私はいくつかプレイしましたMinecraft Dungeons今日、そして明白なことを述べたくないので、このゲームは大ヒットになると思います。
初めMineConで発表昨年、それはオーバーヘッドビューです、ディアブロ- 世界からのキャラクターやその他のものをフィーチャーしたゲームのようなゲームMinecraft。与えられたMinecraftのリーチ、そしてこのゲームの魅力的な能力、それはダンジョンこの神聖なジャンルの以前のすべてのゲームよりも、より多くの視聴者にモンスタークローリングを紹介します。
私は、ソロの冒険家として、またはオンラインまたはソファ協同組合で、最大4人のプレーヤーのチームの一部としてプレーしています。私はアンダーワールドに挑戦し、すぐに馴染みのある敵と戦っていますMinecraft、スケルトン、クモ、殻など。
私は、武器、ポーション、鎧など、アップグレードに費やすエメラルドを拾います。通貨がすべてゲーム内であることは注目に値します。戦利品ボックスやマイクロトランザクションはありません。戦利品のドロップは、ヘルスブーストやその他の消耗品など、ランダムなグッズも与えてくれます。
部屋は、滴や敵と同様にランダムに生成されます。私の武器は乱闘と範囲であり、それらはすべて、私が必要と感じたときに私が費やすランダムな魅力によって大きく後押しされています。ゲームのアップグレードパスは、キャラクターや個々の武器を統計的にアップグレードするのではなく、これらのブーストを使用する能力を高めることです。
また、使用後にクールダウンする特別な武器である「アーティファクト」を収集することもできます。楽しみの大部分は、個人の課題に適したものを装備することと、チームメイトと協力してチームの効果を最大化することです。
基本的なレバースタイルのパズルは、危険なトラップと同様に戦闘を分割します。プレイセッション中に、ゲームはかなり寛容で楽しいことがわかりましたが、私がプレイした最後のダンジョンクローラーが非常に挑戦的だったことは注目に値します。下に。
Minecraft Dungeons子供たちが大いに楽しむ家族のお気に入りのように見えます。それは予定されています2020年春に約20ドル、Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows PC、Xbox One用。モバイルバージョンはまだ発表されていませんが、やがてそれらの外観に賭けません。