ゼルダのレジェンドフランチャイズの任天堂の次のエントリにより、プレイヤーは2015年に到着したときにほとんど境界を持つ広大な土地である「ゼルダの新世界」を探索できるようになり、任天堂の直接プレゼンテーションで本日発表しました。
まだ完全なタイトルを明らかにしていないゲームは、過去のタイトルについて話すWii Uのフランチャイズからの最初のエントリです。Aonumaは、以前のゲームは小さく限られた領域で設計されていると説明しました。これらの部分をまとめると、大きな世界を作るのに役立つと彼は言いましたが、プレイヤーはまだ「境界を切り抜ける」ことはできませんでした。
「このような広大なフィールドでできることについては、それらの境界が削除されるとすぐに、あらゆる方向から任意の領域に入ることができることを意味します」とAonuma氏は言います。 「それで、このゲームで解くパズルは、プレイヤーがどこに行きたいか、そこに到達したい方法、到着時に何をするかについて考え始めた瞬間から始まります。これは、Zeldaシリーズの過去のゲームの慣習からのきれいな休憩です。ここでは、設定されたパスをたどり、正しい順序でシナリオを再生する必要がありました。」
プレイヤーは、「実質的にあらゆる方向から見ることができるあらゆるエリア」を探索することができます。境界のない世界への移行は、以前のタイトルで経験されていないゲームプレイの作成に役立つとデザイナーは付け加えました。ただし、プレイヤーは旅行中に強力なモンスターに注目する必要があります。
「Zeldaシリーズから知っているように、これらのゲームの世界は非常に平和になる可能性があります」とAonumaは言いました。 「しかし、この設定であっても、それは結局のところ、非常に強い敵が確かに現れるのはゼルダのゲームです。このような平和な世界に登場する強力な敵は、ゼルダシリーズの決定的な特徴の1つです。」
任天堂はリリースされましたゼルダの伝説:スカイワードソード2011年のWiiの場合。シリーズの最新エントリ、ゼルダの伝説:世界間のリンク- SNESタイトルの続編世界間のリンク昨年リリースされました。ゲームの詳細については、チェックしてください私たちのレビュー。