ビデオゲームの女性選手のキャラクターの主題は、2014年のE3の最前線に進出しました。
昨日、Ubisoftの開発者は彼らの方法について話しました女性の暗殺者を入れないことを選んだ暗殺者の信条の団結協同組合、それはあまりにも多くの仕事だったからです。しかし、それは正当な理由ですか?
これがあなたの最初のエピソードである場合、Friends Listは毎日のWebシリーズで、ビデオゲームに関連する単一の質問について1対1で話しています。目標は、世界中のポリゴンの多くのチームメンバーと、ゲームのカバー、デザイン、リリースに関与するメンバーに、あなたと話す機会を与えることです。
今日、友人リストで、上級記者のTracey Lienと記者のMegan Farokhmanesh Ask:「私たちはリソースを持っていません」というのは、女性のヒーローをゲームから締め出すためのOKの言い訳ですか?
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