人々が任天堂のブースに向かって走っているのは非常に良い理由があります。それは驚くべきことです。
(上記のビデオで動作していることがわかります。)
それは単なる色と芸術に身を包んだブースではありませんゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドそして、再生可能なデモ - それは経験です。
この体験は、ゲームから引き出された神社の中で始まり、そこで人々はゲームの公式予告編に似たビデオを見ます。
ビデオが終了すると、ブースへのドアが破裂し、ゲームからさまざまな場所やシーンが明らかになります。たとえば、人々はガーディアンに矢を放ち、ボコブリンが別のボコブリンが塔からブースを調査すると、火の上で巨大な肉を焙煎するのを見るでしょう。
巨大なスクリム壁画がブースの片側の長さを走り、ハイラルの景色を描いています。光の効果は、まるで壁の火山から溶岩が流れているかのように見え、土地の遠くの山々の周りに霧が渦巻いています。
ブースの床は緑色にカーペットされており、設定の周りにいくつかの人工木がありますが、生きている草や本物の茂みのパッチもシーンに点在し、視覚的なタッチだけでなく屋外の牧草地の匂いがします。
ある角には、ゲームでキャンプファイヤーの上で調理されている食べ物の写真があります。床に隠されたトリガーは、人々がそれを歩いているときと同じように、食べ物を飛び回ります。
モーニングブーススプリントの最終賞と最大4時間続く可能性のあるラインは、ゲームをプレイするチャンスです。ビデオを見てブースをツアーしたい人のためだけに2行目がありますが、彼らはゲームをプレイすることができません。
一般の人々がプレイするために140のキオスクが設定されていますゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドWii U.
従来のゲームキオスクとは異なり、これらはすべて目のレベル以下にあり、ブースの風景が促進するように設計されたものの現実から遮られていないことを保証します。
外からは、ブースは難問、床面積の壁に囲まれた広がり、派手なグラフィックスと騒々しいビデオで注意を払うために競うブースの海にあるプレーンな白い壁の島です。
内部では、Hyruleの土地には、E3ゲームの展示よりも遊園地のアトラクションに似たものを訪れる笑顔のプレイヤーが住んでいます。
また、水曜日からのゼルダが実行された任天堂のオンザセンビデオをチェックすることもできます。
E3ブースがこの種のファンの反応を最後に見たのは2006年でした。これは、同社が最初に人々がWiiとそのモーションコントロールを手に入れることを許可した年でした。
これが2006年の1つのテイクです。
