Bungie/Activision
ジェフリー・パーキン (彼/彼)は、ほぼ7年間、ポリゴンのビデオゲームガイドを書いています。彼は、存在するゲームのあらゆるジャンルを愛することを学びました。
運命2進化し続けるゲームです。開発者Bungieが新機能をリリースすると(ここでガイドを書きます)、リリースされるアップデートの安定したストリームもあります。これらはコンテンツを追加し、一般的な奇妙さをパッチし、バグを修正します。ここでそれらをすべて追跡します。
2017年9月18日
1.0.1.3ポストローンチの修正に関するもの。
名前が示唆するように、このパッチは、起動以来、いくつかの長引くバグを修正することです。最大の変更は、ストライキ中のプリズム修飾子が、わずか数秒後にイライラするのではなく、画面上に残ることです。これが詳細ですbungie.netの投稿:
アイテム
プレイヤーが完全な武器インベントリを持っているときに、プレイヤーが人間の線形融合ライフルクエスト報酬を受け取らないようにした問題を修正しました
プレイヤーはIOでアッシャーミールから行方不明の男を手に入れることができます
ui
プリズム修飾子が現在注目されている要素を永続的に表示しなかった問題を修正しました
プリズムは、要素が変化して可視性を向上させると、簡単な画面効果を表示するようになりました
これも解決します問題運動量修飾子に影響を与えます
一般的な
RAIDオブジェクトがWardCliffコイルから意図しない量の損傷を受けている問題を修正しました
イコラからそれを選択する前に瞑想を完了すると、その瞑想を隠し、プレーヤーが適切な報酬を受け取るのを防ぐ問題を修正しました。
マッチメイキングクラッシュにつながるまれなメモリリークを修正しました
2017年9月12日
1.0.1.2クラン名簿に関するもの。
の立ち上げで運命2最初の発売後のパッチである氏族は、あなたが知っている氏族になります。これが詳細ですbungie.netの投稿:
氏族
クラン名簿をゲームに表示しない原因となった問題を修正しました
アイテム
プレイヤーが完全な武器インベントリを持っているときにMIDAミニツールを受け取らないようにした問題を修正しました
プレイヤーは、Devrim Kayから行方不明のMidaミニツールを入手できます
一般的な
クラッシュにつながるまれなメモリリークを修正しました