Comic-Conの代替CCXPは、成長する現象を利用しています

CCXPが始まるたびに、サンパウロのほぼ全員が感じています。サンパウロエキスポコンベンションセンターへの40分のドライブは、突然3時間かかることがあります。一部の参加者は、エンターテインメントやコミックイベントでできるだけ多くのパネルを見るために1,800マイル以上旅行します。 2023年、ファンはショーの4日間すべてを存在しているにもかかわらず、ホラーマンガカジュンジ伊藤に会うために一日列に並びました。

「サンパウロ州に対する観光の経済的影響は注目に値します」と、YouTuberのレジーナヴィエイラは電子メールでポリゴンに語ります。 「2023年にホテルを予約するという間違いを犯しました。

Vieiraはまた、彼女が行ったすべてのパネルが最大の容量であることに気づき、ファンはしばしば叫び声を上げ、大声で笑い、バックグラウンドミュージックで踊りました。 「CCXPは単なるイベント以上のものだと思います」と彼女は言います。 「私のような小さなイベントだけに行った人にとっては、これほど多くの献身を見るのは衝撃的でした。そして、そこにはほとんどのことにラインがあったのでストレスがたまっていると言うことができます。」

Omelete CompanyのCCXPの背後にあるグループにとって、このステータスに到達して維持することは簡単なことではありません。などの問題インフレーションそして経済的格差ファーストクラスを飛行する傾向がある国際的なゲストをホストし、保険とセキュリティを支払い、パネル用の機器を出荷する傾向があり、5つ星のホテルの部屋を予約するための自然な障害です。

CCXPの初版は、2014年12月にサンパウロで開催されました。もともとは単なるメディアアウトレットでしたが、オムレテは地元企業のPiziitoysやChiaroscuro Studiosとそれぞれ収集品や漫画本を求めて提携していました。ステークスは高かった。 CCXPのコンテンツ担当副社長Roberto Fabriによると、初版が期待を満たすことができなかった場合、同社は破産したでしょう。

10年後、CCXPはブラジル、ドイツ、メキシコ全体で慣習を保持してきました。 CCXPケルンは、Covid-19パンデミックとロシアとウクレインの戦争で待機していましたが、ヨーロッパでの活動を困難にしていますが、現在のスケジュール - 12月のブラジルと5月のメキシコ - は、チームが冬と夏のリリースを予測できるようになりました。北半球と南半球の両方。また、ポルトガル語とスペイン語の両方の言語をカバーする聴衆が増えます。

Gabi Orsiniは、ファンとしてもジャーナリストとしても、ブラジルのすべてのCCXPに参加しています。彼女は2014年の大会が開催されたとき、まだ大学にいましたが、彼女はそれを初めて専門家の能力でイベントをカバーする機会と考えました。彼女は、サンディエゴとニューヨークのComic-Conに参加することは常に夢だったと言います。 「彼らがブラジルでこの[ポップカルチャーイベント]を始めたとき、私はそのようでした、わかりました、これは私のチャンスです私は夢を生きることができます。そして、私の仕事では、チケットにお金を払わずに行くことができます」とオルシーニは言います。

国際的な興行番号は別として - インサイドアウト2 グロスメキシコで1億220万ドル、ブラジルで8,000万ドル - ファブリは、ラテンアメリカに対するハリウッドの関心と、ソーシャルメディアの高い使用と、群衆が届ける可能性に起因すると考えています大声で応答パネル中。 「私はサンディエゴのいくつかのパネルにいましたが、時々彼らはステージ上でトム・クルーズを持っています、そしてアメリカ人は劇場やオペラのように拍手していました」とファブリは言います。 「ブラジルでは、「これはXアニメの声優です」と言います。そして、ワールドカップのように見えます。」

それにもかかわらず、イベントが10周年を迎えるにつれて、次のことは12月5日から12月8日までサンパウロで開催されます。チームのニーズValorEconômicoのレポートによると、新しい収益源とスポンサーが費用を賄うためのスポンサーが増加しています。メキシコ版はこの点で役立っています。ブラジルまで10時間以上になるのではなく、ロサンゼルスから飛ぶのに約3時間かかります。特に初めて国に着手するとき、私たちは発見可能性が問題になっています。

同社はまた、イベントの「Comic Con Experience」の呼び出しを停止し、2019年のCCXPへの一般的な改名を選択し、2018年以降に「Comic Con Experience」と「Comic Con ExperienceSãoPaulo」の商標を放棄し、「CCXP、CCXP、RETHAN」のみを維持しました。 「CCXP SP」、および「CCXP解除」以来。この変更は、イベントが大きくなるにつれて商標の問題を避けながら、CCXPブランドを固める意図から生じた、とファブリは言います。 「最初は、人々はCCXPとは何ですか?なぜブラジル?そして、私たちはそのようでした、ああ、私たちには強力なコミュニティがあり、ブラジルにはどんな漫画もありません」と彼は言います。 「最初は、あなたが望んでいるイベントのアイデアとつながるのに役立ちます。」

Fabriによると、「Comic Conはイベントの一種であり、ブランド自体ではないため、サンディエゴの誰もチームに連絡しませんでした。最初の数年間、このイベントには、「コミックコンエクスペリエンス」があるルービックキューブのように見えた別のロゴがありました。 「ルービックのキューブのロゴが商標ブランドであることを誰も知らない」と彼は言う。 「私たちはそのようでした、それを使用するのをやめる方が良いです、さもなければ問題があります。」 (2017年、サンディエゴのju審支持して支配したポップカルチャーファンイベントの記述子として「Comic Con」という用語の商標を所有するComic-Con Internationalの。)

ブラジルはすでにCCXPが何であるかをよく知っていますが、メキシコの最初の版ではオンボーディングプロセスはそれほどスムーズではありませんでした。 2024年の初めに、メキシコシティ周辺のマーケティングサイン(主にバスに登場し、次に市内の周りのより大きな旗が登場)がロゴのみを表示しました。コンテンツの作成者であるDave Villarealによると、ブランドに気付いていない人は、CCXPがポップカルチャーイベントに関連していることを知ることができませんでした。イベントが近づくにつれて、ソーシャルメディアでより強力なマーケティングプッシュがあり、そこで関心が高まり、キャンペーンは今後のコンベンションを国内で「最大のオタク文化イベント」として売り込みました。

イベントに向けて別の問題は、キックオフの1か月も経たないうちにゲストとパネルの正式な発表がないことでした。 Villarealは、Press Releaseによると、CCXP Brazil 2023の287,000人の参加者と比較して、Fabriによると、出席率が低いことに気付きました(CCXPメキシコには56,000人が参加しました)。

「おそらく、より多くのお金を持っている他の国では、この規模のイベントがより一般的である米国または英国のいずれかで、1か月前にアーティストを発表する方が一般的です」とVillareal氏は言います。 「しかし、それはメキシコでは同じものではありません。ラテンアメリカの人々は、これらのことのためにお金を節約する必要があります。」

1日間のパスは、約1,300メキシコのペソ、または今日約65ドルで販売されていました。出版時点では、メキシコの最低賃金は月額5,000〜6,000ペソ、または約250〜300ドルです。チケットと並んで、人々は旅行や宿泊施設を説明する必要があります。 Villareal氏によると、メキシコシティで最も一般的な輸送方法はメトロですが、CCXPの会場は市内中心部から遠く離れており、近くには駅がありません。人々は最終的に運転またはタクシーを服用することになり、後者はすぐに全体的なコストを追加しました。 3日間すべてに出席し、招待のみのプレビューナイトに参加したVillarealは、毎日約30ドルを費やしました。

「少なくともメキシコでは、私たちはイベントの価格が非常に高いことに慣れていません」と彼は言いますが、イベントのスタッフからの混乱に気付きます。才能のあるサインや写真を手に入れるには。そして、彼は、平均して、人々は各パネルの1時間先に到着してスポットを確保しなければならなかったと言います。 「最近、イベントに参加した後、私はそれが1日だけ価値があると言えます。それはすべてを見るのに十分です。」

「CCXPはラテンアメリカの国際的なイベントへの玄関口であると思います。おそらくサンディエゴのコミックとまったく同じではないかもしれませんが、ラテン系アメリカ人として私たちはそれらの出来事を見る必要があります。」

Vieiraは、CCXPブラジルのチケット価格について同様の感覚を繰り返しています。 2023年には、4日間のパスの費用は1,800ブラジルのReais(今日は約300ドル)ですが、最低賃金は月に1,412人です。そして2024年に、ファンは予算を立てる別のイベントがありました。ディズニーは11月8日から11月10日までブラジルでファンイベントD23を開催しました。x(以前はTwitterとして知られていました)など返信ディズニーブラジルのInstagramアカウントに、ディズニーがゲストやパネルを発表していないという事実にもかかわらず、6月14日に1日以内に3日間のパスが販売されました。 「人々はただそこにいたかった」と彼女は言う。 「彼らは誰が現れたのか、誰かが現れるかどうかは気にしませんでした。」

この物語のためにインタビューした人々は、ディズニーがブラジルで独自のイベントを開始することは最終的にこの地域に良いことに同意しますが、国際的に関心と関連性の増加を示していますが、それは同じ種類の見出しを生成しませんでしたD3 2024カリフォルニア州アナハイムでは、デビュートレーラーが含まれていますディズニー 白雪姫、の公開Incredibles 3、排他的な室内映像デアデビル:再び生まれました、およびその他の発表。 CCXPを参照して、Orsiniは、すべてのブースが参加するアクティビティを持っている傾向があると言います。写真、クイズ、ゲームのスタンドイン、賞品、脱出室などを獲得するためのスタンド。 D23の焦点は、公式の商品の販売において、経験が少なく、より多くの経験があるように思われました。

「D23には、ここで大きな記憶に残ることをする可能性がたくさんあります」と、コンテンツの作成者Felipe Basttianonは電子メールで言います。 「マーベルを使用すると、多くの漫画本やポップカルチャーのファンが、CCXPとD23の購入チケットについて間違いなく意見を分けています。 2023年、CCXPのディズニースタンドにはギフトのアクティブ化がなく、その主な焦点はブランドの豪華なおもちゃとレゴの販売でした。」

チームが米国でイベントを開催することを考えたことがあるかどうかを尋ねられたファブリは、ラテンアメリカの大規模な人口を持つ都市で長年にわたって「本当に強い会話」があったと言います。今のところ、これを実現することはチームにとってまだ「夢」であり、現在は優先事項ではありません。サンディエゴのComic-Conと競争したくないので、7月は問題外です。

ブラジルとメキシコが引き続き主な焦点であるため、ファンはこの地域でのCCXPの成長に賭け続けています。国際的に旅行する必要なく、俳優を直接見ることができることは、引き続き目新しいものです。しかし、価格が上昇し続け、D23のような新しいイベントがラテンアメリカで足を踏み入れているため、企業は十分なリードタイムでゲストやスケジュールを発表することができます。

「[メキシコで]次回の私の希望は、CCXPがイベントの少なくとも2か月前にアーティストを発表することです」とVillareal氏は言います。 「彼らがそれを最大のオタク文化イベントとしてどのように販売したかを考えると、それは非常に空っぽでした。私は自分の国を知っているので、多くの人がチケットの代金を支払いたくないと言うことができます。

それでも、彼女はCCXPが国際的な注目を集めるためにより大きな発表を望んでいるにもかかわらず、ハリウッドの俳優や監督が地域を訪れ、ブラジルの食べ物を試し、観光スポットに行き、パネル中に少しポルトガル語を話すことを喜んでいると感じます。 「CCXPはラテンアメリカの国際的なイベントへの玄関口であると思います」と彼女は言います。 「おそらくサンディエゴのコミックとまったく同じではないかもしれませんが、ラテン系アメリカ人として私たちはそれらの出来事を目の当たりにする必要があります。私たちはソーシャルメディアに多数のファンダムを持っているので、それらのファンとつながるようにしてみませんか?」