ペルソナ5のヒーローは困っています。
10日後には、彼は学校から追放されます。唯一の解決策は、彼と彼のファントム泥棒のバンドがカモシダ宮殿を征服するためのことです。これは、時間がなくなる前に、偶然にも教師の一人と名前を共有していない場所です。
セットアップになりますペルソナ5E3での存在は、おそらく「光」と最もよく説明されています。今年9月に日本での差し迫った発売にもかかわらず、このゲームはショーでプレイできません。代わりに、それは事前に録音されたゲームプレイの約8分間の形で表示されていますAtlusブースで両方を表示しますそして密室の後ろ。
Atlusの「昼間の夜」デモは4月(歴史的にはペルソナゲームの開幕月)に開催され、以前のゲームのプレイヤーがよく知っているゲームのさまざまな昼と夜のサイクルを強調しています。最初は学校で過ごした時間です。ここでは、プレイヤーはクラスで質問に答え、クラスメートと絆を結ぶ新しい方法を見つけます。これは、いくつかの滑らかなアップグレードでおなじみのシナリオです。回答の簡単なリストは、より視覚的なもののためにプレースホルダーアートと思われるものに置き換えられます。
パートタイムの仕事は戻ってきており、デモはコンビニエンスストアとフラワーショップを披露しています。トレーラーに以前に示された短いセグメントでは、主人公がバッティングケージでボールを叩きます。十分な練習で、これにより特定のキャラクターの特性が増加します。それがどの特性であるかは不明ですが、5つがありますペルソナ5:知識、勇気、魅力、優しさ、習熟度。
昼間の活動はそこで終わりません。ペルソナ5また、プレイヤーに映画に行き、レストランで勉強したり、武器を買い物をしたり、アイヤビーフボウルチャレンジに似たビッグバンバーガーチャレンジに取り組みます人4ゴールデン。特に、ゲームのネコの仲間であるモルガナは、学校のバッグに隠れてから映画館でぶらぶらすることまで、どこへ行ってもあなたに同行します。時折、ヒーローは友人からテキストも受け取ります。対話の回答から選択することもできますが、テキストは、今後の締め切りやその他のことに注意すべきことの警告である場合があります。
おそらく、昼間のコンテンツで最も興味深いのは、ゲームのダンジョンに費やされた時間です。プレイヤーは、ほとんど移行せずにカモシダ宮殿に移動できます。到着すると、主人公は携帯電話をポケットに入れているのを見ることができ、この世界に入るための鍵であることを示唆しています。宮殿の外で待っているのは、ベルベットの双子の双子、キャロラインまたはジャスティンの1つです。彼らの役割がここにあるのはまだ不明ですが、それはおそらく、プレイヤーがペルソナを融合したり、サイドクエストを受け入れることができる場所であるベルベットルームに旅行する方法です。
宮殿内に入ると、ファントム泥棒はステルスに焦点を合わせます。過去のゲームがあなたの武器に影をタップする必要がある場合、それらにジャンプを取得する必要があります、ペルソナ5プレイヤーがもう少し賢くなることを期待しています - 環境を使用して影を隠して驚かせます。戦闘に参加すると、プレイヤーは、古いペルソナゲームに登場したPSY、祝福、呪い、核といういくつかの新しいタイプの攻撃にアクセスできます。
ペルソナ5また、遭遇するシャドウ(ゲームの敵)とチャットする機能 - 高齢のペルソナゲーム、より具体的にはShin Megami Tenseiシリーズで知られている機能を取り戻します。ただし、そこに着くには、「ホールドアップ!」をトリガーする必要があります。順序。シリーズの全面的な攻撃によく似ており、パーティー全体が敵を急いで大きなダメージを与えますが、今回はあなたの敵と話すことができます。より多くのペルソナを取得するには、平和を作ることは重要です。これは、バトル後の古いゲームのカードを描くシステムを明らかに置き換えるからです。
私たちが知っていることはまだほとんどありませんペルソナ5またはその主人公さえ。ビデオの終わり近くで、彼はカフェの上に彼の家に戻ってきます。彼の部屋は荒涼としている、さらには遺棄されている。以前の映像で見たものとはまったく対照的である。
ペルソナ5PlayStation 3およびPS4の北米での発売来年2月。