ジャスティン・ロイランドは、奇妙で不条理なコメディの男であることからキャリア全体を作りました。それはゲームに翻訳されています。
Roilandの最新のプロジェクトはですトローバーは宇宙を救います、プレイヤーを椅子に変える非常に面白いVRプラットフォーマー。彼らは、信じられないほどの力を生み出す方法として一対の犬を使用しているジョンという悪役のために、この宇宙の冒険に吸い込まれた愛らしいエイリアンクリーチャーと提携しています。あなたのプレーヤーが本当にやりたいことは、あなたの人生の大きな部分になったこれらの犬を追跡することです。そして、たまたまこの特定の宇宙で禁止されている動物です。 Troverはこれらの犬を追跡し、元の所有者に戻すために雇われます。あなたとトローバーがチームを組み、ロイランドが説明したように、これを続けます不思議の国のアリス- 宇宙の宇宙全体での冒険のタイプ。
それは奇妙ですが、本質的にロイランドです。トローバーは宇宙を救いますアピールするようですリックとモーティファンや非常に面白いゲーム体験をお探しの人。私がプレイしたデモは、ジョアキンフェニックスがプレイするゲームの具体的なバージョンのように感じました彼女。トローバーは宇宙を救いますそれは何よりもコメディを中心に設計されているように見えますが、それはまさにロイランドがゲームを開発するために求めていると言ったことです。
「このゲームへの私のアプローチは、自分自身を笑わせるようにしましょう」とロイランドは言いました。 「たくさんの楽しみをしましょう。私はいくつかの飲み物を飲んでブースに行き、私が何を言うかを見てみましょう。入ってくる他の俳優はすべて驚くべき人であり、私はまだ誰を言うことはできませんが、驚くべき、驚くべき、才能のある人々であり、それは同じプロセスです。楽しんでみましょう。ただおしゃべりにして、それを楽しんで、オフブックに行き、好きなだけ即興してください。」
Octodadそしてサウスパーク:骨折したが全体Roilandは2つのゲームであり、絶えず彼を笑わせます。彼は、より多くのコメディゲームがAAA圏に及ぶのを見たいと思っており、おそらく最も重要なことは、これらのゲームが実際のゲームプレイに伝統的なコメディの手がかりを組み込んでいるのを見ることです。
でトローバーは宇宙を救います、たとえば、プレイヤーは、長いとりとりを聞きたくない場合は、新しいキャラクターから離れるオプションがあります。私がプレイしたデモには、ミッションを進んでいる間にゾーン違反の構築について不平を言いたいだけの迷惑で賑やかなクリーチャーが特徴でした。
デモは私に2つの選択肢を与えてくれました。私は迷惑な賑やかなクリーチャーから離れて、私の探求を続けることができました。または、彼の狂ったとりがみを聞くことができました。 Roilandは、コメディは、プレイヤーが作るほぼすべてのコアメカニックと選択に設計されていると述べました。別の例はデモの少し後に表示されます。解決策がないパズルに直面しましたが、それを解決しようとするほど、よりイライラしたトローバーになりました。
「私たちにとって大きなことは、コメディを実際のゲームプレイに統合するようなものです」とロイランドは言いました。 「そのレベルでは、かなりトリッキーなセクションがあります。それはオプションですが、それは本当に面白いです、なぜならあなたがそれをするのに時間がかかるほど、あなたが見逃す時間が多いので、トローバーはそれについてコメントし始めます。彼は、もしあなたが自分でゲームをプレイしているなら、あなたは大声で言っているだろうと言っています...そしてそれは本当に、本当に奇妙です - 良い方法で。キャラクターとして奇妙な方法で彼にあなたをつなぐようになります。」
声の演技、ゲームのメカニック、不条理なストーリーラインを組み合わせることは、実際に実行するよりも作家の部屋で夢想されやすくなります。 Roilandは、人々を笑わせるために厳密に設計されているAAAゲームがこれ以上ない理由を理解しています。彼が直面している大きな懸念は、面白いと攻撃の間の境界線をつかむ方法を知ることです。ロイランドと彼のチームは、この問題の設計に遭遇しましたトローバーは宇宙を救います彼らが「リタード」という言葉を実装することに決めたとき。
「私たちは、たとえば「リタード」という言葉を使用するなど、ラインを越えた瞬間になるかもしれないものの周りにフレームを構築することについて本当に良い傾向があります」とロイランドは言いました。 「私たちは解説としてそれの周りに大きなクソ美しいオークフレームを作りました、あなたは知っていますか?しかし、それは難しいです。創造的なプロセスの邪魔をしたくないので、あまり心配したくありません。私にとっては、「ねえ、私たちを最も激しく笑わせるものと一緒に行きましょう」のようなものです。明らかに、私が部屋に売り込むものがあり、私は「私たちはそれをすることができません。それはできません。」しかし、通常、いつ入るかわかります。たとえば、私たちはこれらすべてのものをゲームに接続し、それをプレイしています。それが他のすべてとコンテキストで動作し、それが本当に面白くて、人々を笑わせて、それをやりましょう。」
開発者のSQAunchゲームは、本当に与える2つの異なるバージョンのゲームを思いつきましたトローバーは宇宙を救いますプレイヤーが設計したコメディエクスペリエンス:VRバージョンと非VRバージョン。 VRプレーヤーと非VRプレーヤーの両方にさまざまなエクスペリエンスを設計することで、異なるスタイルのジョークとコメディゲームプレイが両方に統合されました。
「それはVR以外ではとても面白いです」とロイランドは言いました。 「それは真剣に最も面白いことです。私たちが思いついたという考えは、私をとても激しく笑わせます、そしてそれは私が「OK、ええ、これは素晴らしいです」のようなものの1つです。ゲームのファンは、VRと伝統的に違いやある種のジョークを見つけるためだけに、ゲームのファンがそれをプレイしたいと思うかもしれません。」
トローバーは世界を救います面白いです - または、少なくとも、私がプレイしたデモは面白いです。ジャスティン・ロイランドでもあります。見た人リックとモーティロイランドのコメディのスタイルが何であるかを十分に知っている時間があり、それは数秒ごとに来ますトローバーは宇宙を救います。ロイランドに、彼が作成したコメディのスタイルについて考えたことがあるかどうか尋ねたとき、多くの人々が単に「ロイランディ」と呼んでいると、彼は少し動揺します。
「それも悪いことになる可能性があるので、私はそれの外にとどまることを試みていると思うので、私はそうしません。 「しばらくすると、「わかりました、私たちはそれを手に入れます。同じことです。」私はそれについてあまり言うことはできませんが、私たちがやろうとしている次のプロジェクトのように、非常にゆるく、楽しい、コメディ、アドベンチャーゲームです。私たちがしている次のことは、もう少し根拠があることであり、それでもすべての楽しいコメディを持っているでしょうが、このゲームほど4番目の壁を破り、ゆるくてビザロになることはありません。私たちがスタジオと何度も何度も同じことをしているだけでなく、進化したり、少なくとも異なることを試みていることを確認したいと思います。
「しかし、同時に、「ええ、私はたくさんの楽しいゲームを作りたいと思っています。
ロイランドはコメントを読みません。彼は本当にTwitterで返信を読んだり、彼のさまざまなプロジェクトに関するすべての記事を掘ったりすることはありません。彼は、彼が個人的に彼を助けていないことを個人的に知らない人々からの有毒な反応に潜ることに早い段階で気づいて、誰の意見を知る必要はないと言いました。彼は気に入らない人がいますトローバーは宇宙を救います、それは大丈夫です。彼は、彼の特定のブランドのコメディを好む人々のためにゲームを作りたいと思っています、と彼は言いました。それをして、それを楽しんでいる人がいることを知っていると、彼を続けるのに役立ちます。
「生活の質を高め、私たちが信じているものを作りましょう。それが私たちを本当に激しく笑わせるなら、それを世界で出して、それがどうなるか見てみましょう」とロイランドは言いました。 「そして、あなたは知っている、私たちのファンである人々はそれを愛し、それを好まない人々はそれを好まないし、あなたは皆を喜ばせることはできません。私はそれを知っています、そしてそれは大丈夫です。」
トローバーは宇宙を救います2019年にPlayStation 4とPlayStation VRで利用可能になります。