲームの新しい究極のスプリントと、プレーヤーがスプリントが始まるときに少し速く動くことができる機能のおかげです。キャラクターは、どんな武器に対して使用していても、すぐにダウンします。これは、ビルドのSMGに特に当てはまりました。スナイパーライフルは、少し速く視力を狙っているようで、ゲームの最も混oticとした試合でも便利になっています。
今回はゲームモードでさえ少し異なります。その間現代の戦争のビッグチームモード、地上戦争は、戻ってきません、ブラックオプス冷戦コンバインドアームと呼ばれる独自のビッグチームモードがあります。地上戦争の64人のプレイヤーの代わりに、組み合わせた武器は24人のプレイヤーに制限されています。各チームに12人がいます。
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マップはどのようなものですか?
私たちがプレイした初期のビルドで利用できる最もクールなマップの1つは、Armadaと呼ばれます。地図は、黒海に浮かぶいくつかの異なる軍艦で行われます。コントロールポイントは、大規模な戦艦のデッキや小さなボートの半分の沈みのある残骸など、さまざまな場所に広がっています。これにより、チームはジップライン、車両、または古き良き水泳を使用してボートからボートに渡ります。
これらの巨大な船は、定期的なコールオブデューティマッチのペースの速い戦いと、より多くの自宅で感じるかもしれない巨大なマップスニッピングとの間の優れたバランスを試合に与えますウォーゾーン。
ブラックオプス冷戦また、FireTeamというモードがあり、「客観的な戦争」に焦点を当てたモードがあり、各試合で40人のプレイヤーが登場します。私たちにはそれをプレイする機会がありませんでした。
合計で、ビルドには5つのマップが掲載されました。
- マイアミ - 捨てられた車と豪華なビーチフロントホテルのロビーで混雑している通りのサウスビーチを介して戦います。
- アルマダ - 巨大な軍艦と、周囲の水に散らばっている小さなボートの難破船がある黒海での海軍の戦い。
- 衛星 - アンゴラの砂漠に設定され、洞窟、crash落した衛星、砂丘があり、カバーとして使用できます。
- モスクワ - 都市のセクションと同様に、路上での銃撃戦と内部の建物を混ぜる複雑な都市地図ウォーゾーン's verdanskマップ。
- 交差点 - 雪の森に隠された巨大な軍事施設。
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マップのいくつかブラックオプス冷戦他のCall of Dutyや競争力のあるシューティングゲームマップと同様の3車線スタイルを備えています。一方、衛星と呼ばれるアンゴラ砂漠の地図のような他の人々は、広い開いた風景でまったく違うと感じました。これらのオープンマップは、より戦術的でわずかに遅いカウンターパートよりもはるかに速く、混oticとしたペースを持っています。
新しいゲームモードはありますか?
少なくとも1つの新しいゲームモードが来ますブラックオプス冷戦、それはマルチプレイヤーのハイライトの1つであることが判明しました。このモードはVIPエスコートと呼ばれ、抽出ポイントに向かう途中でVIPを防御するか、その抽出を防ぐかのいずれかでチームをタスクします。
モードはラウンドに分割され、最初のチームは4ラウンドの勝利で試合に勝ちます。各ラウンドでは、プレイヤーは人生を1つしか持っていませんが、致命的なダメージを受けたときにすぐに死ぬことはありません。そのため、チームメイトによって復活するか、敵チームによって処刑されます。チームがVIPを擁護しているとき、1人のプレイヤーがVIPとしてプレイするようにランダムに選択され、沈黙したピストルと煙の手rena弾だけを与えて自分自身を守ります。
限られたリスポーンのおかげで、VIPエスコートの各ラウンドは、通常のマルチプレイヤーマッチよりも少し遅いです。 Call of Dutyを支配する傾向がある通常のすべての人の衝動は、VIPがゲームの唯一の目的である場合、無私無欲に置き換えられます。
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あるラウンドで、攻撃者が私のチームのVIPを遠くから狙ったとき、私は彼らの前に足を踏み入れてから、私は火を返そうとさえしました。私は弾丸を取り、倒れましたが、私のチームメイトは私を復avenし、VIPは逃げ、私たちにラウンドを獲得しました。それはスリリングでしたが、より普通のキルハッピーコールオブデューティマッチとはまったく異なる方法でした。
新しいモードでは、マップでさえ異なっていると感じました。私が別のモードで盲目的に急いで行き、緊張した危険ゾーンに変わり、待ち伏せが角を曲がって待っているように感じた廊下と路地。
モードのようにモードの1つの本当の問題は、VIPが逃げるのが簡単すぎるかもしれないということです。 VIPを守る間、エキサイティングで緊張していると感じている間、彼が逃げるのを止めるのを止めることは気が遠くなります。あなたが守るために2つの抽出ポイントがあり、彼は安全に逃げるのに数秒しか必要としません。モードは少しチューニングを使用する可能性がありますが、ペースの大きな変化と、適切に調整されたグループで特に楽しいモードのように感じられました。
Create-a-Classはどのように変化していますか?
Create-a-Classは、プレイした人なら誰でもかなり認識できるはずです現代の戦争またはウォーゾーン、しかし、いくつかの変更があります。最も顕著なのは、Treyarchがセカンダリ武器スロットを拡張し、ショットガン、ピストルやロケットランチャーを含むようになったため、プレイヤーはロードアウトにいくつかの余分なクローズ四半期のオプションを提供します。
Treyarchは、以前のBlack Opsゲームからワイルドカードも復活させています。ワイルドカードを使用すると、ロードアウトを大幅に拡張できます。3つの代わりに6つのパークスロットを含むなどの特定のルールを破り、必要な武器やパークを通常割り当てられたスロットではなく、装備したり、8つの添付ファイルを追加したりすることもできます。 1つの銃に。
添付ファイルといえば、現代の戦争の優れたガンスミス機能は、ブラックオプス冷戦。ガンスミスは、添付ファイルの簡単なリストをスクロールするのではなく、武器をコンポーネントパーツに分解し、前gripsから樽、光学、銃のハンドルのテープまで、すべてを根本的に変えることができます。
ブラックオプス冷戦また、ガンスミスはより詳細な統計を追加しているため、各変化が銃にどのように影響するかを正確に理解できます。これらの統計を使用すると、1つの在庫が20%のヒップファイア精度を追加する方法を確認できますが、別のストックは銃の垂直方向の反動安定性を10%増加させ、各ロードアウトに最適な武器を作成できます。
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キルストリークは黒人オプス冷戦でどのように機能しますか?
キルストリークは、最新のCall of Dutyに来る最大の変更の1つかもしれません。 TreyarchはKillStreaksをスコアストリークに変えましたブラックオプス冷戦。これらのストリークは死ぬときに失われませんが、要件が高く、1つの人生で獲得した殺人の乗数を獲得しているため、生き続けるためにまだ報われています。このシステムは、Team Deathmatchなどのモードで根本的に異なるとは感じませんが、より客観的なモードに入ると、もう少し目立ちます。
あなたが死ぬたびにストリークがリセットされる古いシステムを使用すると、プレイヤーは客観的にプレイすることで自分自身を危険にさらすか、キルストリークを保護するために安全にプレイすることを選択することを強制されました。ただし、新しいシステムを使用すると、プレーヤーは目標を完了することで進歩と乗数を獲得することができます。これは、すべてがハードポイントでひどく投げられた手ren弾によって消去されることを心配することなくです。
これが簡単に虐待される可能性があり、プレイヤーが単に低コストのストリークをスパムすることができると心配しているなら、Treyarchはすでに一歩先を行っています。各スコアストリークには内部クールダウンがあり、プレーヤーが頻繁に使用できないようにするはずです。
永続性と呼ばれる特典がありましたがコールオブデューティ:無限の戦争同様の効果がありましたが、Call of Dutyゲームでデフォルトでストリークがデフォルトでリセットされていないのはこれが初めてです。
いつ遊ぶことができますか?ベータ版が来ますか?
のベータ版がありますCall of Duty:Black Ops冷戦;まだあまり知りません。 Activisionは、プレイヤーが視聴してベータ版にアクセスできることを知らせましたコールオブデューティリーグストリーム、しかし、Call of DutyのWebサイトでは、近い将来にオープンベータ版が進行中であると述べています。また、マルチプレイヤートレーラーによると、PS4プレーヤーは10月8日から9日まで実行され、ゲームのオープンベータ版にアクセスできます。PS4のオープンベータは10月10〜12日まで実行されます。一週間後、ブラックオプス冷戦Xbox OneとPCで早期にアクセスできるクロスプレイベータ版があり、10月15日と16日にPS4で開いており、10月17〜19日にすべてのプラットフォームで開いています。