聖人の日はありません:すべてが騒乱のエージェントを歓迎します

セインツロウ4セインツロウのゲームだけができるように終了します。乗組員が宇宙船に出かけ、銀河をコントロールし、モンテル・ジョーダンの「これは私たちのやり方です」と踊っています。

私の心に関する質問 - そして疑いもなくシリーズの多くのファンの心に - 「まあ、ここからどこへ行くの?」でした。

答えは、ボリューションデザインマネージャーのアヌープシェカルによると:あなたはそうしません。

「それは私たちにとって良い停止ポイントのようなものだと思った」とシェカルは言った。 「私たちは都市のオープンワールドゲームを続けたいと思っていました。私たちは今、私たちが知られている多くのユーモアとトーンを維持したかったのですが、何か違うことを探求したかったのです。」

その違うことは、犯罪的な不適合のチームを率いる全能のスーパーヒーローではなく、テロ組織と戦う超強力なエージェントのチームであることが判明しました。

「それはちょうど私たちと一緒にクリックしました、そしてそれは私たちの多くがGi Joeなどと一緒に成長したものでした。」

悪役のレギオンは暗黒物質で世界を脅しており、私たちの唯一の希望は、彼らがそれにちなんで名付けられたカオスに恋をしているエージェントのギャングの手にあります:メイヘムのエージェント。

シェカルは繰り返しそれを指摘していますメイヘムのエージェントセインツロウのゲームではなく、既存の物語とのつながりがあります。たとえば、精通したファンは、リリーストレーラーのブリムストーンさんへの言及を取り上げた可能性があります。ブリムストーンは、可能な限りの結末で最近逮捕されたと言われていましたセインツロウ4アドオン地獄からのガット、それはギャングを警官として再装備しました。

ボリューションが言うように、接続は正確に1対1ではありませんメイヘムのエージェント「インスピレーションを受けた」が、可能性の1つに対する「直接的な相関」ではない地獄からのガット。あまりにも素晴らしい点を置く危険があるため、聖人たちはこの最新の物語の警官ではありません。

フレッシュを始めることは重要な要素ですメイヘムのエージェント。 Saints Rowは、そのアイデンティティに非常に裏付けられたシリーズであり、Grand Theft Autoクローンから進化しましたセインツロウ4回目の反復では、完全に異常なものに。とメイヘムのエージェント、シェカルは、意志には決定的な計画があり、この最初のゲームをはるかに超えていると言います。

「私たちは実際に世界をゼロから創造しようとしています。私たちはそれのために大きな歴史を持っています。私たちは、世界のさまざまな地域で何が起こっているのかを知っています。 。 「セインツロウで、私たちは行ったときにそのフランチャイズを構築していました。」

それはそれを言うわけではありませんメイヘムのエージェントSaints Rowに対応する海峡です。シェカルは、新しいシリーズにはまだセインツロウのトレードマークの奇妙なユーモアが特徴であると主張していますが、より多くの文脈で、より多くの根拠のある種類の愚かさがあります。また、聖人の虐殺のホストを演じたスティルウォーターとスチールポートの架空の都市と比較して、現実世界の環境(韓国の再考されたソウル)と比較して設定されています。

物語が少し抑制されている場合、意志はゲームのアクションでそれを反バランスさせています。

「アイデアは一種のようなものですマーベル対カプコン、あなたが直面している敵に応じて、あなたが人に出入りしている場所です」とシェカルは言いました。

キャラクターは互いに違いはありません。セインツロウの無名の主人公からはかなり離れています。

ラインナップには、フォーチュン、デュアルピストルを備えた「スカイパイレーツ」、ドローンが彼女の入札をしていること、および特別な「メイヘム」能力が銃撃戦をアクション映画セットに変えるマシンガンを打つ有名人のかわいい男の子です。一部のキャラクターは、セインツロウのメカニックから構築されていますが、すべてがチームの残りの部分を補完する独自のスキルセットで構築されています。

「それらはすべて独自の専門性を持っています。彼らはさまざまな範囲、独自の特別な能力、騒乱の能力に効果的であり、それらはしばしば彼らの性格に結び付けられています」とシェカルは言いました。

メイヘムの兵士はチームとして働くかもしれませんが、一人のプレイヤーだけがショットを呼びます。

「私たちは協同組合を検討しました」とシェカルは言いました。 「しかし、私たちは基本的なゲームプレイを正しくすることに集中し、自分でチームをコントロールし、代理店を所有し、代理店を運転しているという感覚を得たいと思います。

「エージェンシーを運転する」という考え方は、銃撃戦の外側でさえ拡張されます。プレイヤーは、どのミッションでエージェントが送信されるかを選択することもできるためです。それには、各キャラクターの能力と特典(ゲームのフィクションで「ガジェット」と呼ばれる)を交換することが含まれます。

プレイヤーは自分のラインナップを自由に選ぶことができますが、シェカルは、チームの構成を実験する人は、互いに補完するキャラクターの力の強力な相乗効果を見つけると言いました。人々は、それらすべての力がどのように連携するかを自分で確認するのを待たなければなりませんメイヘムのエージェント来年発売。