説明するのは難しいです死の策略。しかし、あなたがそれを演奏している間、あなたが何をするかを説明するのは簡単です。あなた、サム・ポーター・ブリッジは、ブリッジの組織のために文字通りの比phor的な橋を作るポーターです。微妙ではありません。
あなたがするすべて死の策略ポーターであること、貨物の配達、他の人を助けることを中心に展開します。そしてずっと、あなたはあなたの配達を行い、世界を再接続しながら、歩道や舗装された道路のようなインフラストラクチャを再構築します。
また、あなたは幽霊とテロリストと戦うでしょうが、それは奇妙に接線であり、私たちは以下にそれに入ります。
私たちは数百時間の合計時間をゲームに入れましたので、私たちが学んだことについて話し、最初の数時間の(ダース)時間についていくつかのアドバイスを提供しましょう。
ゆっくりしてください
あなたはポーターです。これは、80時間後の最初の10分間で真実です。
ポイントAからポイントBに移動することは何も欠けていません。それがゲームです。スプリントする必要はありません。実際、あなたはおそらくそれほど時間はすべきではありません。歴史上最も効率的な配達人である必要はありません。あなたはただポーターでなければなりません。
死の策略アクション満載のゲームではありません。それは孤独と再接続についてです。あなたは長いストレッチのために静かな風景の中を一人で歩くつもりです。それと戦わないでください。どうしても効率的になります。あなた自身の道を彫りましょう。また、時間をかけて旅行を楽しんでください。
他のプレイヤーを信頼します
コジマ様式監督が電話をかけます死の策略「ストランドゲーム」。それは奇妙で高い概念の説明です。つまり、他のプレイヤーと並んでプレイすることは決してありませんが、プレイする人なら誰でも死の策略オンラインはあなたのゲームに影響を与える機会があります。
このように考えてみてください:あなたはあなたのゲームのサム・ポーターは橋を架けますが、メタの意味では、あなたはaSam Porter Bridges - ゲームのさまざまな例でSAMをコントロールしている多くのプレイヤーの1人にすぎません死の策略。そして、それらの他のサムのエコーがあなたのゲームに登場します。
死の策略他のプレイヤーのものがあなたの世界に時折現れる(そしてその逆も同様です)シングルプレイヤーゲームです。あなたはあなたのゲームに他のサムのはしご、登山のアンカー、橋を見つけるでしょう。これらのアイテムはコジマのストランドゲームのストランドであり、タッチパッドをクリックしてプレイヤーに助けを提供することができます。
マルチプレイヤーはありませんが、死の策略協力的なゲームです。他のプレイヤーの(緑色の)構造のランダムな外観に常に依存しています。気付いていなくても、あなたは一緒に働いています。たとえば、複数のSAMが地形を横切るのと同じ経路をたどるにつれて、岩を取り除き、移動を容易にする地面に歩道が現れます。
他のプレイヤーを信頼してください。歩道が見える場合、それはほぼ確実にそれが安全で信頼性があることを意味します。川に橋がある場合、それはおそらく横断するのに最も賢い場所です。他の人がそうするために協力したと仮定します。
その信頼は両方の方法で行きます。崖に登るためにはしごが必要な場合は、他の誰かがそうする可能性もあります。あなたも他のプレイヤーを導くために標識を置くことができます、そしてこれらの兆候のいくつかは、積極的な利点さえ与えます。それを配置し、あなたの仲間のサムを助けてください。奇妙なことに、このシングルプレイヤーゲームでは、私たちは皆一緒にいます。
他のプレイヤーとの接続を受動的に行うことは非常に重要であるため、内部に2つのシステムがあります死の策略それはそれをサポートしています:ブリッジリンクとストランド契約。
あなたの体重を見てください
サムは、彼が苦労して転倒し始める前に、一度にそれほど多くの貨物を運ぶことができます。サムの体重 - 一部の貨物、部品ギア - をコントロールすることは、ゲーム全体で挑戦です。
現在の体重と、一時停止メニューの下部にあるサムの収容能力が表示されます。あなたの体重がサムの能力を下回って快適にあるとき、数は青(まあ、白青っぽい)。あなたの体重がサムの邪魔のしきい値を超えると増加すると、数は変わります黄色(上記のスクリーンショットのように)。あなたが彼のバックパックに物を積み重ね続けると、番号は変わります赤。
この番号を青に保ちます。
複数の配達(または1つの本当に大きな配達)を行っているとき、あなたの本能は(私たちのもののように)それを乗り越えるために1つの過負荷の旅行をすることかもしれません。しかし、これは車から食料品をもたらすものではありません。最初から再びプレイしなければならなかった場合、より複数の管理可能な旅行を行います。実際、あなたが貨物を配達する速度とあなたが同時に配達する貨物の量には貨物を降ろしたときに得られるポーターグレードへの影響。
そして、これは他のプレイヤーを信頼し、あなたの時間をとる(私たちの最初の2つのアドバイス)が戻ってくる場所です。あなたが必要とするかもしれないすべてのものを運ぶ必要はありません。代わりに、他のプレイヤーとその構造があなたを助けるためにそこにいることを信頼してください。あなたは、記録的に最速の配達を行うためにここにいるわけではありません。それは歩いてつながることに関するゲームなので、2回旅行して景色を楽しんでください。
戦闘は重要ではありません
死の策略撮影はアクションゲームではなく、誰かを殺すことが悪い考えであるネタバレの物語の理由があります。しかし、戦闘があります死の策略。
世界中に貨物に夢中になったラバ、テロリスト、幽霊のようなBTSが潜んでいます。あなたは主にそれらを避けますが、最終的には戦闘に終わるでしょう。
ここで覚えておくべき重要なのは、あなたが最初にポーターであり、戦闘機(遠い)秒であるということです。特に、最初の数時間になったときは、戦いを選んではいけません。また、戦う必要がある場合は、適切な機器を用意していることを確認してください。
貨物を目的地に導入し、後で戦いを救うことを心配してください。
あなたが戦いを選ぶことを決心しているなら、私たちのガイドをチェックしてくださいBTSと戦う方法そしてミュールキャンプを襲撃する方法。