ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
マスターチーフがついに戻ってきましたハローは無限です。
ゲームのデビュートレーラー - で明らかにされましたMicrosoftのE3記者会見- 新しいハローで仕事で自然を紹介します。マスターチーフは、最終的ないじめとしてヘルメットの後ろにコルタナ、またはある種のAIをプラグインすることが示されています。
予告編は自然のツアーから始まり、銀河破壊マシンで作業している新しい生態系を示しています。私たちは世界中に洞窟にさまざまな獣や象形文字を見ています。しかし、世界には技術がありません。水中のメカが海を歩き回ることが示されています。その後まもなく、海兵隊の小さな部隊がいくつかの畑を歩いているのを見ます。
典型的なハローのファッションでは、トレーラーは美しい景色を見渡すマスターチーフのショットで終わります。彼のヘルメットは彼の側にぶら下がっていますが、彼の顔は見えません。
予告編は、ハローの世界にとって驚くほど平和です。あまり知らないかもしれませんハローは無限ですしかし、1つのことは確かです。この平和なハローは、マスターチーフが完了する前にめちゃくちゃになるでしょう。
ハローは無限ですWindows 10およびXbox Oneでリリースされ、新しいSlipspace Engineを使用して343 Industriesによって開発されています。
アップデート: アーロン・グリーンバーグとのYouTube Liveのインタビュー、XboxのゲームマーケティングGMは、何にもう少しコンテキストを追加しましたハローは無限です実際には - またはむしろ、それが何ではないのか:
これは、Halo Sagaのまったく新しい章です。私たちがしたことは、エンジン内のデモンストレーションでした。 Slipspaceエンジンは新品です。 343は、Haloをまったく新しい方向に進めるために、これを意図的に構築しました。それはマスターチーフを中心とした物語です。エンジンの機能の一部を視覚的に見たと思います。私たちはもっと共有できることを楽しみにしていますが、今のところは新しいハローが来ています、それはハローは無限ですそして、それは本当にマスターチーフに焦点を当てています。これはファンから本当によく受け取られると思います。
ジェフ・ケイリーがグリーンバーグをさらに押し上げたとき、ハロー6、グリーンバーグはこれで答えました。「これは次のハローゲームです。これは、番号付けからまったく違うことをしようとしていると考えてください。」
の解決を見るまでにしばらくかかる可能性があるように聞こえますハロー5:ガーディアン'2015年の物語。
更新2: Halo Waypointに投稿された記事で、343 Industries Studio HeadのChris Leeは、プレイヤーがお気に入りのグリーンスパルタティムタイムでより多くの時間を費やすことを確認しました。
「チームはまた、マスターチーフとしてプレーするのに費やした時間について大声で明確にフィードバックを聞きました。ハロー5、」彼は言った。"でハローは無限です、ゲームはマスターチーフに焦点を当て、のイベントの後に彼のサガを続けますハロー5。」
プレイヤーは、マスターチーフの大きなメタルブーツでより多くの時間を費やすことを期待できます。これは、元のHaloの3部作を逃しているプレイヤーにとっては朗報ですが、ロックと会社の冒険を楽しんだ人にとってはあまり良いニュースですハロー5。