PlayStation 5そしてXboxシリーズxここにいて、ホリデーショッピングシーズンも私たちの上にあります。これらの次世代コンソールに興味のある人は、新しいゲームシステムに合わせて新しいテレビを購入する必要があるかどうか疑問に思っているかもしれません(できればPS5を手に入れてくださいまたはXboxシリーズXまたはs、つまり)。結局のところ、SonyとMicrosoftは、それぞれのコンソールに、以前の不可能なゲーム体験を提供することを約束するあらゆる種類の前向きなテクノロジーを詰め込みました。その一部は最先端のテレビに依存しています。
特に、PS5とXboxシリーズXの両方で、焼き付けられた機能のいくつかを利用できますHDMI 2.1、オーディオ/ビデオポートの最新のイテレーション。HDMI 2.1の出現動的HDR、強化されたオーディオリターンチャネル(EARC)、および2つのゲーム指向の特徴など、以前のHDMI仕様に比べて多くの大幅な改善をもたらします。自動低下モード(ALLM)と可変リフレッシュレート(VRR)。 (これらの要素の詳細については、私たちを参照してください新しいコンソールに関するHDMI 2.1に焦点を当てた記事。)
それはすべて有望に聞こえますが、私たちの意見では、PS5またはXboxシリーズXの新しいテレビを購入することを考えている場合、アップグレードを抑えることをお勧めします。
HDMI 2.1について知っておくべき主なことは、それが非常に、非常に新しいことです。特定のHDMI 2.1機能をサポートできる2018年にはテレビセットがいくつかありますが、2020年は、港が実際の侵入を市場に出し始めた年です。それでも、HDMI 2.1ポートを提供する既存のテレビはほとんどありません。たとえそうであっても、HDMI 2.1機能のサポートは今のような混乱です。これもまた、まだアップグレードしたくないかもしれない理由です。
PS5およびXboxシリーズXのサポートはどのHDMI 2.1機能を使用していますか?
発売時、PS5およびXboxシリーズXは、HDMI 2.1仕様の一部である主要なビデオ機能について同じレベルのサポートを提供しません。
- 4k/120 fps:どちらのコンソールも、1秒あたり120フレームで4K解像度でゲームをプレイできます。これは、HDMI 2.1が提供する帯域幅が大幅に増加する必要がある通常の世代の最大60 fpsの2倍です。発売時には、4K120出力を提供できるゲームはほとんどありません。その中にありますDevil May Cry 5 Special Editionそして汚れ5。
XboxシリーズXの後方互換性は、特定のXbox Oneタイトルで120 FPSゲームをサポートできます。ギア5、Call of Duty:Warzone、 そしてロケットリーグ。これは、PS5で実行されているPS4ゲームでも確かに可能ですが、Sonyが後方互換性を処理する方法のために、それを実現するために開発者からのより多くの作業が必要になります。 - VRR:現在、XboxシリーズXのみが可変リフレッシュレートをサポートしています。これは、フレームレートが60 fpsまたは120 fpsの目標を下回っている場合でも、ゲームをスムーズに見せ続けます。それはようなゲームに最適なオプションですアサシンクリードバルハラ、最初はXboxシリーズXおよび画面の裂けに苦しんだ(けれどスケジュールヴァルハラパッチ両方のコンソールに60のFPSサポートが追加されます)。ソニーは、将来のファームウェアアップデートでPS5にVRRを追加すると言います。
- 月:XboxシリーズXは、ゲームが再生されているときにテレビをゲームモードに自動的に配置する自動低下モードをサポートします。 PS5はそうではなく、ソニーは機能を追加する計画についてコメントしていません。
PS5およびXboxシリーズX用のHDMI 2.1を備えたテレビが必要ですか?
絶対にそうではありません。唯一の要件は、画面にHDMIポートがあることです。両方のコンソールは、480pという低い解像度でビデオを出力できます。
さらに、HDMI 2.1のサポートは、2020年に物事が本当に骨折して混乱する場所です。これは、新しいディスプレイを購入する前にテレビの風景に焦点を合わせるまで待つための最良の議論です。
HDMI 2.1仕様はALLMやVRRなどの新機能をカバーしていますが、デバイスメーカーはサポートする要素を選択できます。 HDMI 2.1のベースラインは、帯域幅の拡張が48 Gbpsに提供するビデオの忠実度の増加です。しかし、HDMI 2.1固有の機能のほとんどは、帯域幅に依存するアイテムではないため、実際にその大きなパイプを利用していません。特定のデバイスのファームウェアに単に組み込む必要があります。
言い換えると:新しいテレビでのHDMI 2.1ポートの存在は、表示される新しいPS5またはXboxシリーズXで使用したいゲーム固有のすべての機能をディスプレイがサポートすることを保証するものではありません。これが、2つの一見同一のテレビが数百ドル離れて値札を持つことができる理由です。
それは唯一の落とし穴ではありません。 a多くの新しいAVレシーバーでのパナソニック製HDMI 2.1チップセットに関する深刻な問題現在、XboxシリーズXの4K/120 Hzコンテンツのディスプレイの問題を引き起こしています。SoundSunde -United - DenonとMarantzの親会社 - そしてYamahaはこの問題を修正することを約束していますが、今のところ、唯一の回避策はコンソールをテレビに直接接続します影響を受けるレシーバーを通してではなく。 Sound Unitedの代表者は、12月4日にPolygonに、同社は「8K AVレシーバーの4K/120Hzパススルーソリューションを探しているXboxユーザー向けの長期ソリューションを固定するために熱心に働き続けている」と語り、その努力は「うまく進んでいる」と付け加えました。
(ところで、レシーバーを使用してAV機器を接続する場合、アップグレードする必要があることを思い出させてください。それHDMI 2.1をサポートするものに。それは決して終わりませんか?)
今すぐアップグレードする必要がある場合は、HDMI 2.1ポートを持っていない安価なテレビを使用することができます。TCL 6シリーズ。現時点では、HDMI 2.1 - 4K/120 Hz機能の主なセールスポイントは、PS5およびXboxシリーズXゲームに関して不明な数量です。数年後には、HDMI 2.1の状況がテレビ市場でより解決され、HDMI 2.1がゲームにどのように関連しているかについて、はるかに良いアイデアがあります。
PS5およびXboxシリーズXに最適なテレビはどれですか?
そのすべてを言って、HDMI 2.1が装備した2020テレビのいくつかのピックを提示します。
新しいコンソールとペアリングするためのスクリーンとして購入するのに安全であると感じることができる素晴らしい4KテレビのコンセンサスピックはLG CX。現在、市場で唯一のモデルの1つであり、4つのHDMI 2.1ポートの完全なセットがあります。他のほとんどすべては、1つのポートの4K/120 Hz入力のみをサポートしています。つまり、両方のコンソールがある場合は、PS5とXboxシリーズXからHDMIケーブルを交換し続ける必要があります。
LG CXはゲームに最適なテレビであり、非常に低い入力ラグを備えており、40 Hzから120 Hzまでの幅広い範囲にわたってVRRをサポートします。これには、PCをNVIDIAグラフィックスカードに接続する場合に備えてG-Syncが含まれます。 OLEDテレビであるため、無限のコントラスト比のために真の黒人を提供します。 OLEDスクリーンの欠点の1つは、LED/LCDテレビほど明るくなることができないことです。そのため、テレビを非常に明るい部屋に置くことを計画している場合、OLEDは最良の選択ではないかもしれません。そしてもちろん、すべてのOLEDテレビには、ゼロの燃焼リスクがありません。
CXはサイバーマンデーの大幅な割引で販売されており、55インチバージョンはBest Buyで1,399.99ドルで利用できます。
OLEDがあなたのためでない場合、同じ価格帯のLCDオプションはサムスンQ90t。その画質は、LG CXの品質とほぼ同じくらい優れており、ピークの輝度が大幅に高く、入力遅延が低くなっています。ただし、HDMIポートの4つのうちの1つだけがHDMI 2.1をサポートしています。
Q90Tはサイバーマンデーの大幅な割引で販売されており、55インチバージョンはBest BuyとWalmartの両方で1,300ドル弱で利用できます。
Sony X900H約1,000ドルを探している場合は、しっかりしたミッドレンジのオプションです。全体的な画質で前述のモデルと競合することはできませんが、入力遅延が低いゲームに最適なテレビです。 4K/120 Hzコンテンツを受け入れることができる2つのHDMI 2.1入力がありますが、ぼやけて、現在VRRをサポートしていません。Sonyは、ファームウェアアップデートに取り組んでおり、将来その機能を追加していると言います。 (X900HはヨーロッパのXH90として知られていることに注意してください。)
更新(11月30日):この記事を更新して、多くの新しいAVレシーバーに影響を与えるHDMI 2.1の問題について警告しました。
修正(12月4日):マランツとデノンの親会社は、サウンドデザインではなく、サウンドユナイテッドです。これを反映するために記事を編集しました。
更新(12月4日):XboxシリーズXのHDMI 2.1の問題に関するSound Unitedの声明でこの記事を更新しました。