の行の間に読む余地はほとんどありませんbrzrkr、ジョン・ウィックそしてマトリックス俳優のキアヌ・リーブスの漫画本での最初の刺し傷。過去の間に時間を分けて、半神の子供が先史時代の人々の部族に生まれ、殺人的で能力のない救い主に成長し、80、000年後に「B」が米国の契約殺人者として存在する政府、この本は、グラフィックな野心を備えた、インパクトのある血まみれのキャラクター研究です。作家のマット・ディット(マインドmgmt)そしてアーティストのロン・ガーニー(ゴーストライダー)彼らのハリウッドのコラボレーターは、Bのストーリーを彼自身の個人的な歴史でスレッドにしたことを提案しますが、トリオが文字通りページに置いたものは内臓的に満足しています。彼自身の創造物は、致命的な飛行機が提供する答えにイライラしています。 Reeves、Kindt、およびGarneyは、すべてのフレームに詳細にパックします。
バーチ今年初めに2月にデビューした後、目の肥えたコミックファンと和解しました。 Kickstarterで150万ドルを集めた後、この本はブームになりました!スタジオの史上最大のタイトルであり、長年にわたって最も高く売れているコミックの1つです。権利はすぐにNetflixによってひったくられました。これは、映画とアニメシリーズの両方に変えるつもりです。 2つのタイムラインと、80、000年の潜在的なストーリーをカバーする潜在的なストーリーで想像できます。私のものはたくさんあります。そして、Bはリーブスのように見えるように描かれていたので、キャラクターに実写をキャストすることもそれほど難しくないはずです。
とバーチVol。 1棚にあります、毎月の最初の4つの問題を収集します(そしてバーチ#5今)、ポリゴンは、ビデオの最初の概念、ウルヴァリンへの愛と暴力に関する不快な質問が、彼らが漫画にふさわしい物語を伝えるのにどのように役立ったのか、そしてどこがどこにあるかを振り返るビデオコールについて、リーブス、キントト、ガーニーに話しかけました。 Bのストーリーは将来的に向けられています。
画像:Matt KindtとRon Garney/Boom Studios
キアヌ、私は知っていますバーチブームだから来た!漫画本を作るように近づいたが、これはあなたが長い間あなたの頭の中で持っていたアイデアだったのでしょうか?
キアヌ・リーブス:ええ、それで4年前に約3年前にBoomに会いました!総会のスタジオ。彼らは漫画本のIPをいくつか取っていて、実写をしようとしていました。それで私は彼らに会いに行きました、そして彼らは「何が起こっているのですか?」のようでした私は、キャラクター、バーサーカー、そのようなパンチを胸に通し、腕を裂くなどのこのアイデアがあると言いました。コミックを作りたいですか?コミックをすることを考えたことがありますか?」そして、私は「いいえ」と言いましたそして彼らは言った、「あなたはしたいですか?」そして、私は言った、「はい、それはニートだろう」。それで、彼らはそれを作成するためにチームをまとめようとし始めました。そして、ここにいます。
アクションはキャラクターの鍵です - Bは殺人者であり、彼の残虐性の光景は本当に彼を圧迫しています。シリーズの振り付けとデザインのためにどのように集まったのですか?
リーブス:シーケンスについて話しているとき、私たちはそれらについて考え、それらを発明し、それらを作成します。マットはそれを書いており、私たちはそれをガーニー氏に手渡します。そして、彼の創造的な天才がやって来ます。
Matt Kindt:多くの場合、暴力は、私たちがどこにいるのか、私たちがしていることのように、設定によって決定されます。馬はいますか?それとも戦車ですか?私たちは博物館にいますか?私たちはどこか他の場所ですか?だから、それは多くの場合、それが文脈に関するものであり、それから私はそれを刺しますが、それから私たちは行き来します。キアヌは以前に「これ!」のようなものを演じてきました。または「あれ!」彼はそれの身体性の部分を持っています。私はそれについて書いているだけです。それは良いマッチアップです。
キアヌ、私はあなたが何年も前に監督したドキュメンタリーの大ファンです並んで、映画のイメージと、映画とデジタルプロセスの間のニュアンスについて深く行きました。今、あなたは漫画本を作っているので、セットピースを想像するときに、ミディアムをユニークなものにするものについて考えているのだろうか。チームは、コミックによってのみ達成できるシーンを考案していますか?
Kindt:第5号または6号の音楽シーンを覚えていますか?しかし、それはBが音楽と人々がそれを作る理由について話しているようなものです。それは私たちが長い間話し合ったこのシーケンス全体です。音楽はどこから来ますか?そして、なぜ人々はそれをして、それを好きなのか、それの意味と音楽の目的。しかし、その後、それが描かれてレイアウトされ、上に言葉が描かれているように、それは漫画以外のことでやるのが難しいことです。
リーブス:私は押し戻して、多分それはモンタージュだと言いますよね?
ロン・ガーニー:音楽の作品は、[映画で]やってのけようとするのが面白いでしょう。パネルの境界線を使用して、エタジェームスの歌の実際の楽譜をそこに置きました。私はあなたがどのようにそのようなことをすることができるかを見ることができました、そして、その走り、背景などで解散することができました。
Kindt:彼が女性、異なる人々とのさまざまな関係を示している別のシーケンスがあり、その後、タイムラインはすべて並んでいます。そして、それらのいくつかは停止し、それらのいくつかは続き続けます。
リーブス:実際には画像の問題にはならないと思います。それはストーリーテリングの側面になります。漫画本を使用すると、同時に空中に多くのボールを保持できます。映画では、人気のある作品ではなく、博物館の芸術作品になることができるように、さまざまな視点で遊ぶことができます。
Kindt:漫画のクールなのは、一度にすべてを見ることができるということです。また、異なる画像間の空間的な関係を見ることができます。映画では、1つの行が前進しています。これにより、読者はそれを探求し、周りを見回すことができます。
ガーニー:アン・リーはそれを試してみましたハルク、そしてそれはかなり成功しました。
画像:Rob Garney / Boom Studios
ゴアバーチ過度で印象的です。どのようにしてラインを歩いて芸術的に保つのですか?
リーブス:それは印象派です。しかし、ええ、私たちはちょっとテーブルを設定し、ロン・ガーニーは食事を作ります。
ガーニー:それは皆に飛び出すことの一つのようです。彼らは暴力によってあらゆる種類の吹き飛ばされています。映画やビデオゲームなどの超暴力的な気候を考えると、私は少し驚いています。しかし、ビデオゲームと映画の違いについて私たちが言っていたことに戻っていた違いは、漫画本では[暴力]を一時停止しなければならないということです。たとえば、ジョン・ウィックで起こっているのを見ているとき、それは非常に速い動きであるので、あなたの心が長い間画像に落ち着きません。時間。
リーブス:ですから、私たちがそれに取り組んでいたとき、私は衝動またはその根拠がそこで起こっている文脈と感情であると言うでしょう。同時に、それは解説です。
Kindt:人々は、これほど多くの暴力で漫画を見ることに慣れていません。それは私たちが持っていなければならなかったものの一部です。なぜなら、それの他の部分はそれに対するBの反応であり、彼がこの暴力に対処しているからです。私たちは読者にそれを感じ、それを見る必要があります。そうすれば、私たちは彼が暴力の消費者として私たちと同じことに苦労しているのを見ることができます。私たちも感じているはずです。なぜ私たちはそれを愛するのですか?私は暴力的な映画が大好きですが…
ガーニー:本当に良かったあなたたちがしたことは、彼が自分でそれを与える瞬間でした。彼は母親の後に村を出ます。しかし、その後、あなたは4番目の壁を壊し、彼は私たちをすぐに見ます。彼はそれを彼に起こさせただけで、それはとても悲しいです。それは私たちが彼と一緒に目撃したすべての暴力にとって大きなバランスです。悲しみはそれに非常に等しい。
私は基本的に障害がないが、それほど多くの暴力に対処することができるウルヴァリンについて多くのことを考えずにはいられませんでした。 Bには多くのことが起こっており、何千年もの間存在していたので、彼の闘争はさらに密集しています。キアヌ、あなたは妊娠するときにウルヴァリンのキャラクターをまったく考えていましたかバーチ?
リーブス:私にとって、それは私のお気に入りのキャラクターの1つです。それは私に強い影響を与えています - それは私に影響を与えました。しかし、私たちはまた、狼男と吸血鬼に足を踏み入れているので、私たちが持っている他のレガシーや伝統的なf話のキャラクターを受け入れようとしています。私たちはこのキャラクターと多くの時間を費やしており、彼がどのように考えているか、そして彼に何が起こったかを人々に入れようとしています。モンスターはいつも側にいます。
画像:Mark Brooks/Boom Studios
私は今、あなたが良いウルヴァリンを作ったと思っているだけです。
リーブス:ああ、私はウルヴァリンをプレイしたいと思っていたでしょう。
Bをあなたのように見せるという決定の背後には何がありましたか?
リーブス:[笑う]私はそこにある自我の無実だとは言えません。それは議論でした - あなたはどれだけあなたのように見えてほしいですか?それともあなたはそれを望みますか?そして、私は言った、「そうだね」
Kindt:おもしろいのは、はい、あなたのように見える表面的な部分があるということですが、この本には多くの人が人々が知らないと思います。これには、私が他の何よりも見たよりも多くの人がいます。
ガーニー:私は最近キアヌに非常にコメントしました。私は彼に言った、「私は1日12時間このことをしているので、私は1日12時間脳にキーンを持っています。」そして、それは実際に彼の人生のメタファーであると私に明らかにしてきました。
キアヌ、ですバーチあなたの一生の比phor?
リーブス:いいえ、男、それは芸術作品です!
最初バーチコレクションは、前提の段階を設定する問題です。では、次は何ですか?
リーブス:したがって、最初のアークは、過去の起源の物語であり、現在の起源の物語です。そして、2番目のアークでは、私たちは現在をもっと見ますが、キャラクターの中にあるものをもっと見ます - 愛と悲しみについて話しますが、キャラクターの新しい側面のいくつかを探求します。多分神の世界のいくつかに行きます。
13ドル
Boom Studiosの最初のコレクションでBrzrkr Feverにジャンプする