画像:Blizzard Entertainment
悪性の心の星ですディアブロ4 シーズン1、正式に呼ばれます悪性の季節。でシーズン1、悪性敵を破壊し、心を捉え、特別な宝石ソケットにそれらを置くことができます。それぞれの悪性心臓にはそれ自体が付属しています伝説的なタイプの効果、つまり、3つのハートが装備されたら、これまで以上に強力になります。
4つの異なるハートタイプがありますディアブロ4シーズン1:
- 悪質な心- 攻撃的な、赤いジュエリーソケットに入れてください
- 残忍な心- 守備、青いジュエリーソケットに入れてください
- 不正な心- ユーティリティ、紫のジュエリーソケットに入れてください
- 怒りの心- 非常に強力な効果、3つのソケットのいずれかに行くことができます
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ゲームを正常にプレイし、エリートの敵と戦っている間、これらの異なる色の悪性の心を見つけるでしょう。または - 特別なアイテムを作成したら、新しいものを入力できます悪性トンネルそして、あなたが報酬として望む悪性心のどの色を選択してください。
これでディアブロ4ガイド、私たちはリストしました32の悪性心臓とそれぞれの効果そのため、ビルドを慎重に計画できます野b人、ドルイド、魔術師、ネクロマンサー、 またはローグクラス。
悪意のあるハートリスト
悪性悪性の心は攻撃ベースの力にフィットします粘性レッドソケットあなたの宝石で。他のすべての心臓タイプと同様に、クラスに3つのクラスに依存しない悪意のある心臓と、クラスごとに1つのユニークな悪性悪性心臓があります。
攻撃的な悪性力
名前 | クラス | 効果 |
---|---|---|
ピカナ | 全て | クリティカルストライクは、敵に0.75〜2.50秒間電気的に充電され、68-136の稲妻ダメージを与える他の敵の敵との間で稲妻が弧を描きます。 |
ダークダンス | 全て | 5秒ごとに60%以上の寿命を踏むと、コアスキルは主要なリソースではなく68〜51の寿命がかかります。人生を消費するスキルは、10〜20%の損害を増やしました。 |
魅力的な運命 | 全て | 40〜60%の重大なストライクダメージを得ることができますが、クリティカルではないストライキは20〜15%の損害を減らします。 |
集中した怒り | 野b人 | 2秒以内に60〜100回の怒りを費やした後、次の基本スキルのクリティカルストライクチャンスは20〜30%増加します。 |
月面 | ドルイド | キルは、20〜30秒間、オオカミの仲間をあなたの側に召喚する5%の確率があります。さらに、オオカミに+3を獲得します。 |
犠牲 | ネクロマンサー | 死体の近くを歩くと、毎秒装備された死体スキルが自動的にアクティブになり、40〜30%の損傷が減少しました。 |
クラスター弾薬 | ローグ | ラッキーヒット:26-32の物理的ダメージとスタン敵を0.50秒間扱う3つのスタングレネードを発売する最大20%の確率があります。 |
タルラシャ | 魔術師 | ダメージを与えるユニークな要素ごとに、3〜10秒間の損傷を7〜12%増加させます。 |
残忍な悪性心臓リスト
残酷な悪性心は防衛ベースの力にフィットします残忍な青いソケットあなたの宝石で。他のすべての心臓タイプと同様に、クラスに1つのクラスに依存しない残忍な悪性心臓と、クラスごとに1つのユニークな残忍な悪性心臓があります。
防御的な悪性力
名前 | クラス | 効果 |
---|---|---|
ライオンハート | 全て | 10%のバリア生成を獲得します。アクティブな障壁がある間、あなたは1秒あたり3-7の生活を癒します。 |
復讐 | 全て | 代わりに、入ってくる損傷の10-20%が抑制されます。防御的、沈没、または不気味なスキルを使用すると、すべての抑制された損傷が250%増加して爆発し、近くの敵に最大1360-2040の火災損傷を与えます。 |
慎重な心 | 全て | 1回のヒットで20%以上の寿命を失った後、2.0-4.0秒間免疫になります。この効果は、110秒ごとに1回しか発生しません。 |
復活した生活 | 野b人 | 40〜60%未満の寿命がありますが、すべてのソースから50〜60%の治癒を受けます。 |
動揺した風 | ドルイド | 敵を8-13で閉じるときは、自動的にサイクロンアーマーをキャストします。これは、10〜20秒ごとに1回以上発生することはできません。 |
老朽化したオーラ | ネクロマンサー | 少なくとも5人の敵があなたの近くにいるとき、5〜15秒間老朽化した敵を自動的に呪うオーラを獲得します。 |
トリック | ローグ | Subterfuge Skillを使用する場合は、敵をuntった不安定な影のデコイトラップを残してください。シャドウデコイトラップは、680-1020の影のダメージを与える6.0秒後に爆発します。 5秒ごとに1回以上発生することはできません。 |
スペルブレーク | 魔術師 | 元素損傷を受けた後、その要素に対する20〜40%の抵抗を5秒間獲得します。 |
defious defious naginant heartsリスト
不正な悪性の心はユーティリティベースのパワーにフィットします不正な紫色のソケットあなたの宝石で。他のすべての心臓タイプと同様に、クラスに依存しない3つの悪意のある心臓と、クラスごとに1つのユニークな悪意のある心臓があります。
ユーティリティ悪性能力
名前 | クラス | 効果 |
---|---|---|
決定 | 全て | リソースの排水効果の効果は40〜50%少ないです。さらに、リソース生成が3〜8%増加しました。 |
報復 | 全て | 群衆のコントロール効果があなたから削除されるたびに、510-680の敵への火災の損傷。 |
計算 | 全て | 主要なリソースの150〜200を費やした後、次の攻撃は敵が2秒間ヒットしました。 |
罰する速度 | 野b人 | スキルの攻撃速度が35〜20%を超える場合、スキルはすべての敵を1.25秒間倒す可能性が20〜30%です。 |
容赦ない力 | ドルイド | 最大のスキルがアクティブになっている間、最大30〜50人の遠くの敵があなたに向かって引っ張られます。 |
凍結した恐怖 | ネクロマンサー | ラッキーヒット:最大10〜20%の確率で、2.5秒間恐怖を与えます。恐れられた敵は毎秒20%冷やしています。 |
クリップショット | ローグ | ラッキーヒット:カットスロートスキルが3秒間40%減速し、マークスマンスキルが敵をノックバックするための最大20〜40%の確率があります。 |
にもかかわらず | 魔術師 | 群衆のコントロール効果に苦しんでいる場合、あなたの周りの同じ敵と敵も3秒間同じ効果に苦しむ可能性が20〜40%あります。 |
怒りの悪性ハートリスト
怒りの悪性の心は「スーパー」の力そして、フィットします任意の色のソケットあなたの宝石で。他のすべての心臓タイプと同様に、クラスに1つのクラスに依存しない怒りの悪性心臓と、クラスごとに1つのユニークな怒りの悪性心臓があります。
「スーパー」悪性の力
名前 | クラス | 効果 |
---|---|---|
悪性協定 | 全て | 20人の殺害ごとに悪性ボーナスを循環します。•悪質:20%の攻撃速度を獲得します。 •defious:コアと基本的なスキルは、主要なリソースを完全に回復する可能性が15%あります。 •残忍:21秒ごとに、85-102のダメージを吸収する障壁を獲得します。 |
忍び寄る死 | 全て | ターゲットに対する異なる群衆制御効果ごとに、時間の経過に伴う影響の影響が30〜40%増加します。代わりに、止められないモンスターとずらしたボスは、時間の経過に伴う損傷による損傷を110〜130%増加させます。 |
理髪師 | 全て | 重大なストライキと2.0-4.0秒以内のすべてのその後の損傷は、ターゲットに吸収されます。その後、吸収された損傷が周囲の敵に噴出します。保存された損傷は1秒あたり10%増加します。 |
痛みを無視します | 野b人 | 着信ダメージには、無視される可能性が5〜15%あり、代わりに17-68であなたを癒します。 |
制約のない獣 | ドルイド | スタン、フリーズ、またはノックダウン効果でヒットすると、3秒間Grizzly Rageを自動的にアクティブにする可能性が40〜60%あります。 |
大east宴 | ネクロマンサー | 各ミニオンは1秒あたり1〜2のエッセンスを排出しますが、50〜75%の損傷が増加します。手先がないため、このボーナスはあなたに適用され、毎秒5つのエッセンスを排出します。 |
下劣な薬剤師 | ローグ | 攻撃には、すべての吸入効果を通常の効力の40〜50%に適用する5〜15%の確率があります。 |
オムニパワー | 魔術師 | 発射体を立ち上げるコアスキルは、すべてのマナを消費します。消費される45〜35個の余分なマナごとに、追加の発射体を起動し、損傷は3〜5%増加します。 |