サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
セッション、Xbox E3 2018 Press Pressでデビューした予告編によると、モントリオールに拠点を置くインディー開発者Crea-Ture Studiosのシミュレーションスケートボードゲームは、Windows(Steam Early Accessを介して)およびXbox One(Xboxゲームプレビュー経由)に向かっています。今日のブリーフィング。
両方のバージョンは、2018年末までにこれらのプレビュープラットフォームでリリースされる予定であり、最終的なゲームは2019年に到着する予定であると、Crea-Ture Studiosはニュースリリースで述べています。会社は実行しましたKickstarterキャンペーンの成功のためにセッション2017年後半、CA $ 80,000という資金調達目標を2倍以上引き込みました。
セッションエレクトロニックアーツの古いスケートシリーズであるデュアルアナログ制御スキームで演奏されます。スケートをしないとき、プレイヤーはフィルマーモードになり、編集と共有の目的でトリックの映像をキャプチャします。開発者によると、フィルマーモード用のカメラシステムは、90年代のVHS品質のスケートビデオに触発されています。